MVC的主要原则之一是View不应永远拥有数据。这个原则在WWDCSession116中重复了很多次。但是为什么UIImageView(View)拥有UIImage(模型)?不违反上述原则吗?还是我误解了什么?也许只是因为UIImageView有一个image属性并不意味着它拥有那个UIImage? 最佳答案 拥有这个词经常用来表示一个对象保留了另一个。显然,显示图像的View应该在需要时保留该图像。但是这种“所有权”的概念非常有限,并不意味着View应该负责存储、更改或以其他方式管理图像。
我试图将图像放入uiimageview,图像是动态下载和加载的,并且只有一种分辨率可用于ios和android应用程序。因此,我需要图像保持纵横比和宽度缩放,我将UIImageView内容模式设置为UIViewContentModeScaleAspectFill,但它居中图像,因此它在顶部和底部都超出屏幕,图像将被设计为底部是不必要的。如何将图片对齐到左上角?UIImageView也可以为我缩放到宽度吗?或者我该怎么做?提前致谢。编辑:我尝试了setcliptobounds并将图像剪切为imageview大小,这不是我的问题。UIViewContentModeTopLeft运行良好,但
我想拉伸(stretch)尺寸为170x50的图像并将其显示在尺寸为240x140的ImageView中。原始图像如下所示:我想保留四个角,只拉伸(stretch)中心部分。我使用以下代码:UIImage*originalImg=[UIImageimageNamed:@"ImageNamed"];UIImage*resizeImg=[originalImgresizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(20,10,10,10)];self.originalImgV.image=originalImg;self.resizedImgV.image
如果我只是将image.size与image.scale相乘,我可以获得UIImage的像素大小吗?是不是和这样做一样:guardletcgImage=image.CGImageelse{returnnil}letwidth=CGImageGetWidth(cgImage)letheight=CGImageGetHeight(cgImage) 最佳答案 是的。CGImageGetWidth和CGImageGetHeight将返回与image.size*image.scale相同的大小(以像素为单位)。
以下代码获取当前屏幕的UIImage:UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();[self.view.layerrenderInContext:ctx];UIImage*backgroundImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();如果我有一个CGRect矩形并且我只想获取该矩形中当前屏幕的UIImage,我该怎么做?
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我的问题对你来说可能很简单。我正在尝试在我的照片编辑应用程序中向UIImage添加白色边框。我找到了一些问题和答案HowcanitakeanUIImageandgiveitablackborder?.大多数答案都是为UIImageView添加边框。在我的例子中,我需要向UIImage添加一个边框宽度可调的边框。你能帮帮我吗?
我的UIViewController中有一个UIImage,我想将该图像迁移到PDF格式,所以是否可以进行此类迁移?请指导我,我对此一无所知。 最佳答案 如果你有UIImageView到UIViewController然后调用这个方法:-(NSData*)makePDFfromView:(UIView*)view{NSMutableData*pdfData=[NSMutableDatadata];UIGraphicsBeginPDFContextToData(pdfData,view.bounds,nil);UIGraphicsBe
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:NSDatatoUIImage如何将NSData值转换为UIImage?
我的应用程序有一个带有图像按钮的工具栏(UIButton的子类);当用户打开“粗体文本”辅助功能选项时,不仅文本会变成粗体,图像也会随之变粗。这是正常模式下的工具栏:启用“粗体文本”时:这似乎是由我的UIButton子类引起的,它包含在下面。我正在使用此类在单击、禁用按钮等时应用图像色调颜色,并避免必须包含每个按钮的多个状态。为此,我使用了UIImageRenderingModeAlwaysTemplatereportedly表现出这种观察到的行为。我试图取消选中界面生成器中的“辅助功能”选项,但这根本没有效果。有办法解决这个问题吗?#import"AppButton.h"@imple
我想编写一个架子的代码,我不想考虑根据屏幕大小(iPad/iPhone)旋转调整大小和更改背景图像。是否可以创建一个水平拉伸(stretch)但垂直重复的图像?到目前为止,我只找到了[UIColorcolorWithPatternImage:]和[UIImagestrechableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight:]或新的[UIImageresizableImageWithCapInsets:]。但很明显,我没能让他们一起工作。我希望插图有助于理解我的问题:您是否知道如何完成上述操作,以便它可以处理不同尺寸和方向的单个图像?谢谢!