我想了解Qt对QTcpSocket的ReadyRead信号的实现。它在Windows和Linux上是如何实现的?使用select()、poll()、epoll()、SIGIO或任何其他方式?QTcpSocket如何知道何时发出ReadyRead信号? 最佳答案 由于Qt是开源的,你可以直接查看源代码,自己看看。他们甚至拥有它postedonline.操作系统特定部分(我认为)在qnativesocketengine_unix.cpp中实现在qnativesocketengine_win.cpp.
我正在使用OverlappedIO,我想使用阻塞调用来接受客户端连接,就像我使用普通accept()一样。我不确定,但我认为AcceptEx()不会阻塞,而WSAAccept()会阻塞。那么WSAAccept()是否类似于accept()? 最佳答案 accept()和WSAAccept()都会阻塞,除非您使用ioctlsocket将监听器设置为非阻塞模式。因此,您可以使用其中任何一个在阻塞时接受客户端。但是,如果您使用WSAEventSelect在您的监听器上针对FD_ACCEPT注册一个事件,您将获得更多控制权。当客户端准备好被
我目前正在编写一个供个人使用的小型UDP套接字库,但我一直无法找到这方面的任何文档。我指的函数是ssize_trecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);,来自POSIX标题。我想重复使用src_addr结构我传递给recvfrom与sendto一起使用(相同的标题)无论是否recvfrom成功或失败。成功后,它将包含向其发送数据的对等方的地址(在我的用例中只有一个),这是预期的行为;但是,它会生成错误EAGAIN当非阻塞读取失败时,src_addr的
我接触过C,目前正在学习C++。我想学习标准库(std::命名空间),所以我正在做一些项目。一个是一个简单的电子邮件程序,它登录到我的本地SMTP服务器并显示我的电子邮件,并具有发送邮件的能力。我为那种旧感觉添加了一点ncurses。问题是,我还没有找到使用网络套接字的标准库方法。似乎我必须在Csys/socket.h中使用网络套接字,但后来我得到了一个文件描述符,它留下了read()和write()和send()函数调用。我希望能够使用std::fstream或std::ostream类。但是open()成员函数采用文件名,而不是文件描述符。我知道Boost库具有此功能,但模板等让我
我有一个一般的套接字编程问题要问你。我有一个名为Data的C结构:structdata{doublespeed;doublelength;charcarName[32];structAttribs;}structAttribs{intcolor;}我希望能够在Java中创建类似的结构,创建套接字,使用上述结构创建数据包,并将其发送到C++套接字监听器。关于序列化数据(基本上是在数据包中传输的1和0),你能告诉我什么?C++如何“读取”这些数据包并重新创建结构?这样的结构如何存储在数据包中?一般来说,您可以告诉我任何关于如何解决此类问题的想法。谢谢! 最佳答案
我正在为我的服务器应用程序使用boost异步套接字。我创建了一个调用boost的close()的disconnect()函数,然后删除套接字(操作符删除)。当从其中一个异步调用该函数时没关系。处理程序,但是当我从我的主代码库内部调用它时,整个应用程序在其中一个异步处理程序处崩溃。如何在boost中很好地关闭一个socket? 最佳答案 确保只要可能使用它的处理程序存在,该对象就一直存在。很可能在您调用close之后调用了使用此套接字的处理程序之一(因为它向处理程序报告错误)然后访问死指针...通常,使用boost::shared_p
所以通常我们会做这样的事情socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer,buffer_size));但是如何让它在读取还没有开始的情况下抛出异常比说333秒更长的时间? 最佳答案 您应该考虑使用async_read_some而不是read_some,因为它允许您在读取的同时启动一个新的后台计时器。然后,为您执行的每个新套接字创建一个新计时器:boost::asio::io_serviceio_service;time_t_timertimer(io_service);timer.expire
我有一个类能够通过TCP发送消息。这里是简化的界面:classCommandScreenshot:publicCameraCommand{public:CommandScreenshot();~CommandScreenshot();voidDispatch(boost::shared_ptrio_service);private:voidresolve_handler(constboost::system::error_code&err,boost::asio::ip::tcp::resolver::iteratorendpoint_iterator);};如您所见,我有一个函数Di
在做socket编程的时候,多线程,如果线程在Accept函数上被阻塞,主线程试图关闭进程,如何破坏accept函数以安全地pthread_join?我对如何通过将自身连接到自己的端口以破坏接受功能来做到这一点有模糊的内存。任何解决方案将不胜感激。干杯 最佳答案 一些选择:a)使用非阻塞b)使用AcceptEx()等待额外信号,(Windows)c)从另一个线程关闭监听套接字以使Accept()返回错误/异常。d)从另一个线程打开临时本地连接,使Accept()返回临时连接 关于c++-
我正在尝试构建一个将通过UDP发送的数据包。但是我在接收方没有得到正确的数据。我想在数据包中包含一个IPheader、UDPheader和需要发送的数据。在这种情况下,我只想发送“Hello”一词以及随机header信息。char*data="Hello";char*packet=(char*)malloc(sizeof(structiphdr)+sizeof(structudphdr)+strlen(data));structiphdr*ip=(structiphdr*)packet;structudphdr*udp=(structudphdr*)(packet+sizeof(str