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c++ - 调用函数并传递存储在元组中的参数?

我想要一个Foo类来存储它在构造时获得的函数指针,并在某个时候调用这个函数。我查看了这两个问题以寻求帮助:Passtuple'scontentasvariadicfunctionargumentsHowdoIexpandatupleintovariadictemplatefunction'sarguments?然后,根据答案,想出了这段代码:#includetemplatestructapply_func{staticvoidapplyTuple(std::function&f,conststd::tuple&t,ARGS...args){apply_func::applyTuple(

c++ - 具有不完整 Value 参数的 Boost.Iterator Facade

我正在尝试将boost::iterator_facade与不完整的Value一起使用模板参数。这失败了,因为iterator_facade正试图检查类型is_pod。这是预期的行为吗?我可以解决这个限制吗某种方式?我可以编写一个简单地代理foo和为它提供隐式转换,但我宁愿有一个更简单的解决方案。#includeclassiter:publicboost::iterator_facade{private:friendclassboost::iterator_core_access;voidincrement(){}boolequal(iterconst&other)const{retur

c++ - 从模板化父访问子 typedef

为什么下面的不编译?templatestructBase{typenameChild::Typet;//Doesnotcompile."NotypenamedTypeinChild"};structDerived:publicBase{typedefintType;};为什么Base无法访问其子类型?我用静态函数而不是typedef尝试了同样的方法,效果很好。我尝试了GCC4.4.2和clang3.0。 最佳答案 这种代码将无法工作,因为在实例化Base时Derived尚未完全定义。它基本上是一个不完整的类型。备选方案可以从简单到非

c++ - 合成类模板所需的T的接口(interface)

templateclassA{//usethetypeparameterTinvariouswayshere}有什么方法可以自动为T合成一个可用的类定义,就像模板A所使用的那样?我的期望是可以为类型参数T生成样板代码的工具或编译器技巧,我可以进一步调整以满足我的需要。我知道如果我写了A类,我可以使用boost概念检查等向“用户”提供一些提示......但这是一个不熟悉的代码库,我没有编写A类的奢侈。所以到目前为止,我通过阅读类A的代码并在编译器的有力帮助下(及其简洁的消息)手动构建了所需的参数类T。有没有更好的办法? 最佳答案 如果

c++ - 模板 (C++) - 不确定是否正确

我是一名学生,我正在为C++中的数组创建一个静态库,因此我不必在类(class)中每次都重写代码。我在读中学二年级,所以我不是专家。我希望我的代码与所有类型(int、float、ecc.)兼容,但我遇到了一些麻烦。你能看看我的代码吗?//slarray.h#if!defined_SLARRAY_#define_SLARRAY_templateclassArray{public:voidinserisci();voidvisualizza();voidcopia(Tipo*);Array(short);~Array();private:Tipo*ary;short*siz;};#endi

c++ - 使用默认参数的构造函数模板实例化

我有一个构造函数原型(prototype),如下所示:templatewindow(constintsize[2],constchar*caption="Window",constSDL_Surface*icon=NULL,boolfullscreen=false,boolvsync=true,boolresizable=false,intmultisample=0,type_positionposition=type_position(0))然后我想构造一个实例:newwindow(screen_size,"MyWindow",NULL,fullscreen);问题(我假设)是T无法

c++ - 绕过自动生成的赋值运算符(VS bug?)

采用以下代码:classFoo{Fooconst&operator=(Fooconst&rhs);//disallow};structBar{public:Foofoo;templateTconst&operator=(Tconst&rhs){returnrhs;}};structBaz:publicBar{usingBar::operator=;};intmain(){Bazb1,b2;b1=b2;}编译失败是因为将使用自动生成的Bar::operator=赋值运算符,它会尝试使用私有(private)的Foo::operator=。还行吧。所以我在Bar中添加了一个额外的成员:Ba

c++ - 使用模板继承调用祖 parent 构造函数

我选择使用模板化继承以避免多重继承和虚拟继承。我的目标是让各种child(4或5代或我无法控制的继承)有一个共同的函数调用,无论他们派生什么。我的解决方案是这样插入一个模板继承:templateclasscommon_call:publicBASE{public:voidfoo(){/*implementationindependentofbase*/}};classchild1:publiccommon_call{};classchild2:publiccommon_call{};这里有调用base的构造函数的问题。类base1和base2(不是我写的)有不同的构造函数,我必须在初始

c++ - CMake 生成的 DLL 和 Curiously Recurring 模板 (C++) 的不正确行为

我在Windows上遇到了CMake生成的DLL文件的令人困惑的问题。在我的库中,我使用CuriouslyRecurringTemplatePattern为某些类提供唯一的ID号://da/Attribute.h:#ifndefDA_ATTRIBUTE_H#defineDA_ATTRIBUTE_Hnamespaceda{typedefunsignedintAttributeId;classAttributeBase{public:virtualAttributeIdgetTypeId()const=0;protected:/**StaticIDcounter.Everyclasstha

c++ - 从另一个模板对象调用模板方法时出现奇怪的编译行为

有人可以解释为什么以下C++代码没有按预期运行:structObject{templatevoidfoo(){}};templatestructContainer{Objectv[counter];voidtest(){//thisworksasexpectedObjecta;a.foo();//Thisworksaswell:Object*b=newObject();b->foo();//nowtrythesamethingwiththearray:v[0]=Object();//that'sfine(justtestingaccesstothearray)#ifdefinedBUG