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Unity3D---快捷键

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javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 将几何添加到 THREE.Object3D

我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti

javascript - 用我自己的自定义快捷方式覆盖浏览器快捷方式

我使用C#创建了一个Asp.netMVC4Web应用程序,我们可以为所有页​​面动态创建键盘快捷键。我们可以立即使用该键盘快捷键转到特定页面。问题是每个浏览器都有自己的默认设置快捷方式。例如如果我创建键盘快捷键CTRL+A它应该重定向到我自己的自定义页面。但是默认的浏览器快捷方式CTRL+A会从页面中选择所有内容。我想禁用默认的浏览器快捷方式以优先使用我自己的自定义快捷方式。有什么办法可以实现这些吗?对于我的自定义快捷方式,我使用了jquerykeyUp事件。我在互联网上搜索,有关于jquerykeyUp事件的建议,使用preventDefault()。但是为了访问我自己的自定义快捷方

javascript - 正则表达式 - 有效地将文本中给定列表中的所有快捷方式大写

我有一个快捷方式列表:varshortcuts=["efa","ame","ict","del","aps","lfb","bis","bbc"...以及各种大小写的正文:varmyText="Loremipsum...Efa,efa,EFA...";是否可以使用正则表达式将文本中与快捷方式列表匹配的所有单词替换为大写版本的快捷方式?是否可以仅使用String.prototype.replace()而无需循环就可以做到这一点?在我的示例中,期望的结果是:myText="Loremipsum...EFA,EFA,EFA..."; 最佳答案

javascript - 将 Canvas 上的视频转换为 3d 网格的合适起点是什么

目前是否有用于将Canvas中的视频流转换为3D网格的JavaScript库?示例情况是将相机对准杯子并捕捉原始图像,将以前的数据与新数据进行比较以生成视野内物体的边缘轮廓,理想情况下将其转换为最简单的多边形集并显示在第二个Canvas元素中计算多边形/模型。我看过mrdoob在3djavascript上的一些出色工作,从对象文件到Canvas中的渲染,但我希望捕获原始数据并尝试生成网格。目的是通过套接字在2个用户之间发送网格点,以获取当前在相机View中捕获的任何对象。感谢任何帮助。 最佳答案 它不是一个库,但这里演示了您正在寻找

javascript - 禁用 Internet Explorer 快捷键

EDIT:Afterwaitedawhileanddidn'tgetanythingyet,I'vedecidedtodoshortcutdisablethingyonlyforIEnow.IsthereapossibilitytodisableIEshortcutkeystoaccessmenus/printetc.viavbscript?是否可以禁用浏览器快捷键?因为很多都在应用中使用。例如,Ctrl+p正在使用,我不希望浏览器弹出打印窗口。 最佳答案 是的,您可以使用javascript监听各种组合键并禁用默认行为。您甚至可以

javascript - 如何通过javascript实现CTRL或SHIFT+<letter>的快捷键组合?

ASP.NET2.0web应用程序,如何实现CTRL+Letter的快捷键组合,最好通过JavaScript,使web应用程序更符合人体工程学?如何通过JavaScript捕获多键键盘事件? 最佳答案 简短的回答是,您使用Javascript捕获keydown事件,并使用该事件触发功能。相关文章:http://www.openjs.com/scripts/events/keyboard_shortcuts/http://udayms.wordpress.com/2006/03/17/ajax-key-disabling-using-

javascript - 从 Object3D 中移除子对象

如果我按以下方式创建对象:vargroup=newTHREE.Object3D();for(vari=0;i那么,如何从该组中删除这些对象?我试过这样做...for(vari=group.children.length-1;i>=0;i--){scene.remove(group.children[i]);}...但它输出为“未定义”。我在这里做错了什么? 最佳答案 for(vari=group.children.length-1;i>=0;i--){group.remove(group.children[i]);}