草庐IT

c++ - Intel TBB 并行化开销

为什么英特尔线程构建模块(TBB)parallel_for的开销如此之大?根据Tutorial.pdf中的3.2.2AutomaticChunking部分,它大约需要半毫秒。这是教程中的一个例子:CAUTION:Typicallyaloopneedstotakeatleastamillionclockcyclesforparallel_fortoimproveitsperformance.Forexample,aloopthattakesatleast500microsecondsona2GHzprocessormightbenefitfromparallel_for.根据我目前所读到

c++ - parallel_for (Inter TBB) 是否存在类似于我们在 std::function 上看到的开销?

在此链接中std::functionvstemplate关于std::function的开销有一个很好的讨论。基本上,要避免传递给std::function构造函数的仿函数的堆分配造成10倍的开销,您必须使用std::ref或std::cref。取自@CassioNeri答案的示例显示了如何通过引用将lambda传递给std::function。floatfoo(std::functionf){return-1.0f*f(3.3f)+666.0f;}foo(std::cref([a,b,c](floatarg){returnarg*0.5f;}));现在,IntelThreadBuil

Opencv(C++)学习 TBB与OPENMP的加速效果实验与ARM上的实践(二)

在上一篇文章中,我们成功验证了IntelThreadingBuildingBlocks(TBB)与OpenMP在多线程并行处理方面的加速潜力。为了更深入地理解这些技术在实际应用场景中的效能提升,接下来我们将目光转向目标开发板环境,进一步探究这两种框架在嵌入式系统上的实际加速效果。一、OPENMP加速效果测试在探讨OPENMP对性能提升的影响时,我们首先遇到了一个有趣的插曲。通常情况下,OpenMP作为一项编译器层面的支持特性,只需在编译阶段通过简单的命令行标志即可启用,例如在使用make构建时追加-fopenmp参数,或在CMake项目中配置如set(CMAKE_CXX_FLAGS“-fope

c++ - 多线程程序中映射模式的性能低于预期(4 倍加速比 8 倍)

我刚开始进行多线程编程,所以如果以下内容看起来很明显,请原谅。我正在将多线程添加到图像处理程序中,但加速并不完全符合我的预期。我目前在具有超线程(8)的4物理处理器cpu上获得了4倍的加速,所以我想知道这种加速是否是预期的。我唯一能想到的是,如果单个物理CPU的两个超线程必须共享某种内存总线,这可能有意义。作为多线程的新手,考虑到所有内存都分配在RAM中,我不太清楚这是否会被视为I/O绑定(bind)程序(我知道我的操作系统的虚拟内存管理器将决定分页从堆中输入/输出这个假设的内存量)我的机器有16Gb的RAM,以防它帮助确定分页/交换是否是一个问题。我已经使用QThreadPool和t

c++ - 学习英特尔的 TBB

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。谁能推荐一本关于Intel'sthreadinglibrary的好书?以及如何使用它?

c++ - 一个任务的线程数固定的 TBB,其他任务默认

我想在一组block上并行执行for循环(使用TBB),其中每个block都将使用用户提供的函数进行处理。通常,我会使用tbb::parallel_for()来执行此操作。由于各种原因,我希望能够将处理block的线程数限制在规定的数量,称之为j。通常,我会使用tbb::task_scheduler_init(j)执行此操作。但是,我希望用户可以选择使用TBB,特别是让用户提供的函数使用剩余的许多内核。所以我认为tbb::task_scheduler_init()已经过时了。我能看到的唯一解决方案是让用户调用tbb::task_scheduler_init()(或者一起忽略它),然后旋

c++ - C++中Concurrent Queue + map的实现

我不太擅长数据结构,所以这可能是个很愚蠢的问题。我正在寻找一种方法来实现队列+map的混合行为。我目前正在使用tbb::concurrent_bounded_queue(记录在Intel'sdeveloperzone)来自www.threadingbuildingblocks.org在多线程单生产者单消费者进程中。该队列具有市场数据报价对象,并且流程的生产者端实际上对时间高度敏感,因此我需要的是一个以市场数据标识符(如USDCAD、EURUSD)为键的队列。Value指向(通过unique_ptr)我收到的有关此key的最新市场数据报价。所以,假设我的队列有5个元素对应5个唯一标识符,

c++ - 二维数组的 concurrent_vector

我目前正在尝试使用tbb::concurrent_vector表示二维数组.这个二维数组将被许多不同的线程访问,这就是为什么我希望它尽可能高效地处理并行访问。我想出了两个解决方案:使用tbb::concurrent_vector>存储它。将所有内容存储在tbb::concurrent_vector中并使用x*width+y访问元素我更喜欢第二个,因为我不想锁定整行来访问一个元素(因为我假设要访问元素array[x][y],tbb实现将锁定x行,然后y个元素)。我想知道哪种解决方案对您来说更好。 最佳答案 首先,我认为关于tbb::c

c++ - 如何使用 TBB 并行化 std::partition

有没有人有任何使用TBB有效并行化std::partition的技巧?这已经完成了吗?这是我的想法:如果数组很小,std::partitionit(serial)andreturn否则,使用自定义迭代器将数组视为2个交错数组(在缓存大小的block中交错)为每对迭代器启动一个并行分区任务(递归到步骤1)在两个分区/中间指针之间交换元素*返回合并后的分区/中间指针*我希望在一般情况下,与数组的长度相比,或者与将数组分成连续block时所需的交换相比,这个区域会很小。尝试之前有什么想法吗? 最佳答案 我会将其视为平行样本排序的退化情况。

c++ - 如何在 Visual Studio 2010 速成版上启用 C++11 编译器?

我正在使用使用lambda的tbb::parallel_for函数。我收到以下代码的语法错误:voidparallel_relax(Classobject,std::vectorverList){tbb::parallel_for(blocked_range(0,verList.size()),[=](constblocked_range&r){for(Vertex*vit=r.begin();vit!=r.end();++vit){Vertex*v=vit;object.function(v);}});}语法错误:syntaxerror:'['1>main.cpp(16):error