我正在尝试分配一个大小为size的内存块,它需要Alignment对齐,而在编译时可能未定义大小。我知道存在_aligned_alloc、posix_memalign、_mm_alloc等例程,但我不想使用它们,因为它们会降低代码的可移植性。C++11提供了一个例程std::align和一个类std::aligned_storage,我可以从中检索POD类型进行分配一个将符合我的要求的元素。然而,我的目标是创建一个分配器,它将分配一个size大小的内存块(不仅仅是单个元素),该内存块将被对齐。这可能使用std::align吗?我问的原因是因为std::align移动指针,使用该指针的类
查看C++11标准。我可以看到std::tuple_size的特化和std::tuple_element为volatile提供和constvolatile元组。templateclasstuple_element;templateclasstuple_element;templateclasstuple_size;templateclasstuple_size;但是std::get不提供特化volatile或constvolatile元组。我在GCC.4.8.1上尝试了以下代码volatilestd::tuplea(1,1);std::cout="(a)我收到错误:nomatching
假设我有这样的类(class):structA{std::stringa;std::stringb;std::stringc;std::stringd;};如果我使用std::swap,它可能会做这样的事情://pseudo-code:voidstd::swap(A&a,A&b){Atmp=std::move(a);a=std::move(b);b=std::move(tmp);}它将使用默认的c-tor构造“空”对象tmp-通常是廉价操作。然后它有希望移动3次,除非在疯狂的情况下移动衰减到复制。但是如果我自己交换:voidswap(A&a,A&b){std::swap(a.a,b.a
创建调用成员函数的线程时,传递当前类的指针和传递引用有区别吗?从下面的示例中,方法1的行为是否与方法2相同?有什么区别吗?classMyClass{public:MyClass(){};~MyClass(){};voidmemberFunction1(){//method1std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,this,argumentToMemberFunction2)//method2std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,std::ref(*this),argumentT
我有一个C++代码,我在其中实例化一个unordered_map,然后使用cout打印它的值。这很好用。但是,当我尝试在gdb中运行它并打印unordered_map的值时,这给了我错误。下面是代码片段:std::unordered_mapmymap={{"Mars",3000},{"Saturn",60000},{"Jupiter",70000}};std::cout上面的两个cout语句都打印了键“Mars”的unordered_map值。但是,当我使用gdb然后尝试使用以下语句在键“Mars”处打印mymap的值时,出现错误。(gdb)printmymap.at("Mars")C
C++11有关键字thread_local。我想知道这个关键字是否只对使用标准库(std::thread)创建的线程按预期工作,或者它保证与其他线程库一起工作,例如WindowsCreateThread函数或Unixpthread。Microsoftdocumentationforvisualstudio指出:Thethreadextendedstorage-classmodifierisusedtodeclareathreadlocalvariable.FortheportableequivalentinC++11andlater,usethethread_localstoragec
我有一个函数foo()受互斥锁保护m定义为foo()的局部静态变量.我想知道调用foo()是否安全在对象的析构函数中bar具有静态存储持续时间://foo.hvoidfoo();//foo.cpp#include"foo.h"#includevoidfoo(){staticstd::mutexm;std::lock_guardlock(m);//...}//bar.hstructBar{~Bar();};externBarbar;//bar.cpp#include"bar.h"#include"foo.h"Bar::~Bar(){foo();}Barbar;//main.cppintm
std::async有一个重载,它将std::launch策略作为第一个参数。我什么时候应该使用这个重载?有哪些不同的政策?(我认为同步和异步是两个选项)。我什么时候应该使用同步策略?这与直接运行它有何不同? 最佳答案 摘要来自theveryhelpfularticlethatJagannathlinked,以及对可能用途的评论。有3种启动策略:any:库选择是否生成线程a或notasync:你明确要求产生一个线程deferred:你明确要求生成一个线程不因此,deferred政策是一种获得确定性惰性评估(也称为按需调用)的方式。例
我正在研究std::function和std::bind以了解如何复制参数以及我是否可以保存一些复制操作。我知道在使用std::bind时,参数是按值而不是引用传递的(除非指定了std::ref)。但是,当我运行以下代码片段时,复制构造函数被调用了两次。谁能解释一下为什么?structtoken{staticinti;intcode;token():code(i++){cout(std::bind(&call_boo,t2));cout(std::bind(&call_boo,std::ref(t2)));cout(std::bind(&call_boo,std::move(t2)))
我在std::optional上摸不着头脑,根据thedocs,不应有constexpr赋值运算符。但是,当我在gcc-8.1中尝试这个片段时,它编译并工作得很好:constexprstd::optionalfoo(){std::optionalbar=3;bar=1337;returnbar;}constexprautoz=foo();有什么我想念的吗? 最佳答案 这似乎是gcc中的一个错误。我刚刚在clang-6.0中尝试过,编译失败并出现预期错误。此外,该标准没有提及赋值运算符的任何constexpr重载,因此我会将此错误报告