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[Unity3D游戏开发] Unity和C# 代码优化

代码优化文章目录**代码优化**1,Unity代码优化1.1缓存对象1.1减少脚本1.3减少Update()执行1.4缓存池1.5日志优化2.C#代码优化2.1装箱和拆箱2.2字符串2.3struct2.4GC3,Profiler内存管理3.1内存泄漏3.2耗时函数统计3.4堆内存分配3.6Unity内存4着色器优化在商业游戏中代码优化是必不可少的,这极大的影响游戏运行的性能,以及代码的扩展性和可读性。应该具备良好的编码习惯,才能从初级程序走得更高更远。1,Unity代码优化1.1缓存对象不要在Update()方法中每帧获取组件对象,好的做法应该是在Start()或者Awake()中获取并缓存

Unity3d引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)

前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:最新消息这个平台已经有UnitySDK了,具体见:https://github.com/Blockade-Games/BlockadeLabs-SDK-Unity这个使用的限制就是必须注册使用APIkey来生成。效果如下是一些Unity中的效

Unity-GC优化相关笔记

Unity官网GC定义如下创建对象、字符串或数组时,用于存储它的内存是从称为堆的中央池分配的。当此项不再使用时,其先前占用的内存可被回收并用于其他目的。在过去,通常由程序员通过适当的函数调用显式地分配和释放这些堆内存块。如今,Unity的Mono引擎等运行时系统会自动为您管理内存。自动内存管理比显式分配/释放的做法需要更少的编码工作,并且大大降低了内存泄漏的可能性(即分配了内存但后续从未释放的情况)简单来说,GC会在单帧【非增量式】中,遍历堆上对象,清理掉受Unity完整托管的已被标记为无用内存的内容,是一种行为。而优化gc则指的是如何加速这次回收操作,以防止玩家突然在某一帧感觉卡顿。【这里着

运维实战:两种方式对Jenkins监控

一.Monitoring插件Monitoring插件(monitoring)使用JavaMelody,对Jenkins进行监控。插件提供的监控维度非常多:有内存、CPU、HTTP相应时间,当前请求数。可惜没告警功能。图片安装好插件后,可以在ManageJenkins菜单下找到MonitoringofJenkinsmaster菜单项图片单击菜单项进入后,显示Monitoring仪表盘,但是没有告警,不适合在大型项目中使用图片二.Prometheus监控Prometheus是一款开源的监控、告警系统,是继k8s之后第二从CloudNativeComputingFoundation(云原生计算基金会

大数据期望最大化(EM)算法:从理论到实战全解析

文章目录大数据期望最大化(EM)算法:从理论到实战全解析一、引言概率模型与隐变量极大似然估计(MLE)Jensen不等式二、基础数学原理条件概率与联合概率似然函数Kullback-Leibler散度贝叶斯推断三、EM算法的核心思想期望(E)步骤最大化(M)步骤Q函数与辅助函数收敛性四、EM算法与高斯混合模型(GMM)高斯混合模型的定义分量权重E步骤在GMM中的应用M步骤在GMM中的应用五、实战案例定义:目标定义:输入和输出实现步骤结果解释六、总结大数据期望最大化(EM)算法:从理论到实战全解析本文深入探讨了大数据期望最大化(EM)算法的原理、数学基础和应用。通过详尽的定义和具体例子,文章阐释了

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(放大缩小视图)

 前言在HarmonyOS中,可以通过以下方法放大缩小视图:使用缩放手势:可以使用双指捏合手势来放大缩小视图。将两个手指放在屏幕上,并向内或向外移动手指,即可进行放大或缩小操作。使用系统提供的缩放控件:在HarmonyOS的开发中,可以使用系统提供的缩放控件来实现视图的放大缩小功能。通过在布局文件中添加缩放控件,并设置合适的属性,即可实现视图的放大缩小效果。使用自定义动画效果:通过在代码中编写自定义的动画效果,可以实现视图的放大缩小功能。可以使用属性动画或帧动画来实现视图的动态缩放效果。本文主要讲解的是动画效果实现的放大缩小视图一、放大缩小视图共享元素转场是一种页面之间过渡效果的设计,通过在不

《PySpark大数据分析实战》-05.PySpark库介绍

📋博主简介💖作者简介:大家好,我是wux_labs。😜热衷于各种主流技术,热爱数据科学、机器学习、云计算、人工智能。通过了TiDB数据库专员(PCTA)、TiDB数据库专家(PCTP)、TiDB数据库认证SQL开发专家(PCSD)认证。通过了微软Azure开发人员、Azure数据工程师、Azure解决方案架构师专家认证。对大数据技术栈Hadoop、Hive、Spark、Kafka等有深入研究,对Databricks的使用有丰富的经验。📝个人主页:wux_labs,如果您对我还算满意,请关注一下吧~🔥📝个人社区:数据科学社区,如果您是数据科学爱好者,一起来交流吧~🔥🎉请支持我:欢迎大家点赞👍+收

【TiDB 实战】使用 HyBench 测试 TiDB

本文将介绍如何使用HyBench对TiDB进行测试,并简述HyBench适配TiDB的注意事项。Hybench是一款由中国软件评测中心、清华大学联合牵头,多家公司共同研发的HTAP数据库基准测试工具。TiDB是一款兼容MySQL的数据库,Hybench已在Gitee开源,支持MySQL数据库,通过修改HyBench源码以适配TiDB。前置需求为方便演示,这里直接启动一个TiDB本地测试集群。[root@rocky9~]#tiupplaygrounddisplaytiupischeckingupdatesforcomponentplayground...Startingcomponent`pla

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】如何配置环境、创建并运行项目

个人名片:🐼作者简介:一名大三在校生,喜欢AI编程🎋🐻‍❄️个人主页🥇:落798.🐼个人WeChat:hmmwx53🕊️系列专栏:🖼️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与解析微信小程序开发——实战开发🐓每日一句:🍭我很忙,但我要忙的有意义!文章目录HarmonyOS4.0应用开发实战一、鸿蒙应用开发快速体验1.1准备开发环境1.1.1安装IDE1.1.2配置IDE1.2创建项目1.3运行项目1.3.1Preview预览1.3.2模拟器运行1.3.3真机运行欢迎添加微信,加入我的核心小队,请备注来意HarmonyOS4.0应

Pyecharts水球图全面指南:参数解读、代码实战与高级应用【第41篇—python:Pyecharts水球图】

文章目录Pyecharts水球图绘制与交互的完整教程1.简介2.安装Pyecharts3.基础水球图4.自定义水球图样式5.多水球图展示6.水球图的动态效果7.水球图与其他图表的组合8.数据动态更新与实时展示9.水球图的交互功能10.导出水球图为图片或PDF11.移动端适配结语Pyecharts水球图绘制与交互的完整教程在数据可视化领域,Pyecharts是一个强大而灵活的工具,它能够以美观的方式呈现各种图表,其中之一就是炫酷水球图。水球图能够生动地展示数据的比例关系,给用户一种直观的感受。本文将深入介绍Pyecharts中绘制多种炫酷水球图的参数说明和代码实战,帮助读者更好地利用这一功能进行