草庐IT

java - Java和C++之间的套接字通信

我正在尝试在Java服务器和C++客户端之间建立连接。但是当我在客户端读取数据时,我总是有相同的奇怪字符(¬í)。我试图改变双方的编码,但没有任何效果。这是我的Java代码:publicclassServeur{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{finalintPORT=13370;try{ServerSocketservice=newServerSocket(PORT);Socketconnection=service.accept();PrintWriterpw=newPrintWriter(connection.g

c++ - 当数据存在时,使用 select() 检查套接字返回 0

我的套接字类已经工作了一段时间,但我想使用select()添加超时。看起来很简单,但我总是从select()返回0。我什至删除了select()检查,因此它读取数据而不管select()和数据被读取,但select()仍然报告数据不存在。关于如何让select()停止对我撒谎的任何线索?我还将套接字设置为非阻塞。谢谢。代码:charbuf[MAXRECV+1];s="";memset(buf,0,MAXRECV+1);structtimevaltv;intretval;fd_setSockets;FD_ZERO(&Sockets);FD_SET(m_sock,&Sockets);//P

c++ - 从文件描述符实例化套接字对象的非侵入式方法

Python中目前存在一个套接字库:引用:http://docs.python.org/library/socket.html但是,这个库不包含基于文件描述符引用现有套接字的功能。我目前正在为C++库开发Python绑定(bind),它首先打开一个套接字,并且需要一种方法在事后在Python中引用这个打开的套接字。请记住,这是在Windows上进行的(我正在使用忽略文件句柄的跨平台抽象层)。代码类似这样:fd=connect(...)#filedescriptoros.read(fd,buffer)os.close(fd)我正在寻找一种方法来实际定义基于文件描述符的套接字对象,而不会在

c++ - 使用 OpenCV 和 Qt 显示图像的奇怪行为

我正在使用OpenCVCAPI从Cam捕获图像并使用TCP套接字发送它们。服务器正在运行C++(QT)并接收帧。进程运行良好,我可以在服务器上看到图像。奇怪的问题是当我关闭两个程序并重新运行客户端和服务器时,我可以再次看到我在之前测试中看到的前一帧。如果我再次关闭这两个程序并重新运行它们,我可以看到一个新的框架而不是第二个框架,并且该过程继续。为了更清楚:capture1,close,cap1,close,cap3,close,cap3,close,cap5......etc我以前没见过这样的东西! 最佳答案 我之前遇到过同样的问题

c++ - boost::asio::async_read 在简单示例中 100% CPU 使用率

在boost::asio中standardexamples在async_accept()之后,socket对象移动到session对象(它处理所有async_read()调用)通过如下初始化它:std::make_shared(std::move(socket_))->start();并且在构造一个session时它又在移动(不是冗余的吗?):session(tcp::socketsocket):socket_(std::move(socket))然后从客户端读取如下:boost::asio::async_read(socket_,...一切顺利。但是,当我尝试使async_read(

c++ - 从服务器向客户端发送数据

我有两个项目,一个用于服务器,一个用于客户端。在客户端,当我要发送数据时,我创建一个QTcpSocket成员变量,然后使用write()方法发送数据。在服务器上,我收到了信息,但我想把信息发回给客户端。具体来说,我正在尝试验证用户,所以我将他们在客户端登录时使用的用户名和密码发送到服务器,我想根据保存在服务器上的数据库检查该数据,然后发送信息返回给客户以验证信息是否正确。我的问题是我不知道如何从服务器向客户端发送信息。在服务器端,我有两个成员变量,QTcpServerserver;和QTcpSocket*client;。我查看了关于QTcpServer的文档,据我所知,它没有等同于wr

C++ TCP套接字发送速度

我使用简单的锁定TCP套接字将消息发送到远程服务器,我遇到的问题是对于每条消息,发送它所花费的时间非常不同。这是我得到的(一些例子):BytesSent:217,Time:34.3336usecBytesSent:217,Time:9.9107usecBytesSent:226,Time:20.1754usecBytesSent:226,Time:38.2271usecBytesSent:217,Time:33.6257usecBytesSent:217,Time:12.7424usecBytesSent:217,Time:21.5912usecBytesSent:217,Time:3

c++ - 如何在等待时取消 `boost::asio::read` 操作

我正在使用boost::asio在客户端和服务器之间来回传输数据。我在客户端有一个读取器线程来读取客户端套接字上接收到的数据。请注意,我在客户端使用boost::asio::read,在服务器端使用boost::asio::write。不使用async_read或async_write。一切都很好。但是,当我关闭我的应用程序时,10次中有2次该应用程序没有完全关闭或正确关闭。关闭时挂起问题如下:我的关闭函数在我的应用程序关闭期间调用析构函数时被调用。以下是关闭函数的代码:socket.cancel();socket.close();boost::system::error_codeec

c++ - 如何在QT中接收正确的UDP数据包?

我正在尝试编写一个QT程序来接收UDP数据包。我正在尝试从PacketSender软件接收这是我的代码socket=newQUdpSocket(this);boolresult=socket->bind(QHostAddress("150.100.50.88"),45454);qDebug()hasPendingDatagrams()){QByteArraydatagram;datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());socket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size(),&sender

c++ - iOS 4 VOIP 应用程序在后台响应

我有一个iPhoneVOIP应用程序,可以处理使用BSD套接字设置的多路传输和接收(即电话session)。我希望它在后台时能够响应传入的请求,但根据我对iOS4文档的理解,我只能通过将属性设置为NSStreamNetworkServiceTypeVoIP来对NSStream对象(或CFRead/WriteStream)执行此操作.这有点问题,因为我的系统是基于UDPBSD套接字的应用程序。一切都在单个UDP套接字上接收和发送。我是否需要重新编写我的音频传输/接收核心来处理NSStream,或者有什么方法可以让iOS4以类似于NSStream的方式处理我的BSD套接字?我认为这可能是一