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c++ - unordered_map 具有三个元素

我试图在unordered_map中包含三个元素。我试过下面的代码#include#include#include#includetypedefboost::unordered_map>mymap;mymapm;intmain(){//std::unordered_map>m;m.insert({3,std::make_pair(1,1)});m.insert({4,std::make_pair(5,1)});for(auto&x:m)std::cout但是我在打印语句中遇到了很多错误,比如‘std::pair’isnotderivedfrom‘conststd::__cxx11::b

c++ - `std::any_cast` 返回拷贝

我正在阅读documentationforstd::any_cast我觉得很奇怪,API让转换要么返回一个值给持有的对象,要么返回一个指向它的指针。为什么不返回引用?每次使用非指针类型参数调用函数时都需要创建一个拷贝。我可以看到指针版本的转换可能更能表明意图,也可能更清晰,但为什么不让返回值成为这样的引用呢?templateValueType&any_cast(any*operand);代替templateValueType*any_cast(any*operand);此外,即使您请求引用,强制转换也会删除引用并将拷贝返回到存储的对象,请参阅此处对函数重载1-3的返回值的解释http:

c++ - 从字符串文字中推导模板参数

我目前正在考虑如何最好地将模板的泛型类型限制为std::sting以及字符串文字。因此,我使用std::is_same将推导类型与所需类型进行比较。在std::string的情况下,这会立即起作用。对于字符串文字,即charconst数组,它仅在我对类型使用std::decay然后将结果与类型charconst*进行比较时才有效。如果我直接将推导的类型与我认为应该是的类型进行比较,is_same将返回false,如以下示例代码所示。templatevoidfunction(TYPE&¶meter){//thisdoesn'tworkasexpectedstd::cout::va

c++ - 使用 C++ 模板实现 Haskell 的 `map` 函数的问题

我喜欢使用Haskell,但不得不使用C++来完成学校作业。我正在为C++编写自己的库,它模拟Haskell的Prelude函数,因此如果我愿意,我可以用C++编写更简洁、更实用的风格(repoonGitHub)。我遇到的一个问题是实现类似map的功能对列表进行操作。在Haskell中,String相当于[Char],因此您可以在采用列表的函数中使用字符串。在C++中,std::string不与std::vector是一回事,所以我必须编写多个版本的函数来取std::string或std::vector.这适用于像filter这样的功能或tail因为它们的输入和输出是同一类型。但是用m

c++ - 修改 std::map 的 key

有没有办法修改std::map或的键?Thisexample展示了如何通过重新平衡树来做到这一点。但是,如果我提供一些不需要重新平衡key的保证呢?#include#include#includeclassKeymap{private:intkey;//thiskeywillbeusedfortheindexinginttotal;public:Keymap(intkey):key(key),total(0){}booloperatormy_index;intmain(){std::mapmy_index;Keymapk(2);my_index.insert(std::make_pai

c++ - `std::condition_variable::wait_for` 经常调用谓词

考虑以下代码片段:#include#include#include#includeintmain(){std::mutexy;std::condition_variablex;std::unique_locklock{y};inti=0;autoincrement=[&]{++i;returnfalse;};usingnamespacestd::chrono_literals;//lock5sifincrementreturnsfalse//let'sseehowoftenwasincrementcalled?x.wait_for(lock,5s,increment);std::cou

c++ - 为什么 std::map 有一个名为 count 的成员函数?

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesSTLsethavecount()whenallelementsaresupposedtobeunique?(1个回答)关闭4年前。我正在学习C++,很明显,一种检查std::map中是否存在特定键的方法是使用成员函数count。但我的第一个想法是:键不应该是唯一的吗?并检查documentation实际上它们是唯一的,因此count将返回0或1。把它叫做count是不是有点违反直觉?为什么不存在?对我来说,在您期望元素出现多次的列表中计数是有意义的,但如果该方法只允许返回1或0,那对我来说就没有意义。我错过了什么吗?是否有理由将其称为coun

c++ - 为什么在此 constexpr 函数中允许使用 std::swap?

我写了一个计算两个数字的gcd的函数,它使用std::swap在第二个参数大于第一个参数的情况下。一段时间后,我意识到std::swap不是constexpr,但我的函数仍然编译并成功运行。我尝试使用MinGW-w648.1.0和VisualC++2017,它对两者都有效。我的第一个想法是因为constexpr允许在运行时执行函数,所以我尝试了std::integral_constant,它奏效了。但是,我不能使用我自己的任何非constexpr函数(这是我所期望的)。这是我的测试代码:#includeinlinevoidfoo()noexcept{}templateconstexpr

c++ - 多线程程序中的 std::atomic<int> memory_order_relaxed VS volatile sig_atomic_t

volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。

c++ - 可以利用 std::basic_string 来实现具有长度限制的字符串吗?

我正在使用一个低级API,它接受char*和数值来分别表示字符串及其长度。我的代码使用std::basic_string并通过适当的转换调用这些方法。不幸的是,这些方法中有许多接受不同大小的字符串长度(即max(unsignedchar)、max(short)等...),我一直在写确保我的字符串实例不超过低级API规定的最大长度的代码。默认情况下,std::basic_string实例的最大长度受限于size_t的最大值(max(unsignedint)或最大值(__int64))。有没有办法操纵std::basic_string实现的特征和分配器实现,以便我可以指定我自己的类型来代替