我知道using可以做typedef做不到的事情。我只是想知道使用是否可以在所有情况下完全替代typedef? 最佳答案 是的,引用自draftStandard(大胆强调我的)7.1.3typedef说明符[dcl.typedef]2Atypedef-namecanalsobeintroducedbyanalias-declaration.Theidentifierfollowingtheusingkeywordbecomesatypedef-nameandtheoptionalattribute-specifier-seqfollow
以下草图无法在Arduino环境中编译。鉴于typedefscanbeusedwithinArduinosoftware,AutomaticPrototypeGeneration是导致失败的底层机制吗?如果是,它是什么?为什么Arduino不提供围绕C++的轻量级包装器?#definePRODUCE_WACKY_COMPILETIME_ERRORtypedefintMyMeaningfulType;#ifndefPRODUCE_WACKY_COMPILETIME_ERRORvoidmyFunc(MyMeaningfulTypemyParam);#endifvoidmyFunc(MyMe
我在某处读到,使用BOOL(typedefint)比使用标准的c++类型bool更好,因为BOOL的大小是4个字节(即4的倍数),并且它将变量的对齐操作保存到寄存器或其他东西中线...这有什么道理吗?我想即使您使用bool(1字节),编译器也会填充堆栈帧以保持4的倍数对齐?我绝不是对齐、寄存器等基础工作方面的专家,所以如果我完全错了,我提前道歉。希望指正。:)干杯! 最佳答案 首先,sizeof(bool)不一定是1。是implementation-defined,让编译器编写者可以自由选择适合目标平台的大小。此外,sizeof(i
下面的代码#includetypedefdoubleA;//aglobaltypedeftemplatestructB//atemplateclass...{Ai{22.2};//globaltypedefisinscopetypedefintA;//nowalocaltypedefwiththesamenameisintroducedAb{24};//nowthelocaltypedefisinscopeZc{36};//asimplememberofthetemplatetype};templatestructC:B//atemplatestructinheritingB{Aa;/
如果你定义一个像typedefintMY_INT;这样的类型,然后继续重载,比如MY_INT的加法运算符,比如MY_INToperator+(MY_INTa,MY_INTb);将MY_INTa,b;a+b;不同于intA,B;A+B;?对于任何语法错误,我们深表歉意。我不在编译器附近,我想在忘记它之前问这个问题。 最佳答案 没有。typedef实际上是另一种类型的别名。原始类型和typedef类型是相同的。 关于C++Typedef和运算符重载,我们在StackOverflow上找到一个
我想要类似于下面的功能:typedefintA;typedefintB;structfoo{foo(Aa){/*specifictotypeA*/}foo(Bb){/*specifictotypeB*/}};我在我的程序中使用typedef来表示同一类型在逻辑上的不同用法。所以,我想为不同的typedef创建不同类型的foo对象。我可以在g++中编译它,但是msvc抛出一个合适的说法,当它看到第二个定义foo(B)时,foo(A)已经被定义了。我想到了使用类型列表和列表中类型的位置来区分typedef,并尝试使用boost::mpl::vector:#include#includety
如何让g++对typedef进行类型检查?可能吗?即typedefintT1;typedefintT2;T1x=5;//OkwithmeT2y=x;//Anywaytogetanerrororawarninghere?我不能使用C++0x特性(我不知道他们是否可以这样做。)编辑:我想要的是这样的:typedefintBallID;typedefintBatID;BatIDx=10;mapm;m.insert(make_pair(x,bigbat));//OKBallIDy=15;m.insert(make_pair(y,smallbat));//Givemeawarningatleas
有没有办法区分类型的原始名称和该类型的typedef名称?例如:classC1{};typedefC1C2;C1和C2现在都命名相同的类型。在上述代码之后,是否存在不能用C2替换名称C1的情况(反之亦然)? 最佳答案 一个typedef创建一个别名,并且它们作为一个类型是无法区分的。另一方面,有一些特定的语法结构需要真实类型而不是类型定义(构造函数/析构函数的声明/定义......),但这是一个不同的问题。作为一种类型,它们是无法区分的。 关于c++-区分C++11原始类型名称和type
我有以下代码:test_header.h:typedefenum_test_enumtest_enum;enum_test_enum{red,green,blue};typedefstruct_test_structtest_struct;struct_test_struct{ints1;ints2;ints3;};测试.c:#include#includeintmain(){test_structs;s.s1=1;s.s2=2;s.s3=3;printf("Hello%d%d%d\n",s.s1,s.s2,s.s3);}test_cpp.cpp:extern"C"{#include}
我有一个混合使用C和C++的项目。在C头文件中,我有这样的代码:typedefstructmystruct*mystruct;structmystruct{//whateverstructneeds};为了在C++文件中使用它,我正在做:extern"C"{#include"mystruct.h"}所以你看到我正在创建一个使用相同名称的不透明指针。这在C中很好,但在C++中不行(因为要求在C中使用struct关键字实例化,但在C++中不行)。但是,在尝试编译C++代码时出现错误(声明冲突)。我认为使用extern"C"会使编译器将Cheader视为C,但它似乎仍将其用作C++。对这里发