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objective-c - 带音频的计时器精度

我正在尝试非常精确地定时发出声音。我使用这段代码来创建计时器:timer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0));dispatch_source_set_timer(timer,DISPATCH_TIME_NOW,1ull*500000000,5000ull);dispatch_source_set_event_handler(timer,^{[myAVAudioPlayerplay];});dispa

ios - 同步动画相互阻塞

我们的iPad应用程序有一个主UIViewControllerView,它在顶部包含几个具有自己任务的subview,它们包含uitableviews、图像库、图形和代码。我们还确保每个subview都有自己的Controller类来管理动画和用户交互。问题是动画相互阻塞,每次我们与tableView交互时,自动收报机和画廊(也有自动动画)卡住。对于同步动画,我们可以尝试什么方法?我们应该尝试直接使用具有核心动画的层还是在同一个动画block中执行所有动画?谢谢。 最佳答案 这是一些有用的代码://Wescheduleatimerf

ios - 对于通过 scheduledTimerWithTimeInterval 分配的 NSTimer 属性,应该使用什么保留策略?

我正准备将NSTimer属性添加到我的一个类中,以便在必要时/如果需要可以将其取消。我打算将它与+scheduledTimerWithTimeInterval一起使用:我应该使用strong、assign、copy还是unsafe_unretained?(使用ARC)。 最佳答案 为此使用strong。通常,您还希望像这样覆盖setter:-(void)setTimer:(NSTimer*)aTimer{if(aTimer!=_timer){[_timerinvalidate];_timer=aTimer;}}这样,当您更改或清除(

objective-c - iOS 定时每毫秒

我正在尝试通过iPhone上的麦克风插孔进行连接。我需要不断更新15位,我想知道是否最好的方法如下:我有一个16毫秒的“帧”。第一个1ms是START位,它是500mV。接下来的15ms为0V或250mV。然后它会用START位重复。我可以在iOS上快速准确地扫描吗? 最佳答案 一句话,no.您可以获得的最好结果是大约每5毫秒一次,但这远不够稳定,无法围绕它编写应用程序。安全余量是30毫秒左右(每个“帧”一次,类似于30fps的视频帧率)。 关于objective-c-iOS定时每毫秒,

objective-c - iOS 开发 : timeIntervalSince1970 not updating when in a NSRunLoop

我是iOS开发的新手,所以如果这有点愚蠢,我很抱歉。但对于我的一生,我无法弄清楚为什么当我在Objective-C的循环中调用(NSTimeInterval)timeIntervalSince1970时,它会在第一次运行时取回值并且根本不会从那里更新。我在循环中使控制台输出当前时间,并且它始终相同:我用这个来打印它:NSLog([NSStringstringWithFormat:@"time:%f",(float)[[NSDatedate]timeIntervalSince1970]]);这是控制台输出:GNUgdb6.3.50-20050815(Appleversiongdb-170

iphone - CADisplayLink 时间戳在设备上表现异常

对于我的游戏循环和某些动画,我想知道自上次调用render:方法以来耗时间隔。为此,我使用CADisplayLink并获取当前时间戳并减去上次调用的时间戳。这应该给我两个帧/调用之间的正确时间间隔。在模拟器中运行应用程序时,我得到了各种不同的间隔值,这看起来不错。但是,如果我在iPad上运行应用程序,我只会得到两个不同的间隔值:0.000和0.125。大多数情况下,这两个值交替出现。这是我用来确定间隔的代码。//Timecalculations(foranimationsandstuff)_lastCallTime=_currentCallTime;_currentCallTime=[

【昕宝爸爸小模块】Java中Timer实现定时调度的原理(解析)

Java中Timer实现定时调度的原理✔️引言✔️JDK中Timer类的定义✔️拓展知识仓✔️优缺点✔️引言Java中的Timer类是用于计划执行一项任务一次或重复固定延迟执行的简单工具。它使用一个名为TaskQueue的内部类来存储要执行的任务,这些任务被封装为TimerTask对象。Timer实现定时调度的基本原理:创建Timer对象:当你创建一个Timer对象时,它会实例化一个线程(不是守护线程),这个线程用于执行计划任务。添加任务:你可以使用schedule或scheduleAtFixedRate方法向Timer添加任务。这些方法接受一个TimerTask对象和一个延迟时间(以及可选的

ios - 如何为 iOS 手动设置设备的锁定时间

我知道在iOS中,如果您让设备闲置45秒,屏幕会变暗,如果再闲置15秒,设备将自动锁定。我们可以禁用自动锁定[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled=YES但是,我确实想要这个功能,只是想让它更长一些,有什么方法(没有越狱)可以让我手动设置这个定时器吗?谢谢 最佳答案 您可以通过监视用户与您的应用程序的交互(触摸事件)并在自定义空闲计时器到期时设置[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled=NO;来在一定程度上实现这

iOS 仪器 : Timer's time is not matching with the sum of running times in call tree

我正在使用iOSInstruments分析应用的缓慢性能。加载登录页面大约需要25秒。在Instruments中,计时器显示25秒来加载页面。但是当我总结调用树的运行时间时,只有4秒左右。我想知道缓慢发生在哪里。无论如何强制仪器显示调用树中的所有时间?注意:我也尝试了Xamarin探查器。它显示任何调用花费的最长时间为1E-06毫秒。有没有办法知道整个方法所花费的时间? 最佳答案 您是否考虑过使用Stopwatch类?它在ProjectCoreLibraries中受支持,可以在高分辨率模式下使用以获得更高的准确性。它将允许您为特定方

ios - 如何使计时器在 swift 中与循环一起工作?

我有多个View,每个View都与自己的计时器相关联。但是,每次只有一个View运行。我在for...in循环中访问每个View,如果前一个View中的前一个计时器已经停止,我在选择器方法中使它无效,我想触发下一个View的时间。代码如下所示:vartimer=NSTimer()lettimeInterval:NSTimeInterval=1varviews=[TimerView]()vartimeCountDown:NSTimeInterval=0overridefuncviewDidLoad(){//viewDidLoadcreatethenecessaryUIViewandfil