我们在运行wix/detoxUI测试时遇到问题。它们慢得令人难以忍受。我们试图消除所有可能的东西,我们禁用了所有后台进程,我们删除了几乎整个UI元素,我们试图禁用自动同步但没有任何帮助。它绝对比排毒文档中的动画慢一个数量级。只有1个按钮的简单应用程序,单击该按钮大约需要1.5秒,当尝试在我们的UI的某些部分上运行测试时,需要40秒,但只有很少的按钮和文本输入。结果是我们的整个测试套件运行了30分钟(而且我们仍然没有涵盖我们想要的所有内容)。典型日志:Timed:animateWithDuration:delay:options:animations:completion:Timed:a
我已经接管了一个应用程序的开发,该应用程序是完整的,没有一个需要互联网连接才能加载图像的错误,因为尽管尝试这样做,但它不会从缓存中访问它们。任何人都可以帮我弄清楚下面出了什么问题吗?publicclassSpriteCache:Singleton{Dictionary_cache=newDictionary();publicvoidLoadSprite(stringurl,Actioncallback){StartCoroutine(LoadSpriteCoroutine(url,callback));}publicIEnumeratorLoadSpriteCoroutine(stri
我正在开发一个voip应用程序,它使用Callkit来显示来电的系统UI。为了测试来电,我从我的应用程序中触发了它,如下所示letcallHandle=CXHandle(type:.phoneNumber,value:"+9197xxxxxxxx")letcallUpdate=CXCallUpdate()callUpdate.remoteHandle=callHandlecallUpdate.supportsDTMF=truecallUpdate.supportsHolding=truecallUpdate.supportsGrouping=falsecallUpdate.suppor
我有Unity3D项目,并且是为iOS构建的。如果我使用XCode的模拟器运行它,它工作正常。但是如果我想为“iOS设备”或连接到我的Mac的物理设备编译它,我会遇到很多错误,因此我无法创建存档。出于测试目的,我什至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建它,但仍然出现相同的错误,尽管这个项目什么也没做。错误如下:ld:librarynotfoundfor-liPhone-libclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)这些是我使用的设置:架构:armv7、armv7s、arm64(也尝试删
我在Update()中有以下代码来拖动相机并检测对对象的点击。当我们在iphone6和X上试用时,一切正常,但当我们在iPhone7上试用时,拖动屏幕react非常迟钝,只有在您非常非常轻地触摸屏幕时才能单击对象。有人知道发生了什么事吗?if(Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Began){fingerMoved=false;if(_eventSystem.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)){fingerMoved=true;}hit_po
最近,发现一个新的微信小程序UI组件库-TDesign。腾讯自家出品,颜值杠杆。网址如下:https://tdesign.tencent.com/miniprogram/getting-started安装使用NPMNode.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/zh-cn/download/Node.js菜鸟教程网址:https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html检查npm是否安装成功npm-version在项目根目录上执行下面安装指令:npminitnpmitdesign-miniprogram-S-
我在使用FirebaseUI在我的应用程序上登录Twitter时遇到问题。我已经设置了google、facebook和twitter。google和facebook运作良好。但是推特不行。当我点击使用Twitter登录时,它会打开Twitter应用程序并显示此屏幕。但是,在我点击连接按钮并返回我正在创建的应用程序之后,没有任何反应。我现在的代码是这样的:importUIKitimportFirebaseimportFirebaseAuthUIimportFirebaseGoogleAuthUIimportFirebaseFacebookAuthUIimportFirebaseTwitt
在我将此作为错误报告提交给Apple之前,我想仔细检查一下我没有做一些非常愚蠢的事情。我附上了一个演示问题的示例项目。我有两个分段控件,其中一个控制另一个的启用状态。https://www.dropbox.com/s/dq2x9srbme4genb/EnabledControlsProblem.zip?dl=0如果您单击禁用按钮,它会禁用第二个分段控件。我有一个基本的UI测试可以复制这种行为,其构造如下:XCTAssertTrue(app.segmentedControls.buttons["Enabled"].exists)XCTAssertTrue(app.segmentedCon
是否可以使用Xcode模拟器运行UI测试,例如,通过从XCTestCase手动启动ViewController?我熟悉在Swift中通过NSProcessInfo(或ProcessInfo)配置测试环境,但在某些情况下,仅显示它确实更容易单个ViewController并在其上运行一系列手势...与在特定条件下导航到它相对。虽然我可以创建另一个目标来执行此操作,然后为此进行UI测试,但我想知道是否有更简单的方法。 最佳答案 您不能在XCTestCase类中手动初始化UIViewController(或任何其他UIKit类)并在其上运
我在将用户登录到GameCenter时遇到问题。我首先在应用程序完成加载后立即显示登录对话框。如果用户取消对话框。该按钮不执行任何操作-游戏中心对话框未显示。我立即收到错误消息错误代码:-_authenticateUsingAlert:Failedtoauthenticateplayerwithexistingcredentials.Error:ErrorDomain=GKErrorDomainCode=6"Therequestedoperationcouldnotbecompletedbecausethelocalplayerhasnotbeenauthenticated."User