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Unity实战

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ios - 如何使用 Google Cardboard SDK 在 Unity 中为 iOS 构建 VR 视频播放器

Thispost大体上讨论了如何使用适用于Unity的GoogleCardboardSDK构建VR视频播放器。我一直在尝试让它在iOS上运行,但运气不佳。我的一个问题是,需要什么版本的Unity?EasyMovieTexture的用户手册提到iOS需要UnityPro。人们仅在这方面取得了成功,还是有人将其与UnityPersonal一起使用? 最佳答案 你去过thispage吗??Unityversion:TheCardboardSDKwillonlyworkwithiOSifyouarerunningUnity4.5orbett

Unity 塔防笔记

2023.12.18一、地图的创建用了15*15的Cube做地图,然后删除相应的点形成一条路径。画面缩放和移动:Input.GetAxis("") 是 Unity 引擎中的一个方法,用于获取游戏玩家在键盘或游戏手柄上输入的某个轴(Axis)的值。这里的""是一个字符串参数,表示要获取的轴的名称。voidUpdate(){//水平轴该轴默认是由A、D以及方向键左右箭头来触发!floath=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴该轴默认是由W、S以及方向键上下箭头来触发!floatv=Input.GetAxis("Vertical");//鼠标滚轮 floatmous

前端实战案例⑦3D动态分层图片

更多前端简单小组件尽在主页!喜欢可以收藏哦! 3D动态分层图片 html,body{ /*初始化浏览器默认样式*/ margin:0; padding:0; } body{ /*设置body为弹性布局,并设置内容为水平居中*/ width:100%; height:100%; display:flex; justify-content:center; } .container{ /*设置container为相对定位,transform:rotate(-30deg)skew(25deg); *rotate

实战:加密传输数据解密

前言下面将分享一些实际的渗透测试经验,帮助你应对在测试中遇到的数据包内容加密的情况。我们将以实战为主,技巧为辅,进入逆向的大门。技巧开局先讲一下技巧,掌握好了技巧,方便逆向的时候可以更加快速的找到关键函数位置!后续也会有更多的实战会按照技巧去操作。关键词搜索一:在js代码没有混淆的情况下。我们可以直接进行关键词搜索,加密可以搜索encrypt,解密可以搜索decrypt。至于原因就是,无论是加密数据解密,还是明文数据进行加密,都必然会经过加密算法。关键词搜索二:如果第一种方法搜索不到需要的信息,可以尝试搜索JSON.parse()方法。加密数据通常是字符串格式的,解密后也是字符串格式的。在前端

ios - 服务器需要签名 URL(Unity Ads API)

我想在iOS应用程序中获取UnityAds的统计信息。Unity为此提供了一个API,但是他们声明"ThestatisticsserveralwaysrequiressignedURLsandwillnotworkifaccessedwithoutavalidsignature."什么是签名URL,我应该如何访问服务器?正常的NSURLRequest不起作用,我收到错误消息:{"error":"Authenticationerror","re​​sponseCode":500,"status":"error"}这是我正在使用的代码(以这种方式发出请求适用于其他API,只是不适用于统一广

PowerBI Copilot 零售数据分析自动化报告实战

读了三篇powerbicopilot的文章,想必大家对此都有了大致的了解:CopilotinPowerBI等了好久终于等到今天CopilotinPowerBI详细使用说明PowerBICopilot已全面支持中文识别有小伙伴提出如下问题:老师这个是不是还得在powerbidesktop制作模型然后上传到云端再进行使用,如果我现在有很多公司的Excel数据文件,想快速使用这个copilot功能制作一些基础的展示报告,而不通过desktop软件来制作,可以吗?答案是可以的,今天就来写一个简单的流程实现这一切。一、数据零售行业的一份模拟数据,带有日期、品类、省份城市等字段。数据来自郑志刚老师的《Po

Day896.MySql的kill命令 -MySQL实战

MySql的kill命令Hi,我是阿昌,今天学习记录的是关于MySql的kill命令的内容。在MySQL中有两个kill命令:一个是killquery+线程id,表示终止这个线程中正在执行的语句;一个是killconnection+线程id,这里connection可缺省,表示断开这个线程的连接,当然如果这个线程有语句正在执行,也是要先停止正在执行的语句的。不知道你在使用MySQL的时候,有没有遇到过这样的现象:使用了kill命令,却没能断开这个连接。再执行showprocesslist命令,看到这条语句的Command列显示的是Killed。显示为Killed是什么意思,不是应该直接在sho

实战Arthas:常见命令与优秀实践

当涉及到Java应用程序的诊断和调优时,Arthas是一款备受推崇的开源工具,无论是线上问题的定位,还是实时性能监控和分析,Arthas都能为您提供强大的支持。本文将介绍Arthas的常用命令和使用技巧,帮助您更好地利用该工具进行故障排查和性能优化。一、前言在开始本文之前,先推荐两个东西:一个是Arthas官网:https://arthas.aliyun.com/doc/,官方文档对Arthas的每个命令都做出了介绍和解释,并且还有在线教程,方便大家学习和熟悉命令。另外还有一个向大家推荐的是一款名为 ArthasIdea 的IDEA插件。这是一款能快速生成Arthas命令的插件,可快速生成可用

Unity 编辑器篇|(十)Handles (全面总结 | 建议收藏)

目录1.前言2参数总览3Handles两种使用方式3.1基于Editor类的OnSceneGUI3.2基于EditorWindow4Handles绘制4.1Draw:绘制元几何体(点、线、面)4.1.1抗锯齿:DrawAAPolyLine、DrawAAConvexPolygon4.1.2绘制实线:DrawLine、DrawLines、DrawPolyLine4.1.3绘制虚线:DrawDottedLine、DrawDottedLines4.1.4绘制贝塞尔曲线:DrawBezier4.1.5绘制圆形圆盘:DrawSolidDisc、DrawSolidArc、DrawSolidRectangle

装饰 Web3 项目的用户交互界面(Web3项目二实战之四)

用户交互界面是Web3项目必不可少的,毕竟,Web3项目最终是面向用户的,所以,Web3项目总得需要一个优美的UI界面,已达到用户在视觉上精彩盛宴。诚然,一个Web3项目若到了用户交互界面,大体上,这个Web3项目也将告一段落了。没错,Web3第二个项目,也将终结于本篇,顺势拉开了Web3第三个项目的帷幕,当然咯,第三个项目也在紧锣密鼓地筹备中……,让我们敬请期待第三个项目的到来吧!我们还是把目光拉回到本文,也就是第二个项目的终结篇,至于第三个项目、第四个项目……,那都是后话了。别忘了,今晚是个平安夜(虽然这是外国的节日,然而,不管那么多,今天去买个苹果吧!毕竟我们总是祈求上苍,愿您与您的家人