知道这可能是什么吗?见截图。设计者将命令按钮文本属性分配给&Copy.在设计时,您会看到下划线。在运行时你没有。seethisscreenshot不是重复的问题。此问题与特定于Windows10的解决方案有关。 最佳答案 如果您使用的是较早版本的Windows,此功能是内置且自动的,但更高版本(例如Windows10)默认情况下不会启用此功能。这就是为什么您看不到这个带下划线的字母的原因。要在Windows10中启用此功能,请打开轻松访问中心并选择显示使键盘更易于使用的链接。在下一个屏幕上,向下滚动到子标题使键盘快捷方式更容易使用,
有没有办法通过代码或通过创建安装项目(通过VS)来创建桌面快捷方式具有预定义的键盘快捷方式?alttexthttp://img89.imageshack.us/img89/8066/shortcutce8.jpg 最佳答案 您可以使用IShellLinkinterface,HotKey方法来定义一个热键。 关于c#-以编程方式为桌面"shortcut"创建快捷键组合,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl
Google桌面搜索有一个很好的功能,可以在后台运行时捕获监视器快捷方式(例如Ctrl+Ctrl)。捕获事件后,将显示桌面搜索栏。有没有办法在C#中简单地实现它? 最佳答案 您可以使用GlobalKeyboardHook来做到这一点.这让您可以在将键盘事件(和鼠标事件)发送到事件应用程序之前对其进行预览。 关于c#-监控Windows中的常规键盘快捷键(例如按两次Ctrl调出Google桌面搜索)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我的问题是如何将快捷方式从C++发送到另一个应用程序。假设记事本已打开,我想向他们发送CTRL+P等快捷方式,或更复杂的CTRL+SHIFT+HOME或ALT+F4等快捷方式,我发现许多很好的教程解释了如何发送一个键像'A'或'ALT',但我没有找到如何将它们一起发送。 最佳答案 您可以使用SendInput()或keybd_event()将键发送到当前聚焦的窗口。SendInput()可能是更好的选择,因为它不会将键盘事件与实际键盘的事件交织在一起。//sendCTRL+SHIFT+HOMEINPUTinput[6];memset
我正在使用D3DXCreateTextureFromFile()从.png加载纹理。我的程序如何知道图像文件是否包含alphachannel? 最佳答案 只需检查文件即可做到这一点。一个PNG文件包括:一个文件头一个或多个“block”文件头总是8个字节,应该跳过。每个block以4个字节开始,指示其长度,4个字节指示其类型。第一个block应始终为13个字节,类型为IHDR。这包含有关图像的信息。header中的第十个字节包含您要查找的确切信息。如果PNG文件是RGBA,它将等于6。可以找到更多信息here.
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion是否有bash键盘绑定(bind)或putty快捷方式可以移动到终端中的下一个单词?我发现这个快捷方式在Mac中非常有用,但是在Window中使用putty时,它似乎不起作用。有什么想法吗?
是否可以创建类似于桌面快捷方式的东西,我可以双击以运行我通常会在命令提示符下键入的特定命令?这是我想做的快捷方式:C:\Users\jdave\Documents\Java>appletviewerButtonExample.html我在YahooAnswers上问过这个问题,因为我认为这对StackOverflow来说有点基础,有人说要像这样创建一个批处理文件:@echooffstart"C:\Users\jdave\Documents\Java>appletviewerButtonExample.html"我这样做了,但它所做的只是打开一个命令提示符窗口。
我一直在努力找出一种有效地保存程序、编译程序然后在emacs中运行程序的方法。我只取得了部分成功。我使用smart-compile.el来简化工作(http://emacswiki.org/emacs/smart-compile.el)。因为我已经编辑了下面的C++相关部分,所以当我键入M-xsmart-compileRET后跟RET时,程序会编译并运行。(defcustomsmart-compile-alist'(;;g++-3isusedinsteadofg++asthelatterdoesnot;;workinWindows.Also'&&%n'isaddedtorunthe;;
我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder
我在网上搜索过这个,但什么也找不到。我想做的是创建一个我可以在所有应用程序中使用的键盘快捷键。一个通用的键盘快捷键,这样当我在任何应用程序中按下Ctrl+Shift+X时,它都会执行一段代码在C#中创建。例如,当我在Skype中时,我会选择文本并按Ctrl+Shift+X(或任何其他组合键),它会将文本的颜色从黑色更改为蓝色。这只是一个例子,试图解释我想做什么。我想我必须导入一个DLL并编辑它(也许是user32.dll?)我只是在猜测。我不知道如何做到这一点,所以任何帮助将不胜感激!提前致谢:)PS:我使用的是Windows窗体应用程序,.NETFramework4.0。不清楚我正在