在执行以下命令后,我查看了AndroidStudio为我的项目提供的检查报告:Analyze->InspectCode...报告指出我的gradle.build文件中的此代码段存在问题:buildTypes{release{runProguardfalseproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.txt'signingConfigsigningConfigs.release}}具体问题是无法推断参数类型(第34行)。为了清楚起见,我已包含快照。一个SOanswer似乎表明这只是
有人告诉我,只要内存大小不是一个大问题,使用int而不是byte或short总是更好,因为CPU实际上更容易处理int(CPU需要做额外的事情来处理字节和短裤)。在C#中是这样吗? 最佳答案 它更多地取决于处理器而不是语言。一个8-bit微Controller几乎肯定能够比32位int更快地访问8位字符。意识到这一限制后,算法设计人员可以做出相应的计划:Rijndael的原因之一赢得AES比赛是因为设计者除了关心32位或更大处理器的执行速度之外,还计划尽可能快地制作8位版本。但对于32位和64位微处理器,数据对齐和批量数据访问是关键
有人告诉我,只要内存大小不是一个大问题,使用int而不是byte或short总是更好,因为CPU实际上更容易处理int(CPU需要做额外的事情来处理字节和短裤)。在C#中是这样吗? 最佳答案 它更多地取决于处理器而不是语言。一个8-bit微Controller几乎肯定能够比32位int更快地访问8位字符。意识到这一限制后,算法设计人员可以做出相应的计划:Rijndael的原因之一赢得AES比赛是因为设计者除了关心32位或更大处理器的执行速度之外,还计划尽可能快地制作8位版本。但对于32位和64位微处理器,数据对齐和批量数据访问是关键
我想这不是严格意义上的“编程”,但我已经思考了一段时间。当您创建一个变量并为其赋值时,计算机会为该变量分配一定数量的字节并存储该值,但是当它稍后返回使用它时,它如何知道该内存地址中的数据类型? 最佳答案 答案取决于您使用的语言是解释型还是编译型,以及其他各种细节。对于像C这样的编译语言,答案是编译器在将您的代码翻译成机器代码(或汇编程序)时,有一个内部数据结构来说明每个变量是什么——它的类型是什么,它的存储位置,可能其他信息也用于优化目的。(但是当您的代码实际运行时,这些信息已经全部消失;需要编译您的代码而不是运行它。)对于某些解释
我想这不是严格意义上的“编程”,但我已经思考了一段时间。当您创建一个变量并为其赋值时,计算机会为该变量分配一定数量的字节并存储该值,但是当它稍后返回使用它时,它如何知道该内存地址中的数据类型? 最佳答案 答案取决于您使用的语言是解释型还是编译型,以及其他各种细节。对于像C这样的编译语言,答案是编译器在将您的代码翻译成机器代码(或汇编程序)时,有一个内部数据结构来说明每个变量是什么——它的类型是什么,它的存储位置,可能其他信息也用于优化目的。(但是当您的代码实际运行时,这些信息已经全部消失;需要编译您的代码而不是运行它。)对于某些解释
这个问题在这里已经有了答案:EnumSizeinBytes(1个回答)关闭5年前.我需要决定是否在项目中需要的大数组中使用enums。为此,我必须知道enum变量的大小。enumPlayer{First,Second,Third,Fourth};privatePlayer_owner;_owner会占用多少内存?我没有在C#中找到关于此的正确信息,这就是为什么此C++和Java主题不适用:HowmuchmemorydoEnumstake? 最佳答案 Enum值在编译时转换为基础类型的值。因此,枚举类型的变量本身基于int类型(这是默
这个问题在这里已经有了答案:EnumSizeinBytes(1个回答)关闭5年前.我需要决定是否在项目中需要的大数组中使用enums。为此,我必须知道enum变量的大小。enumPlayer{First,Second,Third,Fourth};privatePlayer_owner;_owner会占用多少内存?我没有在C#中找到关于此的正确信息,这就是为什么此C++和Java主题不适用:HowmuchmemorydoEnumstake? 最佳答案 Enum值在编译时转换为基础类型的值。因此,枚举类型的变量本身基于int类型(这是默
我目前正在编写一个涉及处理字节的C程序。说到字节,我真的很困惑以下问题。字符是否通过它们的ascii代码存储在内存中?假设“A”的anscii代码为65。所以它在内存中的存储方式与整数65相同?如果是,机器如何区分字符和整数?如果字符是用ascii码存储的,那么ascii码就是一个整数。一个整数至少要占2个字节,怎么一个字符只占1个字节?最后一个是关于不同架构上的整数。在16位机器上,如果1存储为000...0001,那么在32位机器上,1是否仍以前面加0的方式存储? 最佳答案 Arecharactersstoredinmemory
我目前正在编写一个涉及处理字节的C程序。说到字节,我真的很困惑以下问题。字符是否通过它们的ascii代码存储在内存中?假设“A”的anscii代码为65。所以它在内存中的存储方式与整数65相同?如果是,机器如何区分字符和整数?如果字符是用ascii码存储的,那么ascii码就是一个整数。一个整数至少要占2个字节,怎么一个字符只占1个字节?最后一个是关于不同架构上的整数。在16位机器上,如果1存储为000...0001,那么在32位机器上,1是否仍以前面加0的方式存储? 最佳答案 Arecharactersstoredinmemory
我想知道mysqlTEXT数据类型是否保留任何空间,即使该行中没有数据?我有点困惑。谁能提供我对此的任何意见。 最佳答案 通常,不会。text列实际上是远离行存储的,因此它们本身不会占用行上的空间。相反,该行保留了一个指向text列的指针(它确实占用空间,但每行只有4个字节(取决于系统)),但是text列本身将保持为空,直到您填充它。现在,varchar列将在插入时为其最大值分配空间,但只占用其内容所需的空间。但是,char列将始终使用指定的空间。所以,下面是每列带有“waffles”这个短语的样子:varchar(15):'waf