为什么异步回调套接字方法通常是静态的?(假设我了解静态类、方法和数据对象)。如果使用这些作为实例方法编写一个类,是否会出现基本的设计/逻辑错误?有什么特别需要注意避免的吗? 最佳答案 没有特定的理由认为它们应该是静态的。这完全取决于您的设计。如果回调需要访问类中的成员,那么它可以声明为实例成员。但是,您需要确保正确同步对实例成员的访问,因为可以从不同线程并发调用回调。我想您看过的所有示例都通过IAsyncResult.AsyncState将所需数据传递给回调,因此不需要来自类的其他信息。如果你能做到这一点,它可以简化你的代码,因为你
我有以下情况。下面附上伪代码。我有一个A类,它有一个D或E类型的对象c,这会有所不同(实际上是随机决定的)。它使用b作为与远程计算机通信的消息。那么,我应该如何让结构B具有不同的变量(在本例中为float或double)?另外,当我打开一个套接字并传输一个对象时,该对象现在将具有不同的大小。远程计算机不知道对象的大小是否对应于sizeof(int)+sizeof(float)或sizeof(int)+sizeof(double)。我需要将大小作为参数来接收数据包,那么我该如何解决呢?代码:classC{...};classD:publicC{...};classE:publicC{..
我正在编写一个客户端-服务器应用程序,其中一个要求是服务器在从其中一个客户端接收到更新后,能够将新数据推送到所有其他客户端。这是一个旨在在Linux(客户端和服务器)上运行的C++(Qt)应用程序,但我更多地是在寻找关于它应该如何工作的高级概念性想法(尽管低级想法也很好)。服务器:它需要(除其他职责外)保持套接字打开以监听来自可能n个不同客户端的传入数据包,大概是在后台线程上(我没有写太多关于套接字的代码除了学校里一些流氓丁克的例子)。从客户端获取此数据后,它会对其进行处理,然后将其吐出给所有客户端,对吗?当然,我不确定它实际上是如何做到这一点的。我猜这意味着它必须与每个客户端(至少是
我正在用c++使用TCP/IP和sockets编写一个分布式系统。对于我的每条消息,我需要接收前5个字节才能知道传入消息的完整长度。执行此操作的最佳方法是什么?recv()只有5个字节,然后再次recv()。如果我选择这个,假设我会在recv中得到0或5个字节(也就是不写一个循环来继续尝试)是否安全?使用MSG_PEEKrecv()一些较大的缓冲区大小,然后读取前5个字节并分配最终缓冲区。 最佳答案 您不需要知道任何事情。TCP是一种流协议(protocol),在任何给定时刻,您可以获得少至一个字节或多至数兆字节的数据。使用TCP套
在我的一个解析程序中,我必须执行以下操作(在C、C++、VC++中):-我必须通过套接字编程连接100台机器(透析机)。向每台机器发送请求并接收来自机器的响应以及我将从机器获得的数据我将不得不解析该数据并将值写入文件中。我必须每5秒向每台机器发送一次请求.所以为了完成上述任务,我想这样做:-我将从数据库中读取每台机器的ip和端口,创建一个线程连接到每台机器,在每个线程中将创建一个子线程(子线程),它将发送、接收和解析数据每5秒后机器(并将值写入txt文件)。我的解析函数将是通用的。是否是可行的解决方案。请帮助我。提前致谢。 最佳答案
有没有一种情况,当在UDP套接字上调用sendto()时返回0,如果是,那是什么意思?手册只说,出错时为-1,否则为发送的字节数。 最佳答案 您可以在域数据报或UDP套接字上send()/sendto()零字节消息,在这种情况下,返回的长度为0字节是正确的.如果您意外地看到这个,请验证sendto(intfd,voidconst*buf,size_tlen,intflags,structconst*dest,sockles_taddrlen)中的len参数>打电话。 关于c++-在哪种情
我有一个代码,我在其中使用select()函数调用来轮询添加到readfds集的套接字列表,用于任何传入数据。while(1){ret=select(n,&readfds,NULL,NULL,&tv);if(ret==-1){perror("SelectFailed");}elseif(ret==0){printf("SelectTimeout\n");}else{recv(clientSocket,buffer,1024,0);printf("Datareceived:%s",buffer);}}我在readfds列表中添加了很多套接字。我的代码中还有另一个线程正在关闭readfds
我正在尝试获取我绑定(bind)的正在监听的套接字的机器的IP。打印的端口号工作正常,但地址是“0.0.0.0”。这是相关的代码。在获取此代码之前,res已传递给getaddrinfo和getsockname。charip[INET_ADDRSTRLEN];structsockaddr_in*ipv4=(structsockaddr_in*)res->ai_addr;void*addr=&(ipv4->sin_addr);inet_ntop(res->ai_family,addr,ip,sizeofip);std::coutsin_port有什么问题吗? 最
我有一个应用程序处理带有阻塞调用的网络通信。每个线程管理一个连接。在套接字上读取或写入之前,我通过使用select在读取和写入操作上添加了超时。众所周知,Select在处理大量套接字时效率很低。但是,就性能而言,将它与单个套接字一起使用是否可以,或者是否有更有效的方法在单个套接字调用上添加超时支持?select的好处是便携。 最佳答案 是的,这没问题,您确实需要一些超时机制,以免从行为不端的客户端等处泄漏资源。请注意,拥有大量线程比使用select处理大量套接字效率更低。 关于c++-s
我计划使用套接字(本地TCP)在两个进程(本地运行)之间进行通信。一个进程将充当服务器,但两个进程异步地相互发送消息。我应该在进程的生命周期内保持套接字连接打开,还是为每个请求重新连接?如果我保持本地套接字打开,是否会出现任何问题? 最佳答案 保持套接字打开。这是一个更简单的选项,您不会因为打开一个新套接字(从客户端的角度)或接受一个新的客户端(从服务器的角度)而产生开销。 关于java-IPC:为每个请求连接还是保持套接字打开?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: