我有一个编写的C++服务器应用程序,我希望能够从Matlab对其进行控制。到目前为止,我已经使用mex函数进行套接字通信,但我想放弃mex函数并直接在m文件中使用内联Java。这将是一个更精简的解决方案。我的基于C++的独立应用程序需要一条消息,其中包含按以下顺序排列的以下数据。..协议(protocol)的这一部分是固定的,不能更改:uint32magic_number-这是一个必须位于消息的开头或消息的其余部分将被忽略。uint32num_bytes-这是用于消息block其余部分的字节数(不包括这最初的8个字节)这部分协议(protocol)是我设计的,可以更改:接下来是一个由4
我有一个简单的文件传输应用程序,每次写入从客户端传输4096字节。在服务器端,我使用以下调用读取tempLen=boost::asio::read(l_Socket,boost::asio::buffer(buf,bufSize),boost::asio::transfer_all(),错误);templen是1440字节,但是我读buf的时候只有11字节。复制粘贴下面的服务器代码。我已经尝试了socket.read_some和asio::read-都以相同的结果结束。有人可以解释我在这里做错了什么吗?//boost::arraybuf;char*buf=newchar[4096];c
我有一个套接字,它在执行时充当服务器并响应一些结果。首先我编译它:g++-oadaemon.cppdictionary.cpp-lpthreadc++11然后执行:./a现在它将监听某个端口上的请求。我想要那个我创建的目标文件一个,它应该不是手动执行的。而是作为守护进程文件工作,它会持续监听请求。我看到使用fork()id可以完成一些事情。但是我无法在下面的代码中更正位置:我删除的变量声明:usingnamespacestd;usingnamespaceboost;void*SocketHandler(void*);intmain(intargv,char**argc){pthread
你好,我有一个使用openssl和winapi套接字的C++应用程序,代码如下所示:sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(connect(my_sock,(structsockaddr*)&dest_addr,sizeof(dest_addr))==0){WSAIoctl(my_sock,SIO_KEEPALIVE_VALS,&alive,sizeof(alive),NULL,0,&dwSize,NULL,NULL);}}.....SSL_load_error_strings();SSL_library_init();ctx=SSL_CTX_new
我正在尝试通过REP-socket发送大消息(300MB)。有多个客户端,每个客户端都通过REQ-socket连接到服务器。服务器为每个客户端创建一个专用套接字,等待请求(包含标识符)并使用ZMQ_SENDMORE将消息分两部分发送:元数据(~1KB)数据(~300MB)之后REP-socket立即关闭。Context()实例随后在父线程中关闭。ZMQ_LINGER套接字的时间默认保留(无限)。有时会发送元数据,但不会发送图像数据。我跟踪了ZeroMQ中的调用,发现在将消息数据发送到网络之前,内部(windows)套接字已关闭。我认为只要队列中有未发送的消息,zmq_term()就会阻
我对在Ubuntu下使用BerkeleySockets有疑问。就性能和可靠性而言,哪个选项最好?发送大量消息但长度较短或发送少量消息但长度较大的消息?我不知道我应该遵循的主要设计规则是什么。谢谢大家! 最佳答案 就可靠性而言,除非您有非常具体的要求,否则不值得担心太多。如果你在谈论TCP,它会比你管理事情做得更好,直到你遇到一些真正需要你摆弄一些旋钮的边缘情况,在这种情况下,一个更具体的问题将是有序的。就数据包大小而言,使用TCP除非你规避Nagel'salgorithm,您实际上并没有想象中的控制权。对于UDP,可以说最好的做法是
我正在为最多1000个客户端编写套接字服务器,服务器是关于我的游戏,我使用非阻塞套接字和大约10个同时从不同套接字接收数据的线程(第一个线程从0-100接收,第二个从101-200等等..)但是如果线程1要向所有1000个客户端发送数据,线程2也想同时向所有1000个客户端发送数据,这样安全吗?数据是否有可能在另一方(客户端)被弄乱?如果是,我想唯一可能发生的问题是有时客户端会收到2个或10个数据包作为1个数据包,对吗?如果是,是否有任何解决方案:( 最佳答案 处理多个套接字的通常模式是使用专用线程轮询I/O事件select(2),
我想知道是否有围绕套接字的C++迭代器外观的良好实现(库)。我已经浏览了BoostIterator库和ASIO,但似乎找不到任何东西。开源解决方案会很棒!我正在寻找以下用例的解决方案:intsocket_handler=0;socket_iteratorit(socket_handler);socket_iteratorend;//readmode1:while(it!=end){charc=*it;..++it;}//readmode2:while(it!=end){std::strings=*it;..++it;}//writemode1:unsignedcharc=0;while
我正在使用boost::asio和boost::thread来实现接受消息的消息服务,如果有,则异步发送它们没有正在处理的消息,或者如果有正在处理的消息,则排队该消息。消息率在我看来很高,大约每秒2.000条消息。有这么多消息,我很少遇到损坏的消息。在2.000封邮件中,大约有4-8封已损坏。我认为问题是由于错误使用了boost::asio和/或boost::thread库造成的。我实现的代码主要是基于thisboosttutorial.我找不到错误,并且由于主要消息已解决,所以我很难缩小问题的范围。也许其他人知道这里出了什么问题?基本上这个类的使用方式如下:(1)在我的程序开始时调用
我正在以我认为是TCP套接字的典型方式使用epoll(主要基于thisexample,但稍微适应了C++);一个主监听套接字绑定(bind)到该端口,并且每个新连接套接字(来自accept())也被添加以在准备好接收recv()时发出警报。我创建了一个测试脚本,基本上用连接和发送/接收来锤击它。当任何单个客户端连接时,它将无休止地完美运行。但是,添加第二个同时测试客户端将导致其中一个挂起并失败。经过几天的调试,我终于决定让它把它正在使用的套接字ID吐出到一个文件中,我对我发现的东西感到困惑。当一个脚本启动时,我只得到一个流,在这种情况下是6。但是,当第二个脚本启动时,我得到一个7流。只