我正在尝试使用C++11原子原语来实现各种原子“线程计数器”。基本上,我有一个代码的关键部分。在这个代码块中,任何线程都可以自由地从内存中读取。然而,有时,我想做一个重置或清除操作,将所有共享内存重置为默认的初始化值。这似乎是一个使用读写锁的好机会。C++11不包括开箱即用的读写互斥锁,但也许可以做一些更简单的事情。我认为这个问题将是一个很好的机会来更加熟悉C++11原子原语。所以我想了一会儿这个问题,在我看来我所要做的就是:每当线程进入临界区时,递增一个原子计数器变量每当线程离开临界区时,递减原子计数器变量如果一个线程希望重置所有变量为默认值,它必须原子地等待计数器为0,然后自动将其
所以,这就是我要说的:std很复杂。在VS2013中这个简单的程序会导致死锁。#include#includevoidfoo(){}voidinitialize(){std::threadt(foo);}BOOLAPIENTRYDllMain(HMODULE,DWORDreason,LPVOID){switch(reason){caseDLL_PROCESS_ATTACH:initialize();break;caseDLL_THREAD_ATTACH:break;caseDLL_THREAD_DETACH:break;caseDLL_PROCESS_DETACH:break;}ret
thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(
我试图了解如何spinlockmutex作品,所以我写了一个简单的代码(如下所示)来测量来自受自旋锁(或std::)互斥锁保护的不同线程。令人惊讶的是,它显示(至少在gcc中)std::mutex(与自旋锁互斥锁相反)似乎有利于拥有它的线程,导致非常小的指令交错(最多5%),除非有问题的指令非常快(比如递增计数器)。在那种情况下,我们甚至可以获得50%。自旋锁互斥体至少提供80%(通常超过90%)。这是众所周知的事实吗?或者我下面的代码可能有错误?我的意思是,我知道经验法则说互斥体应该始终锁定最短的时间。但我确信是这样的,因为我们想减少线程的序列化,而不是因为std::mutex有
由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac
我已经搜索了很多小时来寻找解决方案,但找不到简单的答案。我有一个类,它使用pthreads。实际的函数指针在类中是静态的,我需要锁定互斥体,因为到目前为止我得到了“奇怪”的结果(参数未正确传递)。然而,pthread_mutex_lock和unlock不会在给定线程的函数内工作,因为它在静态成员函数中,但我不能拥有非静态函数,因为它不会在类内部工作,而且我无法移动它在类之外,因为它将无法访问所需的信息。下面的代码应该解释一下:classFight{pthread_mutex_tthread_mutex;staticvoid*thread_run_fighter(void*temp);p
有一个我正在开发的程序,在我启动它之后,运行了一段时间然后停滞了。这是该程序的简化版本:#include#include#includepthread_t*thread_handles;pthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond_var=PTHREAD_COND_INITIALIZER;intthread_count;constintsome_count=77;constintnumb_count=5;intcountR=0;//InitializethreadsvoidInitTh(char*arg[]){/*Getnumberofthreads*
我很难调整自己的想法以适应OpenMP的做事方式。大致来说,我想要的是:for(inti=0;i我想我知道这在c++11中是如何完成的,但我需要能够使用OpenMP完成类似的事情。 最佳答案 最接近您想要的是OpenMP任务,可在OpenMPv3.0和更高版本的兼容编译器中使用。它是这样的:#pragmaompparallel{#pragmaompsinglefor(inti=0;i此代码将使循环仅在一个线程中执行,并将创建50个OpenMP任务,这些任务将使用不同的参数调用callback()。然后它将在退出并行区域之前等待所有任
我对如何将对象传递给pthread_create函数有些困惑。我发现了很多关于转换为void*、将参数传递给pthread_create等的零碎信息,但没有任何内容将它们联系在一起。我只是想确保我已经把它们绑在一起并且没有做任何愚蠢的事情。假设我有以下线程类:编辑:修复了不匹配的static_cast。classProducerThread{pthread_tthread;pthread_attr_tthread_attr;ProducerThread(constProducerThread&x);ProducerThread&operator=(constProducerThread
C++11标准包含一个新的附加项——thread_local说明符——它使静态变量成为线程局部的。标准的thread_local支持非平凡的类型——那些具有构造函数和析构函数的类型。遗憾的是,GCC通过作为扩展提供的__thread说明符仅支持普通类型。有没有办法在__thread之上模拟thread_local?__thread的实现非常快(相当于常规变量加两个间接寻址),所以我想避免热路径中的库函数。我正在使用GCC和Linux。不需要便携性。 最佳答案 没有。gcc目前没有能力在线程创建/销毁时为__thread东西运行cto