我的问题如下:我有一个名为ApplicationController的基本Controller(ASP.NetMVCController),我希望我的所有Controller都继承自它。这个基本Controller有一个ILogger属性,标有[Dependency]属性。(是的,我知道我应该使用构造函数注入(inject),我只是对这个属性感到好奇)。我创建了容器,注册了类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生Controller中使用我的Logger属性时,它没有得到解决。我做错了什么?为什么容器在创建派生Controller时不解析基类依赖?代码示例:应用程序Con
Donotexposegenericlists如果我所有的方法都需要公开一个集合,那么我需要使用LinqExtension.ToList(),几乎所有我需要使用列表的地方,或者我所有代码中的用户集合。如果是这样的话,.ToList()是在忽略规则吧?或者是否有一种技术,例如复制列表o来解决违规问题并仍然返回列表? 最佳答案 我禁用了该规则,因为我觉得它无效。如果你想返回一个包含O(1)的集合count并且不是对内部字段的直接引用,List是最好的选择。我不太了解您的情况,但听起来您有一种方法可以返回对某些内部数据的LINQ查询。如果
假设我们有一个类publicclassMyClass{privatestring_val;publicMyClass(stringval){_val=val;}}和app.config(或web.config)有没有办法在Unity容器中注册类型MyClass并指向Unity从配置文件中为val构造函数参数注入(inject)值? 最佳答案 这很容易。C#代码:varcontainer=newUnityContainer();container.LoadConfiguration();MyClassmc=container.Reso
我正在尝试将一个子对象添加到子集合中,但我想确保最新的将是第一个。这是我正在尝试做的事情:GameObject-(Mynewobjecthere)-GameObject-GameObject-GameObject这是我用来实例化预制件的代码:GameObjectmessageObj=Instantiate(storyPrefab)asGameObject;messageObj.name="Story";messageObj.transform.parent=wallGrid.transform;messageObj.transform.localScale=newVector3(1,1
我正在考虑使用Postsharp框架来减轻应用程序方法日志记录的负担。它基本上允许我用日志属性装饰方法,并在编译时将所需的日志代码注入(inject)到il中。我喜欢这个解决方案,因为它可以将噪音排除在设计时间代码环境之外。有什么想法、经验或更好的选择吗? 最佳答案 我使用CaSTLeWindsorDynamicProxies通过AOP应用日志记录。我已经将CaSTLe用于它的IoC容器,因此将它用于AOP对我来说是阻力最小的路径。如果您想了解更多信息,请告诉我,我正在整理代码以将其作为博文发布编辑好的,这是基本的拦截器代码,虽然基
我们如何添加Vector3作为方法的默认参数?例如:VoidSpawnCube(Vector3p=newVector3(0,0,0)){...}我刚刚尝试了关于我遇到错误的行:Expressionbeingassignedtooptionalparameter`p'mustbeaconstantordefaultvalue我想自定义一个函数来生成一些游戏对象,如果我没有提供transform.position,它将转到(0,0,0)。 最佳答案 我知道这已经得到回答,但我只想添加其他方法来做到这一点。Vector3?p和Vector
我写了一个简单的程序来检查IL的工作原理:voidMain(){inta=5;intb=6;if(aIL:IL_0000:ldc.i4.5IL_0001:stloc.0IL_0002:ldc.i4.6IL_0003:stloc.1IL_0004:ldloc.0IL_0005:ldloc.1IL_0006:bge.sIL_0012IL_0008:ldstr"333"IL_000D:callSystem.Console.WriteIL_0012:callSystem.Console.ReadLine我正在尝试了解实现效率:在第1行(IL代码)它将值5压入堆栈(4个字节,即int32)在第2
我的ASP.NetMVC4WebAPIController不支持Unity.WebApi。在同一个项目中,简单的Controller可以正确地与Unity.Mvc3配合使用。但是当我运行从ApiController派生的WebAPIController时,我收到一条消息:{"$id":"1","Message":"Anerrorhasoccurred.","ExceptionMessage":"Type'ElectricTests.Controllers.Api.DocumentsController'doesnothaveadefaultconstructor","Exception
我正在尝试定位PerRequestLifetimeManager。在MSDN中,itsaysthatitispartoftheUnity3assembly.我已经通过Nuget安装了Unity.Mvc4。package.config说我正在使用Unity3.0:Microsoft.Practices.Unity.dll说我正在使用Unity3.0我使用对象浏览器查看了DLL,找不到PerRequestLifetimeManager。我是不是漏掉了什么?如果有人会建议替代类,我打算使用自定义的PerRequestLifetimeManager找到here(如果我找不到类(class))。
问候。为了分析Python代码的性能,下面的代码可以做到吗?importtimeto=time.clock();x=[];foriinrange(0,4):x.append(i*0.1);tend=time.clock();print(tend-to);to=time.clock();y=list(map(lambdax:x*0.1,list(range(0,4))));tend=time.clock();print(tend-to);计时器显示不一致。但是有时候,两个计时器的结果也会显示出不一致的不一致(有时第一个计时器更快,有时是第二个计时器,尽管第一个计时器往往更快)。一些输出:4.63