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Unity学习笔记(一)Unity的界面和操作

资料/资源Unity官方教程:UnityUserManual2021.3(LTS)-Unity手册UnityLearn:LearnGameDevelopmentWithoutCodingExperience|Unity如何导入一个AssetStore的包?以安装Playground为例。(1)获取:从AssetStoreUnityPlayground|视频教程项目资源|UnityAssetStore(2)导入:在 AssetStore(unity.com) 商店中选择在Unity中打开,在Unity中选择项目(新建或选择已有的项目)。或者,在Unity的PackageManager(Packa

c# - 如何在 C# 的 Unity3D 中从 Steamworks API 获取 steamID?

我正在unity3d中用C#编写一个游戏。我安装了SteamworksAPI,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()和avatar需要SteamID来获取它们。我想知道如何(即使是最简短的解释)为我指出正确的方向。P.s:在他们的支持页面上有一个文档链接。该文档中有获取您的姓名和“friend”姓名的示例,但这些示例使用了CSteamID变量,该变量的声明未知。 最佳答案 您应该可以调用:SteamUser.GetSteamID(); 关于c#-如何在C#的Unity3

c++ - 为什么当我水平调整我的应用程序窗口大小时,功能区 UI 消失了?

我想在我的新项目中采用功能区UI,我知道它可能更多地关注WoW因素,而不是真正使用功能区来取代工具栏的困惑。然而,当我开始尝试调整窗口大小时,检查了一些与自动缩放相关的功能。将窗口缩小到最小宽度后,RibbonUI就消失了,我什至认为这在已经采用RibbonUI的商业软件中可能不存在。画图好像也是这个问题,不知道office2007或者2010是不是也是这个问题。 最佳答案 Paint和其他内置Windows应用程序使用scenicRibbonAPI微软现在将其包含在操作系统中供所有开发人员使用。据推测,这与您在项目中使用的是同一个

windows - Windows 8.1 的什么功能使 Visual Studio 任务窗口包含有关异步操作的详细信息?

VisualStudio2013的一项新功能是任务窗口包含所有挂起的异步任务。在介绍blog,S.Somasegar说,由于操作系统的变化,这只适用于Windows8.1。WithalloftheworkwedidforC#andVisualBasicin.NET4.5andVisualStudio2012toenablemoreproductiveasynchronousprogramming,I’mparticularlyexcitedaboutimprovementswe’vemadeinthisreleasetosupportasyncdebugging(youneedtobe

windows - 类似于 Windows 中 linux shell 中的 `...` 的功能

在Linux/Unixshell中有这样的语法,您可以在其中执行一个命令,在这个命令中是先执行然后替换的其他命令,所以像这样:gccmain.c`pkg-config--cflags--libsgtk+-3.0`这里首先执行pkg-.....然后用它的输出替换,然后执行整个命令WindowsPowerShell中是否有一些类似的功能(如果可能,也有cmd,因为我有时会同时使用两者)我所知道的是,在PowerShell中你可以这样写:gccmain.c(pkg-config--cflags--libsgtk+-3.0)但问题在于次要命令的输出像单个连续字符串一样传递,因此类似“-mms-

windows - 使用 Github 从 Windows 到 macOS 共享 Unity 项目的问题

所以我和我的团队开始使用Unity3D开发游戏。我们想使用Github共享项目,这样我们就可以了解彼此的最新修改。我成功地将我的Unity项目(整个项目文件夹)推送到Github,其中包含.gitignore(附在下面)和元文件。我还允许强制文本和可见元文件。我使用的是Windows10,我的队友使用的是macOS。当我的队友尝试从存储库中pull文件时,问题就开始了,他得到了文件,但是当他打开项目时,层次结构选项卡中的一些对象是不可见的,他在场景中看到的只是一些立方体和球体,没有别的。我正在使用FullStackForger的.gitignore(谢谢顺便说一句)。链接在这里http

c - Windows中c的 sleep 功能。是否存在精度更高的函数?

我想知道是否有人知道可以在c的窗口中使用的更好的sleep函数,而不是Sleep(),它需要毫秒输入并且只保证输入是经过的最小时间量。我在1毫秒内传递,但实际上有15-16毫秒的延迟。有什么办法可以准确设置指定的休眠时间吗? 最佳答案 不,不是真的。当您告诉您的程序休眠时,您将放弃处理器并让操作系统决定下一步做什么。一旦操作系统处于控制之下,它就会决定何时给您的程序另一片处理时间。这就是为什么您可以指定最小值,但不能保证操作系统会在任何特定时间返回到您的进程。 关于c-Windows中c

windows - 添加新功能时是否必须更改COM接口(interface)UID

我的应用程序公开了一个COM接口(interface),供第三方插件使用。现在,我需要向该界面添加一个新方法,但不能更改界面的GUID,因为它会破坏所有现有插件。有人告诉我,如果我在接口(interface)的末尾添加新方法,它将毫无问题地工作,因为最终COM接口(interface)是一个函数指针表。这些新方法只会被新编写的插件使用。我读了这篇文章和RaymondChen博客中的第一条评论:http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/11/01/487658.aspx但评论中提到的情况不会发生在我的情况下,因为它是仅限Window

vba - MSDataShape 错误,升级到 Windows 10 功能更新 1809 时损坏

在我们的VB6应用程序中,我们使用ADODB.Recordsets并利用MSDataShape的数据提供程序来使用SHAPE命令创建关系记录集。在最新的Windows10功能(1809)中,我们的代码因以下错误而中断:-"-2147217900LengthofNEWcolumnSiteCodecannotbezero"来自excel中的以下宏(其中MDAC是引用)PublicSubTestRun()DimrsStockCheckAsRecordsetOnErrorGoToErrorHandler'setupshaperecordsetSetrsStockCheck=NewRecords