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c++ - 如何验证运行时失败是否是由于生成的线程过多造成的?

我正在使用std::thread和gcc作为我的编译器来实现并行合并,如Cormen'sIntroductiontoAlgorithms中所述。.我想我得到了可以工作的代码。它传递所有不太大的随机种子数组。但是,当我尝试合并两个大数组(每个数组1e6个元素)时,我得到以下终止:terminatecalledwithoutanactiveexceptionterminatecalledrecursivelyterminatecalledrecursively使用gdb没有帮助:它在运行期间会损坏。我很确定由于产生了太多线程而导致运行失败。我该怎么做才能确认此错误是由于生成的std::th

c++ - 如何从 C++ 中的 pthread 返回 double 值?

阅读此主题后:HowtoreturnavaluefromthreadinC关于如何从pthread返回整数值我测试过它是否可以用于double,但它没有。有没有办法像原始线程中描述的那样从pthread进程返回double、长整数或字符串,而不是返回整数42?如果是怎么办?如果我有一个包含10个位置的静态数组和10个pthread每次修改不同的位置,我会遇到麻烦吗?一个例子就像“线程0只修改数组[0],线程1只修改数组[1]等等”。 最佳答案 线程只需为您希望它返回的结果动态分配内存:void*myThread(void*){dou

c++ - thread::get_id (C++11) 是免费的吗?

我想测试调用我的一个类的不同函数的线程。我有一个关键时间线程,我不希望任何人调用一个可能调用new的函数,以便从该线程调用。但是,由于这2个函数是公共(public)的,我无法通过语言强制执行。我的想法是测试线程id。假设我可以确保初始化线程ID的调用在正确的线程中,我只需要在其他调用中调用thread::get_id()并与我保存的线程ID进行比较。问题是我也想在关键线程中测试这个ID,但我不能锁定那个线程。因此我的问题是:thread::get_id()是否没有锁定(最糟糕的执行时间是什么时候)? 最佳答案 标准不保证threa

c++ - 是否需要分离 pthread 以防止内存泄漏?

在我的程序中,我处理新线程pthread_tthread;pthread_create(&thread,NULL,c->someFunction,(void*)fd);//wherefdisIDofthethread问题很简单-如果我只是让someFunction完成,是否需要在C++中调用一些东西,例如join或其他任何东西,以防止内存泄漏或内存是否自动释放?? 最佳答案 来自opengrouppageforpthread_join,Thepthread_join()functionprovidesasimplemechanism

RT-Thread 软件包-软件包分类-IoT-WebTerminal①

RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-WebTerminal①RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-WebTerminal①WebTerminal让你的终端在浏览器上跑起来1、WebTerminal是什么2、依赖信息3、如何使用3.1初始化3.2启动3.3传送资源文件3.4使用WebFinsh示例代码维护人:RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-WebTerminal①WebTerminal让你的终端在浏览器上跑起来1、WebTerminal是什么WebTerminal是一款针对RT-ThreadRTOS的库。启动后,可以通过网页访问设备的控制台(命令行)系统,实现设备

c++ - 使用 make_shared<std::thread> 创建 shared_ptr<std::thread> 的实例

考虑以下代码:classA{....shared_ptrmThread;voidStep();voidLaunchTrhead();}voidA::LaunchThread(){...mThread=make_shared(Step);//Thislinegivesanerror...}voidA::Step(){...}我正在尝试初始化共享指针mThread以便它调用函数Step。但是,编译器给我错误“类型引用的无效初始化...来自类型‘未解析的重载函数类型’的表达式”。显然我在做一些愚蠢的事情,但我不能指责它。有人可以帮忙吗?提前致谢! 最佳答案

c++ - CUDA 中的随机播放指令不起作用

我在CUDA5.0中遇到随机指令问题。这是我的内核片段。它在循环内。打印仅用于调试目的,因为我不能使用普通调试器:...tex_val=tex2D(srcTexRef,threadIdx.x+w,y_pos);if(threadIdx.x==0){left=left_value[y_pos];}else{printf("thread%d;shflvalue:%f\n",threadIdx.x,__shfl_up(value,1));left=__shfl_up(value,1);}printf("thread%d;value:%f;tex_val:%f;left:%f\n",threa

c++ - 竞争条件的棘手情况

我有一个音频播放类的竞争条件,每次我开始播放时我将keepPlaying设置为true,而false当我停下来。问题发生在我开始后立即停止(),并且keepPlaying标志设置为false,然后重置为true再次。我可以延迟stop(),但我认为这不是一个很好的解决方案。我是否应该使用条件变量让stop()等待直到keepPlaying为true?您通常会如何解决这个问题?#include#includeusingnamespacestd;classAudioPlayer{boolkeepRunning;threadthread_play;public:AudioPlayer(){k

c++ - 在 MS Visual Studio 2017 中将 boost::thread 与 CMake 一起使用会导致两个编译器错误

我想在我的项目中使用boost::thread并且我使用CMake作为构建工具。然而,即使是非常简单的设置也会导致两个编译器错误:main.cpp#includeintmain(){boost::threadt;return0;}CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.6)project(ThreadTest)set(Boost_USE_STATIC_LIBSOFF)set(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.58.

c++ - 数据成员线程和互斥体的初始化。错误的顺序是否有未定义的行为?

我偶然发现了一种我认为是在不知不觉中搬起石头砸自己脚的非常简单的方法。先介绍一下数据成员的初始化顺序就是数据成员声明的顺序。所以这是非法的:structA{std::size_ti_;std::size_tlength_;A(std::size_tlength):i_{length_}//UBhere.`length_`isuninitializedlength_{length}{}};因为数据成员length_在i_的初始化器中使用时是未初始化的。幸运的是,gcc和clang都对此给出了很好的警告。简单的解决方案是从参数初始化每个数据成员,即i_{length}。现在进入正题但是当它