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c++ - STL 允许使用指向不同 map 的迭代器删除 map 的键/值吗?

所以,我偶然发现的是:std::mapmap1;std::mapmap2;map1[2.5]=11;map1[3.5]=12;map2[2.5]=21;map2[3.5]=22;std::map::iteratoriterMap1=map1.find(2.5);//Iwillnowtrytoeraseakey/valuepairinmap2withaniterator//thatpointstomap1.Thisisbad/wrong.ButIamsurprised//thisisallowed.map2.erase(iterMap1);//whatdoyouthinkwouldbep

c++ - 我怎样才能完美地将参数转发给 STL 集合?

我怎样才能完美地将创建对象的参数转发给STL集合?我想避免不必要的拷贝。虽然我可以通过存储指针来避免这种情况,但我不想使用动态内存。structMyFatClass{explicitMyFatClass(inta){...}...};std::vectorrecords;records.emplace_back(MyFatClass(1000));//HowcanIavoidthistemporaryobject? 最佳答案 使用std::vector::emplace_back时实际上不需要创建临时文件,这正是emplace_ba

c++ - 将 QUrl 传递给 QNetworkRequest 构造函数会导致 "non-class type"编译器错误

当我将QUrl传递给QNetworkRequest构造函数时,我从编译器中得到了奇怪的错误。更奇怪的是它只发生在特定的情况下,举个例子:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);QStringstr;QNetworkRequestreq(QUrl(str));req.setUrl(QUrl(str));//error:requestformember'setUrl'in'req',whichisofnon-classtype'QNetworkRequest()(QUrl)'QNet

c++ - cmake -D <变量> :<type>=<value> what does the parameter "-D" mean

我正在尝试使用cmake安装opencv。在opencv说明页面中,我找到以下示例:cd~/opencvmkdirreleasecdreleasecmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local..据我了解,我应该在我创建的新目录中使用cmake生成Makefile,在这个例子中应该是~/opencv/release。但我不太明白最后一行。在cmake帮助中,我发现:cmake-D:==createacmakecacheentry这是什么意思?特别是这部分:":=",我不明白为什么这个例子给出了"CMAKE

C++ 11 移动语义和 STL 容器

关于移动语义和容器:我知道当移动操作在元素类型中定义时,STL容器会利用移动。但是它如何知道元素是否定义了移动操作?为什么STL容器不直接对元素调用std::move(),而不管元素是否定义了移动操作?我问这个是因为我知道您可以在对象上调用std::move(),即使它的类型没有定义任何移动操作。谢谢。 最佳答案 长话短说,这正是他们所做的,调用std::move而不关心它是否能够移动或只是复制。值得注意的是,一些提供强异常保证的函数,例如std::vector::resize,将调用鲜为人知的std::move_if_nothro

C++ : Different deduction of type auto between const int * and cont int &

这里是代码示例。a.intii=0;b.constintci=ii;c.autoe=&ci;-->eisconstint*d.auto&f=42;-->invalidinitializationofnon-constreferenceoftype‘int&’fromanrvalueoftype‘int’e.constauto&g=42-->ok观察:1.对于c)子句,自动推导类型const2.对于子句d),不会自动推导出类型const3.对于条款e),必须手动添加类型const才能使其工作。为什么子句c而不是d会自动推导类型const? 最佳答案

c++ - 循环依赖 : can't delete an incomplete type

我不明白为什么会出现此编译器错误:errorC2027:useofundefinedtype'GameState'note:seedeclarationof'GameState'errorC2338:can'tdeleteanincompletetypewarningC4150:deletionofpointertoincompletetype'GameState';nodestructorcalled这是相关代码:#pragmaonce#include#include"SpawnManager.h"#include"Resource.h"#include#includeclassGa

c++ - 这段代码是否滥用了 STL 的 find_if?

假设我有一个存储在vector中的服务器名称列表,我想一次联系一个服务器,直到有人成功响应为止。我正在考虑以下列方式使用STL的find_if算法:find_if(serverNames.begin(),serverNames.end(),ContactServer());其中ContactServer是一个谓词函数对象。一方面,存在一个问题,因为谓词不会总是为相同的服务器名称返回相同的结果(因为服务器停机、网络问题等)。但是,无论使用谓词的哪个拷贝(即谓词没有真实状态),都会返回相同的结果,因此状态保持谓词的原始问题在这种情况下不相关。你说呢? 最佳答案

c++ - 使用 STL 的列表对象

我想在C++中创建一个队列列表,但编译器给了我一些神秘的信息:#include#includeclassTest{[...]listlist_queue;[...]}输出:errorC2143:syntaxerror:missing';'before'即使我使用int作为模板参数,它也会给我同样的错误。怎么回事?(顺便说一句,我使用的是VC++2008EE) 最佳答案 queue也是一个模板类,因此您需要指定队列中包含的元素类型。此外,-在C++中不是合法的标识符字符;也许你的意思是_?std::list>list_queue;

c++ - 关于STL线程安全和STL调试的问题

我有两个关于STL的问题1)为什么STL不是线程安全的?有没有线程安全的结构?2)如何使用GDB调试STL?在GDB中,如何打印vector? 最佳答案 容器数据结构几乎总是需要同步(例如mutex)以防止raceconditions.由于C++标准(C++0x之前)不支持线程,因此无法将这些添加到STL。此外,在不需要同步的情况下,同步的成本非常高。只要您手动执行此同步,就可以在多线程应用程序中使用STL容器。或者,您可以创建自己的线程安全容器,这些容器与thisthread-safecircularqueue等STL算法兼容。.