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C++ 从 hBitmap 获取 RGB

使用位图对我来说是非常新的,所以我一直在努力阅读我阅读过的在线教程和策略。基本上我的目标是扫描屏幕以获得特定的RGB值。我相信执行此操作的步骤是在hBitmap中捕获屏幕,然后从中生成一个我可以扫描的RGB值数组。我最初是从GetPixel开始的,但速度很慢。解决方案是使用生成RGB值数组的GetDIBits。问题在于它返回的是奇怪且可能是随机的RGB值。我正在使用从另一个教程中找到的以下代码:/*Globals*/intScreenX=GetDeviceCaps(GetDC(0),HORZRES);intScreenY=GetDeviceCaps(GetDC(0),VERTRES);

javascript - Javascript中的pageX/Y clientX/Y screenX/Y有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenscreenX/Y,clientX/YandpageX/Y?(7个答案)关闭8年前。一个带有一些视觉提示的例子会很有帮助。

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javascript - screenX/Y、clientX/Y和pageX/Y有什么区别?

screenX/Y、clientX/Y和pageX/Y?同样对于iPadSafari,计算是否与桌面上的相似,或者由于视口(viewport)而存在一些差异?如果你能给我举个例子就好了。 最佳答案 下面这张图解释了pageY和clientY的区别。pageX和clientX分别相同。pageX/Y坐标相对于整个渲染页面的左上角(包括被滚动隐藏的部分),而clientX/Y坐标相对于页面可见部分的左上角,通过浏览器窗口“可见”。SeeDemo或试试这个片段:document.addEventListener('DOMContentLo