简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha
简而言之:在带有代码隐藏的ASP.net网站中,*.cs文件在什么时候编译?上下文:一位已经离职的同事将一个带有.cs代码隐藏的网站部署到共享服务器。我对.cs文件做了一个小改动,我希望它能反射(reflect)在其中一个页面上,但它还没有出现。我已经重新启动了应用程序池,但是我不愿意在服务器上重置IIS,因为有几个其他团队的应用程序可能正在同一台服务器上使用。 最佳答案 这适用于WebApplication项目而不是WebSite项目,后者默认为CodeFile,并且不允许更改构建操作...在ASP.NETWeb应用程序中,您有两
我正在重温我的一些旧代码,偶然发现了一种根据网址获取网站标题的方法。这并不是真正意义上的稳定方法,因为它经常无法产生结果,有时甚至会产生不正确的结果。此外,有时它无法显示标题中的某些字符,因为它们是另一种编码。有没有人对这个旧版本有改进的建议?publicstaticstringSuggestTitle(stringurl,inttimeout){WebResponseresponse=null;stringline=string.Empty;try{WebRequestrequest=WebRequest.Create(url);request.Timeout=timeout;res
我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在
我想在wsus或本地文件夹中搜索更新而不是在Microsoft中搜索。有任何想法吗?这是我所拥有的,但这只能使用互联网连接到Windows更新。更新我通过VBS脚本找到了答案。ssdefault服务器由组策略设置。因此,如果我将组策略应用于WUA,那么我就能够基于WSUS进行自动更新。对于组策略步骤,请访问:http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc512630.aspx确保指定的Intranet服务位置指向您的wsus服务器。在我们的例子中是http://wsus用于统计和更新服务。您还必须像文章中描述的那样启用自动更新。如果您要使用下
我想让用户能够搜索大量商家,但仍能找到相近的匹配项。当您的目标不是简单的字典单词,而是像ABC商户名称这样的复杂名称时,是否有人可以就如何最好地解决这个问题提出任何建议?问候。 最佳答案 查看有关Levenshteindistance的维基百科文章.这是一个相当简单的概念,可以让您全神贯注,并且很容易用您使用的任何语言(在您的情况下为C#)实现算法。我为您找到了一个C#示例here.此外,here是Google的PeterNorvig的拼写校正器示例。在几集之前的SO播客中有人说JonSkeet试图用C#重写这个相同的算法。不确定他
我正在尝试将Unity升级到版本(2.1.505.2),但是当我运行该应用程序时,我得到以下FileLoadExceptionCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Practices.Unity,Version=2.0.414.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'oroneofitsdependencies.我们正在从Unity2.0.414.0升级到2.1.505.2。解决方案中所有引用Unity的项目引用均指代dll的正确版本Gac中没有引用Unitydll。(通过检查gacutil
Unity5.3之前,我可以做Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);但现在SceneManager有点奇怪。我已经阅读了文档,但什么也没有。如何获取当前场景并加载它(Unity5.3f4)?谢谢! 最佳答案 使用新的SceneManager并确保包含命名空间UnityEngine.SceneManagementusingUnityEngine.SceneManagement;publicclassExample{publicvoidReloadCurrentScene(){//
我正在尝试学习Unity拦截器,而且我正在努力学习。假设我有一个这样的界面:publicinterfaceIMyInterface{voidSomeMethod();}我有未知数量的类实现了这样的接口(interface):publicclassSpecificClass1:IMyInterface{publicvoidSomeMethod(){Console.WriteLine("MethodCalled");}}我正在寻找一种方式来表达“对于IMyInterface的所有实例(我不想枚举它们),当调用SomeMethod时运行我的拦截器。给我带来麻烦的是类的非枚举。(如果你能列举出
我想在WPF中开发一个新的CAD软件而不是使用WPF3D,是否可以使用Unity3D作为我的图形引擎,它能够根据我的数据对象旋转、平移、缩放和查看3D图形对象WPF?我问这个问题的原因是,Unity是一个游戏引擎,它使用C#作为脚本,但它不提供任何来自WPF应用程序的集成(将Unity嵌入到WPF中)。我在unity论坛上问了这个问题,找不到任何好的答案,所以向更多的观众提问。 最佳答案 这可以做到,但值得注意的是它只能在Windows上运行。以前很难做到这一点,但Unity最近(4.5.5p1)添加了-parentHWND可用于将