关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我现在正在阅读一些关于jQuery..函数创建、插件创建等的教程,但是这些教程缺少一些基本的解释,比如他们提到了诸如函数原型(prototype),匿名函数,嗯把(jQuery)放在})之后..以及类似的东西..是否有教程/网站/书籍来解释这些我不确定如何称它们为从初学者到高级的“术语”。我的意思是我了解一些jquery语法,但还不足以理解这一点,任何人都可以推荐有用
看完RailsCast#296aboutMercuryEditor,我正在尝试让编辑器重定向到新创建的资源。我已经可以使用JS和window.location.href=在客户端重定向。但是对于一个新资源,我无法在客户端“猜测”它的URL。我需要它在服务器响应中。但是,问题是我看不到在编辑器中使用服务器响应的可能性。无论Controller呈现什么,服务器响应都是discarded由Mercury而不是用作我的mercury:saved函数的参数。有办法解决这个问题吗? 最佳答案 我能够通过发回有效的JSON字符串在更新时执行此操作
说起游戏开发,大家一般会觉得控制角色移动和制作血条哪个难呢?或许都会觉得血条比较难吧。是的,正是如此。那么我们让我们来看看血条该怎么做吧 这是效果图受伤后是这样的首先是创建一张Canvas画布这个画布会很大 相比之下我们的小地图就显得微不足道了随后我们创建两个image元素将图片放入sourceimage中就行了我这里图方便就直接把头像作为子元素挂载在这个状态栏上了 注意先后排布好就行随后我们要做的是创建一个image对象,然后搜索Mask组件 变为Mask,然后我们创建子对象image这个是血条我们就叫它HealthBar然后会是这个状态注意蓝色血条里image中的imageType改为Si
因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。 还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且我方向错了😂😂😂版本:Unity:2021.3.6f1Github库:UnityWebGLMicrophone相关代码Unity端的.cs .jslib和WebGL端的.js..jslibWebGLRecorder.jslib这个需要放在Unit
在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U
出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找
我可以在Chrome开发者工具中看到网页中所有资源的加载时间、从服务器获取特定资源所需的时间以及其他信息。我想使用JavaScript捕获这些统计数据。怎么可能?有可用的window.performance对象,但仅适用于请求的页面,不适用于页面资源。有没有办法访问所有页面资源的性能对象。 最佳答案 您应该能够使用window.performance.getEntries()获取特定于资源的统计信息:varresource=window.performance.getEntries()[0];console.log(resource
在GoogleChrome应用程序中,是否可以从background.js脚本中访问捆绑的数据文件?例如如果我有一个包含在应用程序中的名为data.json的文件,我可以在background.js脚本中使用JavaScriptAPI来获取文件内容?使用示例包目录结构:/app/manfifest.json/app/backround.js/app/data.json我想做这样的事情:chrome.app.runtime.onLaunched.addListener(function(){data=unknown.api.loadFileSync("data.json");//dost
CDN能否通过跟踪我网站的访问者或他们下载所需的库而不共享他们访问的页面的URL来创建某种统计数据? 最佳答案 是的,他们知道请求资源的页面的URL(例如,通过查看Refererheader)。因此他们可以跟踪哪些网站请求了特定资源。唯一的异常(exception)是当HTTPS页面通过非安全连接请求资源时。在那种情况下,Referer不会被设置,但是Originheader无论如何都会有一些帮助。当然可以跟踪单个用户,但由于多种原因这是不切实际的:CDN资源本应由浏览器进行大量缓存,因此它们将针对许多不同的页面浏览请求和下载一次,
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在构建一个网站,该网站需要使用支持JavaScript的浏览器和不支持(或禁用它)的浏览器。有哪些好的资源可以解释这样做的好方法?是否有任何特定的技术或框架可以很好地处理这个问题?