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Unity 热更新技术 | (三) Lua语言基本介绍及下载安装

?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------

FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D)

本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

unity---接入Admob

目录1.AdmobSDK下载地址2.将下载好的unityPackagesdk导入到unity里​编辑 3.解析依赖到项目中

Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作

Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

ruby - (Ruby || Python) 窗口管理器

我想用这两种语言中的任何一种(最好是ruby​​)制作一个窗口管理器。老实说,除了我需要加载某种X模块外,我不知道从哪里开始。因此,如果有人有线索,如果您能指出正确的方向,那就太好了。谢谢 最佳答案 XCB,X的下一代API使用XML格式定义X协议(protocol),并使用脚本生成特定语言绑定(bind)。它在概念上与SWIG类似,只是它描述的不是CAPI,而是X协议(protocol)。目前,C和Python存在绑定(bind)。理论上,Ruby端口只是编写一个从XML协议(protocol)定义语言到Ruby的翻译器的问题。生

ruby - Sinatra 中的全局救援和日志记录异常

如何在出现异常时指定全局救援,如果您将Sinatra用于API或应用程序,您将如何处理日志记录? 最佳答案 404可以在not_found方法的帮助下处理,例如:not_founddo'Sitedoesnotexist.'end500s可以通过调用带有block的错误方法来处理,例如:errordo"Applicationerror.Plstrylater."end错误的详细信息可以通过request.env中的sinatra.error访问,如下所示:errordo'Anerroroccured:'+request.env['si

ruby-on-rails - 使用 Ruby 标准 Logger 每天只创建一个日志

我正在使用ruby​​标准记录器,我想要每天轮换一次,所以在我的代码中我有:Logger.new("#{$ROOT_PATH}/log/errors.log",'daily')它运行完美,但它创建了两个文件errors.log.20130217和errors.log.20130217.1。如何强制它每天只创建一个文件? 最佳答案 您的代码对于长时间运行的应用程序是正确的。发生的事情是您在给定的一天多次运行代码。第一次运行时,Ruby会创建一个日志文件“errors.log”。当日期改变时,Ruby将文件重命名为“errors.log

ruby - Cucumber/Savon 省略或删除日志输出

在运行Cucumber测试时,我得到(除了测试结果)大量调试/日志相关的输出形式:D,[2013-03-06T12:21:38.911829#49031]DEBUG--:SOAPrequest:D,[2013-03-06T12:21:38.911919#49031]DEBUG--:Pragma:no-cache,SOAPAction:"",Content-Type:text/xml;charset=UTF-8,Content-Length:1592W,[2013-03-06T12:21:38.912360#49031]WARN--:HTTPIexecutesHTTPPOSTusingt

ruby-on-rails - faraday如何设置日志级别

我最近将我的http客户端切换到faraday,一切都按预期工作。我有以下代码来创建连接:@connection=Faraday.new(:url=>base_url)do|faraday|faraday.useCustim::Middlewarefaraday.request:url_encoded#form-encodePOSTparamsfaraday.request:jsonfaraday.response:json,:content_type=>/\bjson$/faraday.response:loggerfaraday.adapterFaraday.default_ada

Unity Shader 学习笔记(5)Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板

写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c