草庐IT

Unity3D打包Assetbundle丢失Shader问题

全部标签

Unity2D学习———角色移动两种方式+小怪追随+Unity演示+C#代码

目录物理学移动实现角色移动C#代码Unity中操作实现小怪追主角C#代码Unity操作通过组件的方式去移动C#代码物理学移动我们使用的是刚体受力会移动的物理学观点去实现角色的移动的。当物体受力时就会向某一个方向移动其中的Time.fixedDeltaTime是物理引擎的渲染时间间隔为0.02s即每秒50帧实现角色移动C#代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayMovementController:MonoBehaviour{publicfloatmoveS

【Unity】Unity添加真实地图的方法探索

Unity添加真实地图的方法探索当前技术现状环境配置过程STEP1:配置Unity及项目环境下载UnityHub下载UnityEditor创建项目STEP2:配置UnitySDK及外部插件配置SuperMapSDKforUnity配置ArcGISSDKforUnity配置online-maps资源STEP3:添加地图使用ArcGISSDK添加地图使用online-maps添加地图STEP4:项目构建与打包最终效果附:重要的外部链接及文档UnityManualonline-maps插件ArcGISSDKforUnitySuperMapSDKforUnity文档UnrealEngine路线说明:本

QT+OpenGL开始3D

QT+OpenGL本篇完整工程见gitee:QTOpenGL对应点的tag,由turbolove提供技术支持,您可以关注博主或者私信博主。坐标系统顶点坐标起始于局部空间,它在之后会变为世界坐标,观察坐标,裁减坐标,并最后以屏幕坐标的形式结束。局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。下一步是将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。这些坐标相对于世界的全局原点,它们会和其它物体一起相对于世界的原点进行摆放。接下来我们将世界坐标变换为观察空间坐标,使得每个坐标都是从摄像机或者说观察者的角度进行观察的。坐标到达观察空间之后,我们需要将其投影到裁剪坐标。裁剪

3D打印Gcode文件命令详解

目录3D打印Gcode文件命令详解Gcode文件作用常用命令;命令-注释G28命令-复位G90和G91命令-设置定位模式M82和M83命令-设定挤丝模式G1命令-运动命令G92命令-设置当前位置M104和M109命令-加热喷嘴M140和M190命令-平台热床加热M106命令-设置冷却风扇运行3D打印Gcode文件命令详解目前看了很多资料,感觉都解释得不够细节,很多还是直接复制粘贴的,所以特别写一篇关于3D打印Gcode文件中常用命令的详细解释。Gcode的命令很简单,但是前提是需要有清晰的说明。Gcode文件作用Gcode文件是用来命令3D打印工作的,你想要将电脑里的三维模型用3D打印机打印出

AI 生成 | 我跟 ChatGPT 聊了 12 个关于体验管理的问题

本文的全部内容均有ChatGPT(OpenAI发布的一款AI对话引擎)自动生成,我替大家提了12个大家平时特别关心的问题,看看它在人工智能的深度学习之后,对于这些话题都有什么看法?回答的好不好,各位看官可以看完后自行评价。(本文全部内容都是在👆🏻对话框上完成)问题列表:1.怎么让老板意识到客户体验的重要性?2.客户体验部门都需要开设哪些职位?3.客户体验部门年度规划怎么做?4.客户体验如何理解「体验价值」?又该怎样体现?5.从事客户体验岗位需要哪些能力和技能?6.极致的客户体验可以到达什么程度?7.净推荐值能代表客户体验吗?8.如何把客户体验做的比竞争对手好一点点?9.如何快速找到影响客户体验

javascript - 计算两个 GPS 坐标之间的罗盘方位的问题

在我的网络应用程序中,有一个来自数据库查询的JSON数据响应,其中包括1到n个位置的纬度/经度坐标。我想计算从data[i]位置到当前位置的方位。我一直在调整代码here,但返回的方位不正确。//startinglat/longalongwithconvertinglattoradsvarendLat=toRad(location.lat());varendLong=location.lng();//loopoverresponse,calculatenewheadingsforlinksandaddlinktoarrayfor(vari=0;i使用上面的函数和值startLat=43

javascript - three.js 透明 map 问题

我正在创建大量粒子(准确地说是80.000个)并且我设置了一个透明贴图,但并非所有粒子都是透明的。我正在使用透明的PNG图像:(它几乎看不见,但还好)作为Material贴图,尽管它显示黑色背景,如下所示:如果您仔细观察,有些粒子会很好地混合在一起(没有重叠的黑色边缘),但有些则不会。可能是因为有太多重叠的透明对象,或者这不应该成为问题吗?这是负责生成我的粒子的片段://loadthetexturevarmap=THREE.ImageUtils.loadTexture('img/particle.png');//createtempvariablesvargeometry,materi

javascript - 谷歌地图问题无法调用未定义的方法 'apply'?

我在谷歌上搜索了一个解决方案,但这似乎是一个新的解决方案?我正在尝试在网站上实现googlemapsAPI,但我不断收到以下错误:未捕获的类型错误:无法调用未定义的方法“应用”我的JS如下:varmap;functioninitialize(location){varmapDiv=document.getElementById('map-canvas');varlatLng;if(location==0){latLng=newgoogle.maps.LatLng(52.066356,1.102388);}elseif(location==1){latLng=newgoogle.maps

javascript - Codeigniter ajax CSRF问题

我制作了一个简单的自动加载功能,可在您向下滚动网站时加载内容。但是,当我在Codeigniter中启用CSRF保护时,似乎存在一些问题。我没有使用表单,所以我不知道如何在滚动时执行我的发布请求时将token从A发送到B。我的JavaScriptif(location.href==baseurl){$(window).scroll(function(){if($(window).scrollTop()>$('body').height()/2){if(doScroll==1){$.post(baseurl+'ajax/images',{'id':ID},function(data){$(

javascript date getYear() 在 IE 和 Firefox 之间返回不同的结果,如何处理这个问题?

显然javascript日期对象的方法getYear()在IE8和Firefox3.6之间返回不同的结果(我的机器上有这两个,不确定其他浏览器或版本)Dated=newDate();alert(d.getYear());FF3.6==>111(yearsince1900?iguess)IE8===>2011我一直只在Firefox上进行测试,现在我调整getYear()返回值的Javascript代码现在由于我的编码而给了我3911。varmodified=d.getYear()+1900在Firefox上它返回2011。但是如果我在IE8上应用这种方法,它返回3911。我可以添加逻辑