最近我在代码中遇到了以下结构:typedefsometypesometype;请注意,“sometype”代表完全相同的类型,没有任何添加,如“struct”等。我想知道它有什么用?UPD:这仅适用于用户定义的类型。UPD2:实际代码在这样的模板上下文中:templatestructE{typedefTT;...} 最佳答案 如何使模板参数对外部实体可见?templatestructBar{typedefFooFoo;};intmain(){Bar::Foofoo=4;}注意:这在标准C++中实际上是不允许的,但它是MSVC特有的。
编辑:动机假设我将一个处理程序类定义为classHandler{public:classMessage{/*...*/};typedefint(*Callback)(Message*msg);voidregisterCallback(intmsgclass,Callbackf);};客户端可以做intf1(Handler::Message*msg){/*handlemessage*/}intf2(Handler::Message*msg){/*handlemessage*/}intmain(){Handlerh;h.registerCallback(1,f1);h.registerCa
考虑以下用于vector和矩阵乘法的代码片段:#includetemplateusingvec=std::array;templateusingmat=vec,N>;templatevecoperator*(constvec&a,constvec&b){return{};//implementcomponentwisemult.}templatematoperator*(constmat&a,constmat&b){return{};//implementmatrixmult.}intmain(){mata,b;autoc=a*b;}我定义2operator*重载,其中第二个显式使用矩
考虑以下类型:#includetypedefunsignedlonglongusize_t;typedefunsigned__int16uword_t;typedefuword_tclockval_t;//timewithoutsecondsinformatHHMMstd::stringtoString(clockval_tnClock){returnstd::to_string((usize_t)nClock/100)+":"+std::to_string((usize_t)nClock%100);}std::stringtoString(uword_tnValue){returns
20.12.7.3的C++草案内容如下:high_resolution_clockmaybeasynonymforsystem_clockorsteady_clock当然这可能没有强制要求,但我想知道:high_resolution_clock对于typedef以外的东西有什么意义吗?有这样的实现吗?如果设计出一个滴答周期较短的时钟,它可以是稳定的也可以是不稳定的。因此,如果存在这样的机制,我们是否也想“改进”system_clock和high_resolution_clock,再次默认为typedef解决方案? 最佳答案 规范之所
考虑以下代码:templatestructFoo_s{usingtype=void();};templateusingFoo_u=void();templatestructBar{Foo_ufoo1;//OKtypenameFoo_s::typefoo2;//OKFoo_ufoo3;//OKtypenameFoo_s::typefoo4;//Boom.};templatestructBar;foo4的声明在GCC7.2、Clang5.0.0和MSVC19.10.25017上失败。海湾合作委员会::Ininstantiationof'structBar':18::18:17:requir
从实际的角度来看,我理解typedef和test都有些“多余”,如果我们要编译以下代码,则需要将其删除:templatetypedefstructtagTest{inta;}test;但是,我认为typedef声明集是声明集的子集。他们只是碰巧有那个特定的decl-specifier。这是我的合理化typedefstructtagTest{inta;}test;引入标识符test并声明结构tagTest。如果该解释是正确的,那么标准中的以下段落应该允许templatetypedef(尽管不是关键字using给出的含义)>).Thedeclarationinatemplate-decla
假设我有一个这样定义的模板类templateclassTemp{//irrelevant};我可以隐式或显式实例化它:Tempti;templateclassTemp;通过显式实例化,我的程序应该包含一个实例,即使我以后不使用它(假设它没有被编译器优化省略)。我的问题是,下面的语句会导致类的实例化吗?typedefTempTShort;usingTFloat=Temp;//C++11 最佳答案 没有。Implicitinstantiation仅在需要完全定义的类型时才会发生;而类型别名则不必。Whencodereferstoatem
这是一个返回数组引用的转换函数:structS{typedefintint_array_20[20];operatorint_array_20&();};没有typedef是否可以做同样的事情?我试过的:structS{operatorint(&())[10];};但是clang提示:error:C++requiresatypespecifierforalldeclarationsoperatorint(&())[10];~^error:conversionfunctioncannothaveanyparametersoperatorint(&())[10];^error:mustus
从c++11开始,我们可以这样做:templateclassC{};templateusingD=C;所以D是C且B=int。有没有办法通过c++03中的typedef做到这一点?这不起作用:templatetypedefCD; 最佳答案 不可能这么简单。在C++03中唯一可以作为模板的是类和函数。关于类的好处是它们本身可以包含typedef作为成员(member)。templatestructD{typedefCtype;};所以现在D::type代表C.这就是模板元编程中所谓的元函数。它很好,因为您可以在C++03中实现它。虽然