在OSX上的SublimeText3中,我可以使用键盘快捷键“command+左/右箭头”跳转到一行的开头/结尾,以及“command+shift+左/右箭头”从我所在的点到行的开头/结尾进行选择。有没有办法在linux或windows上分别以“ctrl+左/右箭头”和“ctrl+shift+左/右箭头”的形式获得相同的快捷方式? 最佳答案 ⌘←和⌘→是built-inOSXshortcuts,并且不是Sublime的一部分。但是,您可以通过覆盖Ctrl←/→和CtrlShift←/→使用自定义键盘映射。默认情况下,使用Ctrl←/
所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu
为了运行应用程序的新的离散实例,我们一直在手动创建应用程序.exe文件的快捷方式,然后编辑快捷方式的Target属性以包含空格和字符)在路径的右引号之后,像这样-"C:\ProgramFiles(x86)\Apps\MyApplication.exe"2调用此快捷方式时,它会导致应用程序的一个完全独立的实例使用它自己的注册表设置运行。我想使用PowerShell脚本自动创建快捷方式,但使用这个-$TargetFile='"C:\ProgramFiles(x86)\Apps\MyApplication.exe"2'$ShortcutFile="C:\Users\USER1\Desktop
我正在创建一个C#应用程序,可以是WinForm,但最好是控制台应用程序,即使应用程序不在前台,它也需要捕获键盘快捷键。如何做到这一点,我知道这是可能的,因为Songbird可以做到这一点。此键盘快捷键的形式为ctrl+->到目前为止,我还没有任何代码,因为我什至对如何在全局范围内注册键盘快捷键一无所知。 最佳答案 你应该使用RegisterHotkey而不是键盘Hook。当您只想要全局热键时使用全局键盘钩子(Hook)是对api的滥用。它还会对性能产生负面影响,因为每个键在到达目标程序之前都需要由您的程序处理。
我已经接管了对VB.NetWinForms应用程序的支持。通过ClickOnce安装安装此应用程序时,它会在桌面上生成一个快捷方式。但是,令人讨厌的是,如果您在创建的快捷方式上右键单击和属性,很明显它不是常规快捷方式,因为它没有目标选项卡,因此从快捷方式中看不出来此快捷方式引用的属性。所以我与此相关的问题是:这种捷径背后的想法是什么?为什么这种快捷方式的目标是隐藏的?(他们甚至叫什么?这是我第一次看到ClickOnce安装,所以当我发现缺少属性选项卡时有些惊讶。)你如何找出快捷方式引用的可执行文件? 最佳答案 ClickOnce快捷
我正在使用以下代码在Delphi中创建快捷方式。我想在快捷方式的特权级别属性中选中“以管理员身份运行此程序”框来创建快捷方式。有什么办法吗?functionMakeShortcut(Dst,Src:String;Desc:String='';Arg:String='';WorkDir:String='';Icon:String='';IconI:Integer=0;Show:Integer=SW_SHOWNORMAL;HotKey:Word=0):Boolean;varu:IUnknown;s:IShellLink;f:IPersistFile;p:WideString;begintr
是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v
``1、第一步把玩家、玩家打出的子弹、敌人、敌人打出的子弹的脚本创建出来。2、第二步把玩家、玩家打出的子弹、敌人、敌人打出的子弹拖到场景中执行。3、第三步就开始写脚本内容了写脚本内容跟据需求第一步来写玩家的移动,还有控制玩家不出游戏界面,脚本如下:privatefloatspeed=10;//键盘控制的速度privatefloatoffSet=10f;//飞船的偏移量privateRigidbodyr;publicGameObjectbullet;//子弹publicTransformpos;//弹口publicAudioClipclip;//音频voidStart(){//获取刚体r=Get
我有一个名为SiemensNX的程序的多个版本。NX使用环境变量进行配置。我需要NX10.0使用一组与使用系统环境变量的NX7.5不同的环境变量。因此,我编写了一个批处理文件来设置我需要的环境变量。然而,NX10.0有很多不同的程序。我不想为每个程序都创建一个批处理文件。相反,我只想修改快捷方式(.lnk)以在开始之前执行批处理文件。例如,这很容易通过C:\Siemens\NX10\UGII\setup_NX10_environment.bat&&C:\Siemens\NX10\UGII\ugraf.exe-nx但是,命令窗口保持打开状态。我怎样才能调用批处理脚本并关闭它然后调用我的程
我试图在这里结合两个问题:1)HowtocreatearelativeshortcutinWindows和2)HowtocreateaWindowsshortcutinC#我有以下代码来创建快捷方式(基于我看到的问题),但是在分配shortcut.TargetPath时抛出异常:“值不在预期范围内”publicvoidCreateShortcut(){IWshRuntimeLibrary.WshShellwsh=newIWshRuntimeLibrary.WshShell();IWshRuntimeLibrary.IWshShortcutshortcut=wsh.CreateShort