这几天我一直在尝试这个。我正在创建一个Sprite表加载器,但是我还必须能够加载面向相反方向的Sprite。这涉及翻转我已经加载的图像。我已经尝试使用UIImageOrientation/UIImageOrientationUpMirrored方法来执行此操作,但这完全没有效果,只是以与之前完全相同的方向绘制框架。从那以后,我尝试了一种稍微复杂的方法,我将在下面介绍。但是,仍然以与加载到应用程序中完全相同的方式简单地绘制图像。(未镜像)。我已经包含了下面的方法(以及我的评论,以便您可以遵循我的思维模式),您能看出我做错了什么吗?-(UIImage*)getFlippedFrame:(U
我正在开发一个iPhone应用程序,我想合并两个UIImage(leftImage和rightImage)。任何人都可以建议如何在它们之间没有界限的情况下做到这一点吗?我目前正在这样做:-(UIImage*)mergeImage:(UIImage*)firstwithImage:(UIImage*)second{//getsizeofthefirstimageCGImageReffirstImageRef=first.CGImage;CGFloatfirstWidth=CGImageGetWidth(firstImageRef);CGFloatfirstHeight=CGImageGe
我在FindingimagetypefromNSDataorUIImage中找到了以下代码这有助于检查UIimage的四种不同图像类型(NSString*)contentTypeForImageData:(NSData*)data{uint8_tc;[datagetBytes:&clength:1];switch(c){case0xFF:return@"image/jpeg";case0x89:return@"image/png";case0x47:return@"image/gif";case0x49:case0x4D:return@"image/tiff";}returnnil;}
如何将off-screenSCNScene渲染到UIImage中?我知道SCNView提供了一个-snapshot方法,但不幸的是,它不适用于离屏View。similarquestion之前有人问过其中一个答案建议使用glReadPixels从OpenGL读取位图数据,但这种方法不适用于屏幕外场景。我尝试使用SCNRenderer渲染到GLKView的上下文中,但没有成功。 最佳答案 带有SCNRenderer的Swift4:您可以使用SCNRenderer的快照方法轻松地将屏幕外的SCNScene渲染到UIImage。这里有一些注
我有一个文本框,我想在其中将书面文本添加到UIImage。如何将NSString绘制到UIImage?我搜索并找到了很多示例,但没有一个有效。Xcode只会给我很多错误。简单地说,我想绘制一个NSString到一个UIimage。UIImage应与预定义的UIImageView大小相同,并置于中心。有什么想法吗? 最佳答案 我认为解决方案就在这里..我已经在我的一个应用程序中使用了这种方法这里lbltext是我标签的对象。此方法使用给定的文本创建新图像并返回带有文本的新图像的对象。-(UIImage*)drawText:(NSStr
我的代码在iOS7上运行:NSData*imageData=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:self.imageView.image];UIImage*imageCopy=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:imageData];NSLog(@"%@",NSStringFromCGSize(imageCopy.size));但在iOS8上,imageCopy的大小始终为零。当我存档UIImageView时,也会发生同样的事情,未存档的imageView的图像大小为零。我发现在iOS7中
我需要缩放来自iPhone应用程序View层的图像的分辨率。显而易见的方法是在UIGraphicsBeginImageContextWithOptions中指定比例因子,但只要比例因子不是1.0,图像质量就会下降——远远超过像素损失的预期。我尝试过其他几种缩放技术,但它们似乎都围绕着CGContext的东西,而且似乎都在做同样的事情。仅更改图像“大小”(不更改点分辨率)是不够的,主要是因为该信息似乎很快就会被管道中的其他人丢弃(图像将被转换为JPG并通过电子邮件发送)。有没有其他方法可以在iPhone上缩放图像? 最佳答案 快速扩展
我不知道如何在我的应用中获得以下类型的功能。如上图所示,用户可以滑动(拖动)不同的图像部分,用户可以组合图像。谁能告诉我这是哪个控件?或者任何教程? 最佳答案 查看MoveMe示例应用。它将向您展示如何允许通过触摸和拖动来移动subview。然后,您可以为每个可以移动的拼图block创建imageView。完成此操作后,您需要在棋子移动过程中进行检查,看看它何时足够接近拼图中的正确位置,以便在用户松开棋子时它可以卡入到位。http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/MoveM
在iOS5.1之前,如果你想将NSCoding协议(protocol)与UIImage一起使用,你必须这样做。@interfaceUIImage(NSCoding)-(id)initWithCoder:(NSCoder*)deocder;-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder;@end然后自己实现。然而,对于iOS5.1,这会在该协议(protocol)的.M文件中生成警告“Categoryisimplementingamethodwhichwillalsobeimplementedbyitsprimaryclass”。现在,如果我删除这个扩展
我正在为UITableViewCell上的“UIImageView”属性动态创建(绘制我自己的自定义)UIImage。当用户选择tableView单元格时,单元格背景会变成蓝色,但我的自定义UIImage背景不会-它仍然是白色(所以很明显我有一张图片放在那里)。我尝试了各种绘图方法//whenIcreatethecellcell.imageView.backgroundColor=[UIColorclearColor];cell.imageView.opaque=NO;//1.whenIcreatetheUIImage-clearColorbackgroundCGContextSetF