当catch/try不可用时,我想将堆栈展开到任意级别(即,我要展开的代码不在我的范围内)控制)。这可能吗?例如,在测试中,我想让我的测试调用一个方法来检查先决条件,如果不满足这些先决条件,则展开到测试的调用者(resumeatcaller[1])。由于测试工具不受我控制,我无法在适当的位置设置catchblock。 最佳答案 没有。多级返回的唯一其他机制是callcc,但这也需要在您无法控制的级别创建延续。也就是说,在Ruby中,没有什么是您无法控制的:您可以在测试框架中为该方法添加别名,并添加您想要的任何代码。
在RubyGosu中构建瓷砖游戏或模拟总是让我最终得到一个所有可用瓷砖的列表,由他们的类(class)保存。例如[Pipe,PipeJunktion,Box,Pump]等等。每个类都在几个单独的文件之一中定义,这是我从主程序中需要的。现在,每次我向游戏中添加新图block时,我都必须自己将类添加到此列表中。我想知道是否有办法从文件中捕获所有加载类。类似的东西:allTiles=[]require_relative'tiles.rb'.each_class{|class|allTiles会很方便。还是可以通过某种方式使用模块来解决? 最佳答案
如果我尝试在我的服务器上安装任何gem,那么我会得到一个302重定向,例如geminstallclickatell-VGEThttp://rubygems.org/latest_specs.4.8.gz302FoundHEADhttp://rubygems.org/specs.4.8.gzconnectionresetafter2requests,retryingHEADhttp://rubygems.org/specs.4.8.gz302Found一篇关于rubygems的文章建议做一个gemupdate--systemhttp://help.rubygems.org/kb/ru
在我的应用程序中,我有一个模型如下;classInit在这里,当我稍后添加了**attr_accessor**并尝试应用**renderjson:init**时,它不显示**clientAvailability**属性,即使我已经设置它作为;init=Init.newinit.clientAvailability="3"当我调试它时,我可以看到它已设置,但当我尝试将它呈现为json时,它并没有简单地显示出来。我可能遗漏了什么? 最佳答案 clientAvailability是数据库中的一列吗?如果没有,那么我认为这是默认方式-仅序列
我想知道如何让guest在不注册的情况下使用我的Web应用程序,然后如果他们试图保存他们的工作,他们会收到注册提示。顺便说一句,这将在Rails应用程序中。我可以只允许公众访问部分工作流程,然后在他们保存时检查他们是否是注册用户(通过session值或cookie?)。如果他们不是注册用户,请将他们的所有工作保存到session中并让他们填写注销表单。成功注册后自动登录并在数据库上启动创建? 最佳答案 您需要跟踪session中的数据。有些人建议制作一个模块或库来处理session内的数据。例如,您可能有一个SessionCart类
在C++17中,std::map和std::unordered_map得到一个新的成员函数模板:try_emplace().这个新增内容,在n4279中提出,行为类似于emplace(),但具有以下优点:如果插入没有发生,try_emplace()不会从右值参数移动。这在操作其值为仅移动类型的map时很有用,例如std::unique_ptr.try_emplace()分别处理mapped_type的键和参数,这使得它比用value_type表示的通用mutators更直观(即std::pair)。鉴于上述优点,你会不会在编写C++1z时使用C++11中的emplace()而不是C++
在C++17中,std::map和std::unordered_map得到一个新的成员函数模板:try_emplace().这个新增内容,在n4279中提出,行为类似于emplace(),但具有以下优点:如果插入没有发生,try_emplace()不会从右值参数移动。这在操作其值为仅移动类型的map时很有用,例如std::unique_ptr.try_emplace()分别处理mapped_type的键和参数,这使得它比用value_type表示的通用mutators更直观(即std::pair)。鉴于上述优点,你会不会在编写C++1z时使用C++11中的emplace()而不是C++
今天,在我的C++多平台代码中,我对每个函数都有一个try-catch。在每个catchblock中,我将当前函数的名称添加到异常并再次抛出它,以便在最上面的catchblock(我最终打印异常的详细信息)中,我拥有完整的调用堆栈,这有助于我跟踪异常的原因。这是一种好的做法,还是有更好的方法来获取异常的调用堆栈? 最佳答案 你正在做的不是好习惯。原因如下:1.没必要。如果您在Debug模式下编译项目以便生成调试信息,您可以轻松地在GDB等调试器中获取异常处理的回溯。2.很麻烦。这是您必须记住添加到每个功能的内容。如果你碰巧错过了一个
今天,在我的C++多平台代码中,我对每个函数都有一个try-catch。在每个catchblock中,我将当前函数的名称添加到异常并再次抛出它,以便在最上面的catchblock(我最终打印异常的详细信息)中,我拥有完整的调用堆栈,这有助于我跟踪异常的原因。这是一种好的做法,还是有更好的方法来获取异常的调用堆栈? 最佳答案 你正在做的不是好习惯。原因如下:1.没必要。如果您在Debug模式下编译项目以便生成调试信息,您可以轻松地在GDB等调试器中获取异常处理的回溯。2.很麻烦。这是您必须记住添加到每个功能的内容。如果你碰巧错过了一个
我有一个嵌套的try-catch代码,如下所示:voidA(){try{//CodelikeA=string(NULL)thatthrowsanexception}catch(std::exception&ex){cout运行后我得到了这个结果:inA:basic_string::_M_constructnullnotvalidinB:std::exception如您所见,ex.what()在函数A中工作正常并告诉我正确的描述,但在B中ex.what()告诉我只是std::exception。为什么会这样?我是否在函数A的catch子句中抛出了一些不同或错误的东西?如何抛出嵌套异常,以