我有类似的东西:vara=(function(){return{b:1,c:function(){console.log(this.b);}};})();所以,a.c();//=1但如果我这样做b=2;a.c.apply(this);//=2是否有可能在不改变(太多)“a”对象的结构的情况下在“a.c()”中保留“this”的上下文?我无法控制函数的调用,因此我需要一种变通方法来在对象本身内部处理此问题。更新:更具体地说,这是我的文件结构:结构一(类单例模式):vara=(function(){var_instance;functioninit(){return{b:1,c:funct
我的Javascript函数是functionInvestment(params){varparams=params||{};this.stock=params.stock;this.shares=params.sharesthis.cost=params.cost};我的规范是describe("Investment",function(){beforeEach(function(){this.stock=newStock();this.investment=newInvestment({stock:this.stock,shares:100cost:2000});});it("sh
我很难理解如何在不从UI触发事件的情况下将对组件内属性的更改传播到实际View。如果我来回移动,UI就会更新。这是我的组件,每秒检索一次BLE通知。每次通知后,View中需要更新通知的结果值。我可以在开发人员控制台中看到通知。import{Component,ChangeDetectionStrategy,ChangeDetectorRef,Input,Output}from'@angular/core';import{NavController,NavParams}from'ionic-angular';import{BLE}from'ionic-native';import{Obs
我已经尝试创建一个类来连接到mongoDB(并使用(gridfs-stream)获得gridFS连接)。但是我确实遇到了两个问题:我有时会收到mongo错误serverinstanceininvalidstateconnected我不可能模拟这个类-使用jestJS所以如果有人可以帮助我优化这个类以获得一个真正扎实的工作类,我将非常感激。例如,我不喜欢connect()函数中的letthat=this。Examplerepo数据库类constmongo=require('mongodb')constGrid=require('gridfs-stream')const{promisify
我的身份验证基于两件事:firebase身份验证(电子邮件/密码)调用服务器API以从BDD和firebaseID检索完整的客户实体(用户必须存在)因此,如果满足这两个条件,用户将被“认证”。我还有一个基于返回Observable的isAuthenticated()的authGuard(因为在页面刷新时,守卫必须等待身份验证完成,然后才能将用户重定向到任何地方)。问题:我找不到一种方法让它与所有异步和rxjs困惑/hell一起工作。目前它正在工作,但每次调用isAuthenticated时,都会调用serverAPIauth时间...我怎样才能重构它以便只调用服务器一次并且所有异步/重
您好专家,这是我的代码,我对this关键字如何向对象添加属性感到困惑。functioncarMaker(){this.companyName='Lamborghini';}letLamborghiniUrus=newcarMaker();carMaker.prototype.country="Italy"LamborghiniUrus.price="200000";我知道用this和Object.prototype添加的属性会继承给所有对象,但两者是等价的,即this也在添加属性到原型(prototype)?如果是那么为什么console.log(carMaker.prototype.
我正在从javascript调用网络方法。在IE中,如果我向该Web方法传递一个巨大的参数,则会弹出警告“停止运行此sciprt?此页面上的脚本导致InternetExplorer运行缓慢”。是否可以处理"is"按钮上的点击,以便如果用户决定取消脚本执行我可以运行一些替代脚本(在这种情况下,我的“替代”脚本包括关闭一些进度条我在运行长时间脚本之前弹出)。我看过很多解释如何防止显示此警报的帖子,但我不想停止显示警报:我只想能够处理用户决定停止显示的情况脚本执行。 最佳答案 我之前在一个内部应用程序中处理过这个问题,他们不关心浏览器处理
在JavaScript中使用原型(prototype)继承创建应用程序多年之后,我开始探索使用寄生继承。尽管它的主要缺陷——至少对我而言——在创建对象层次结构时可能会在内存中创建多个方法副本,但我发现它的简单性和"new"变得不必要这一事实确实引起了我的共鸣。但是,我坚持“这个”会发生什么。我在网上看到的大多数示例只是展示了如何实现寄生继承的皮毛,如下所示:functionfoo(){return{method1:function(){...}}}functionbar(){varthat=foo();that.method2=function(){//is"this"pointing
我目前正在研究图像编辑器,偶然发现了V8中有关像素操作和/或函数调用的奇怪行为。http://jsperf.com/canvas-pixelwise-manipulation-performance有两个测试用例。两个测试用例都应该操纵内存Canvas的图像数据以增加亮度。因此他们必须遍历每个像素并操纵每个像素的4个颜色值。案例一案例1“总共调用了1个函数”,这意味着它将上下文和imageData传递给一个函数,然后该函数遍历像素并处理数据。一站式功能案例2案例2执行“每个像素1次函数调用”,这意味着它遍历像素并为每个像素调用一个方法,然后操作给定像素的imageData。这导致(在本
我已经成功实现了jQueryUI可拖动,但是一旦我添加hammer.js代码,可拖动代码就不再有效。不是在我包含hammer.js时,而是在我使用脚本时。这是为什么?我怎样才能让他们都工作?draggable和hammer都应用于.dataCard和#main可拖动代码在这里工作正常(注释掉了hammer实现):http://goo.gl/MO5Pde下面是可拖动代码的示例:$('#main').draggable({axis:'y',revert:true,start:function(event,ui){topValue=ui.position.top;},drag:functio