我刚刚学习C++,并且正在使用AcceleratedC++。在一个vector例子中,作者使用了如下代码;typedefvector::size_typevec_sz;vec_szsize=homework.size;我知道typedefvector::size_typevec_sz;这样他就不必将下一个命令写成vector::size_typesize=homework.size;,但我的问题是他为什么不直接声明size改为整数?intsize=homework.size;这是因为我们使用了vector吗?如果是这样,是否意味着vector迭代器返回的值不能存储在常规变量中?
在KennyKerr先生的thiscolumn,他定义了一个结构和一个typedef,如下所示:structboolean_struct{intmember;};typedefintboolean_struct::*boolean_type;那么这个typedef是什么意思呢?另一个问题是关于下面的代码:operatorboolean_type()constthrow(){returnTraits::invalid()!=m_value?&boolean_struct::member:nullptr;}“&boolean_struct::member”是什么意思?
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Forwarddeclarationsofunnamedstruct如果我有typedefstructtagPAGERANGE{intiFirstPage;intiLastPage;}PAGERANGE;我可以这样转发声明structtagPAGERANGE;typedefstructtagPAGERANGEPAGERANGE;但是我有的是typedefstruct{intiFirstPage;intiLastPage;}PAGERANGE;我不确定我该怎么做。我只想持有指向该结构的指针。现在我坚持要么包含一
我想在C++中定义一个新类型,它只是一些原始类型(在我的示例中,int可以是任何类型)。在此示例中,我将类型称为NodeId。我可以只使用typedefintNodeId。我想要NodeId的默认值,所以我会使用#defineNULL_NODE_ID-1。现在,我认为定义一个类而不是typedef会更好,以允许函数isValid()和构造nullNodeId的默认构造函数:classNodeId{intvalue;public:inlineNodeId():value(-1){}inlineNodeId(intvalue):value(value){}inlineoperatorint
什么会typedefint(&rifii)(int,int)用于?这个“声明”之前的typedef是什么?我想把这看作typedef(int(&rifii)(int,int))[newname]但是[新名称]不像你那样存在typedefintINTEGER;以下语法的类似问题:typedefvoid(*PF)();PFedit_ops[]={&cut,&paste,©,&search};PFfile_ops[]={&open,&append,&close,&write};PF*button2=edit_ops;PF*button3=file_ops;button2[2]();t
简单来说,doingsay和doingsay之间有什么(或有什么)区别classMyClassList:list{};对比typedeflistMyClassList;我能想到的唯一优点(也是它让我想到这个问题的原因)是,对于派生类,我现在可以轻松地将MyClassList声明为classMyClassList;没有编译器错误,而不是classMyClass;typedeflistMyClassList;我想不出有什么区别,但这让我想知道,是否存在可以使用简单派生类不能使用typedef的情况?或者换句话说,我有什么理由不应该更改我所有的typedef列表SomeClassList;到
namespaceO{classA{};classA;//oktypedefAK;//okstructA;//ok(C++11):AisaclassbutforreferencesandpointerithavethesamemeaningclassK;//(1)error:Kisatypedef(ofaclass...)}namespaceU{typedefO::AA;classA;//(2)error:Aisatypedef(ofaclass...)}标准C++不允许这些情况(1和2)编译的原因是什么? 最佳答案 您感到困惑,或
我对typedef的理解是给一个声明一个别名。这样的int声明现在将称为Integer。但为什么?为什么有人会使用typedef?更有利的原因是什么?typedefintInteger;Integerblamo=50;cout 最佳答案 这不是一个很好的例子,因为Integer和int没有任何不同的含义。但想象一下,typedefintBlamoType;现在,将来当'blamo'变成一个64位整数时,你可以只改变这个typedef,所有其他代码保持不变。typedef的另一个原因是缩短类型名称。例如代替boost::shared_
出于某种原因,当我在我的程序中将变量定义为“uint”而不是“unsignedint”时,它会出错。这看起来很奇怪,因为uint被定义为:typedefunsignedintuint;...所以我认为我可以互换使用这两者。更确切地说,我将返回“unsignedint”的函数的结果分配给一个uint变量,然后在vector调整大小调用中使用该uint...此时出错。即,我的代码看起来像这样:unsignedintgetUInt(){return3;}intmain(void){vector>vectVect(100000);for(uinti=0;i&myVect=vectVect[i]
我偶然发现了一个错误,该错误仅在GCC6.2.0上出现,但在Clang3.9.0上没有出现(均在-std=c++14模式下)。我不确定哪种行为是正确的(以及我是否应该提交错误)。代码如下:templateclassfoo_t{};classbar_t{public:usingfoo_t=int;};classbaz_t:publicbar_t{private:templatefriendclassfoo_t;};在GCC上,这会产生以下错误:test.cpp:17:15:error:usingtypedef-name‘usingfoo_t=int’after‘class’friendc