考虑以下代码:#include#includestructS{templateautof(A&&...args)->decltype(std::declval().f(std::forward(args)...),void()){std::coutvoidf(...){std::cout(42);//->hasf(int)s.f(42);//->hasnotf(int)//oopss.f();//->hasnotf(int)}如示例所示,对f的第三次调用工作正常,即使参数数量错误,因为对于回退函数来说它根本没有错.当以这种方式涉及省略号时,有没有办法强制参数的数量?我的意思是,我可以在
基本上,我想做的是在一些抽象类上有一个包装器,然后用相同的包装器类包装该类的任何成员函数的输出。继续这样做,以便始终包裹所有对象。喜欢(预设代码)wrap(multiply,2)(divide,3)(plus,5)(inverse)(collectfirst10).unwrap()除了最后一行之外,上面的所有行都输出了一些东西。它现在似乎意义不大,但我相信我们可以在上面应用有趣的东西,比如:wrapdat;dat.splitIntoThreads(2)(thingA).clone()(thingB)(thing1)(thingC)(thing2)(thingD)(thing3).not
我正在阅读Meyers关于现代C++的书,我发现其中的代码片段可能很有用:templateconstexprstd::size_tarraySize(T(&)[N])noexcept{returnN;}这个函数推导N对我们来说是一个编译时常量。所以我想在我的代码中应用它:templateconstexprstd::size_tarraySize(T(&)[N])noexcept{returnN;}templateclassA{public:conststaticchar*names[];};templateconstchar*A::names[]={"foo","bar"};templ
我正在尝试初始化std::bitset在编译时使用它的一些索引,假设50-75和200-225设置为1。基于http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/bitset看起来我的2个选项是:constexprbitset();constexprbitset(unsignedlonglongval);考虑到第二个构造函数不适用于大索引,有人可以阐明我将如何初始化我的位集吗? 最佳答案 Bitsetconstructorconstexprbitset(unsignedlonglongval
考虑这段代码(在GCC和MSVC上编译):intmain(){autofoo=[](autop){typedefdecltype(p)p_t;autobar=[](){returnstatic_cast(10);};returnbar();};std::coutfoo()是一个模板化的lambda,因为它有一个auto参数。但是要让bar()知道p_t类型,它也必须以某种方式隐式模板化,这让我想到了标题中的问题:模板lambda中的所有lambda是否也是模板lambda?如果是这样的话,那么如果我有很多嵌套的lambda,模板参数的数量似乎会增长得很快(不一定是坏事,但它让我感到惊讶
以下代码可以编译,但无法运行:templatestructNesting{templatestruct_Nested{};templateusingNested=_Nested;};templatestructF{staticconstexprboolis_my_nested_class=false;};templatestructF::Nested>{staticconstexprboolis_my_nested_class=true;};我创建了这些Nesting和Nested类型,并尝试在其上使用类型特征模式。它编译(使用MSVC2014w/CPP11),但是F::Nested>
我正在从事一个C++服务器项目,该项目一直受到不断增长的main()函数的困扰,并且代码库已经增长到编译时间约为6分钟的地步(在Debug模式下))即使我对main()函数做了最细微的更改。(main()函数大约有5000行长!)我使用的是VisualStudio2017,并且(据我了解)编译器具有一些预编译header功能,以及不重新编译未修改函数的功能。但是这些东西目前用处不大,因为大部分逻辑都在main()函数中。这是我的代码的(非常简化的)版本:structGrandServer{std::map>request;/*someotherfunctionsofthisserver
为了演示,假设我有一些动物类,每个都派生自“动物”类,每个都“知道”它们是什么类型,并且每个都具有某种独特的能力:enumclassanimal_type{antelope,bear,cat};classanimal{};classantelope:publicanimal{public:staticconstanimal_typetype=animal_type::antelope;voidrun(){std::cout现在,我希望能够根据动物的类型检索动物:classanimal_getter{public:animal&get(animal_typet){staticantelo
声明类时A作为类(class)的friendB,而A在匿名命名空间和B中定义在外部,一些编译器会产生错误“protectedmemberinaccessible”,而其他编译器不会产生任何错误或警告。如果A或B或者两者都是模板:namespace{templatestructA{templatevoidfoo(BBconst&b){b.bar();}};}//endanonymousnamespacetemplateclassB{templatefriendstructA;protected:voidbar()const{}};intmain(){Aa;a.foo(B{});}A和B都
我想创建一个存储对象,我可以在软件应用程序中设置/获取各种类型的属性。(假设该属性是一个字符串。)如果尝试检索之前没有存储任何属性的某个类型T的属性,我希望为作为T的基类的最派生类型返回该属性。我希望这一切对存储属性的类类型没有任何特殊要求。所以基本上,它应该看起来像这样。classStore{public:templatevoidput(conststring&property){/*MAGICHERE*/}templatestringget()const{/*MOREMAGIC*/}};classX{};classY:publicX{};classZ:publicY{};int