关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我想使用PaypalWebsitePaymentsStandard在我的Rails网站上实现支付解决方案。(参见https://www.paypal.com/IntegrationCenter/ic_standard_home.html
我正在开发一个允许用户创建帐户的网站。创建用户时的属性之一是用户个人网站。当我尝试像这样使用用户网站时:生成的url是:http://0.0.0.0:3000/www.userswebsite.com我认为这是因为link_to的@user部分...但是我怎样才能让它链接到www.userwebsite.com? 最佳答案 如果协议(protocol)不存在,您可以在url前加上协议(protocol):moduleUrlHelperdefurl_with_protocol(url)/^http/i.match(url)?url:"
如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就
ml-agents是Unity官方专门用来提供强化学习的工具包,关于ml-agents的介绍不是本文的重点。相比于其他的工具包只需要在packagemanager中导入,ml-agents需要进行一下简单的配置。这篇文章就对于配置过程及过程中可能遇到的一些问题给予解答。 Unity开源网址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents ml-agents的配置有CPU版和GPU版,因为目前GPU并没有提供太多的增益。本篇文章就介绍CPU的配置了。 本篇文章的环境为:windows10+Unity2021.3+Anaconda一、环境配
Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后
脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu
用户提交包含一些基本数据的表单。数据由Controller中的操作接收和处理,并添加更多需要保密的信息。然后我需要向外部网站发送一个post请求,其中包含来自Controller的所有组合数据。执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用ruby核心库:require"uri"require"net/http"params={'box1'=>'Nothingislessimportantthanwhichforkyouuse.Etiquetteisthescienceofliving.Itembracesevery
我一直在寻找一个解释,说明为什么Twitter必须将其部分中间件从Rails迁移到Scala。是什么阻止了他们通过在用户群扩大时添加服务器来像facebook那样扩展。更具体地说,Ruby/Rails技术如何阻止Twitter团队采用这种方法? 最佳答案 并不是说Rails不能扩展,而是Ruby(或任何解释语言)中对“实时”数据的请求不能扩展,因为它们在CPU和内存利用率方面都比它们的成本高得多编译语言对应物。现在,如果Twitter是一种不同类型的服务,它拥有同样庞大的用户群,但提供的数据更改频率较低,那么通过缓存,Rails可能
我正在寻找一种将完整网站(主页、关于我们、产品页面、联系方式、常见问题解答等)翻译成多种语言的方法。该网站是用ReactJS和Firebase数据库构建的。我找到的所有示例都只是一些小的翻译,比如问候语或你好吗,但是完整的网站呢?我最好的选择是为每种语言制作一个JS对象并使用成百上千个模板字符串吗?(那绝对应该以“homepageContactSectionSubDiscription”或“homepageProductSectionFeaturesItemTwo”之类的标签结尾) 最佳答案 您应该考虑使用react-intl。Gi
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript