文章目录环境问题解决另一个曲线救国的方法-FBXExporter+ModelImporter.isReadable=false更好的方式:SerializedObject,SerializedProperty的方式最近很忙,想写的BLOG都遗漏编写了踩坑的时间比较多,充电的时间少了很多为了减少以后自己填坑时间,随便简单的记录一下搬砖日志环境unity:2020.3.37f1pipeline:brp问题因为之前搜索、购买、使用了各式各样的LOD插件、工具发现这些工具基本上都是导出:*.asset的网格文件而且Mesh的Read/Write=true对主存负担是有所增加的如下图解决为了节省运行时主
我有一个名为Imprintables的类,其中包含嵌套资源Styles、Brands、Colors和尺寸。我目前在我的路线文件中有这个:resources:imprintablesdoresources:styles,:brands,:colorsresources:sizesdocollectiondopost'update_size_order'endendend产生这样的路线:/imprintables/:imprintable_id/brands/imprintables/:imprintable_id/colors/imprintables/:imprintable_id/s
文章目录欧拉角(Euler)万向节欧拉角旋转特性欧拉角优点欧拉角缺点方位的表达方式不唯一万向节锁(GimbalLock)四元数(Quaternion)四元数转轴角四元数优点四元数缺点Quaternion类欧拉角(Euler)什么是欧拉角?百科上是这样解释的:用来确定定点转动刚体位置的3个一组独立角参量,由章动角θ、旋进角(即进动角)ψ和自转角φ组成,为欧拉首先提出而得名。很难理解吧?其实我们没有必要把欧拉角想得太复杂。对于开发者来说,欧拉角就是用一个Vector3变量来记录物体沿着x、y、z轴的旋转。注意,虽然这是一个Vector3变量,但它并不是向量,这个变量的x、y、z三个分量是用来描述旋
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言之前做一个系列VR项目为了更好的显示效果用过,主要是展示在空气中的3DCanvas很舒服。最近想用发现查起来不少文章说的不是很清晰(自己也忘了当初怎么做的),简短记录一下,希望看的人或着以后的自己能够10分钟解决这种安装问题一、使用TextMeshPro优劣优点:2021以后官方推荐使用,字体更为清晰,适合用到新的项目或VR中起到锦上添
文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例
在带有脚手架RESTful模型的全新Rails应用程序中,生成的删除代码如下所示:classBeersController如果用户尝试两次删除同一个Beer(可能是快速双击,或在两个不同的浏览器选项卡中执行操作),他们将收到RecordNotFound错误,从而导致404页面。这是一种非常不友好的体验;似乎最好完成重定向回beers_url无论如何,可能会出现flash错误,因为对于第二个用户实际上无能为力删除失败。另一种方法是像这样删除成功:defdestroy@beer=Beer.find_by_id(params[:id])destroyed=@beer.try(:destroy
我有一个需要暂时停止服务的Rails应用程序(Rails3.0)。虽然这是有效的,但我想创建一个新路由,将所有请求定向到单个静态内容。我设置了一个Controller来为我的静态页面提供服务。我试过这样的:match'*'=>'content#holding'和match'*/*'=>'content#holding'匹配通配符路由,如下所述:Rails3routeglobbing没有成功。这可能是一个非常简单的答案,但我想不通。/编辑/忘了说我在routes.rb文件的最顶部确实有这条规则。 最佳答案 Rails需要将url参数绑
为了这个我一直在努力。我一直与Assets管道关系不好,它总是给我带来麻烦..今天又是..当我尝试在本地编译我的Assets时,一切都很好:$RAILS_ENV=productionrakeassets:precompile--trace但是当我使用Capistrano部署时:cd/var/www/xxx/releases/20140717164232&&(RAILS_ENV=productionbundleexecrakeassets:precompile)它因以下错误而崩溃:rakeaborted!NoMethodError:undefinedmethod`[]'fornil:Ni
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion我想学习如何用ruby设计好的API包装器。我在寻找:博客文章教程直接从代码中学习的最佳代码和库(注释和设计良好)书籍...还有,您最喜欢的API包装器有哪些?是什么让它们与众不同?欢迎任何来源提前致谢2011年6月29日更新BuildingaPlatformAPIonRails更新:2011年6月13日查看有关如何开发API包装器/接口(interface)客户
我需要在RailsAssets管道中的HTML5Canvas上显示图像,但我需要知道来自JavaScript的Assets路径。我正在使用js-routes对于应用程序的其他部分,但它似乎没有提供一种方法来获取Assets管道中某些东西的路径。从JavaScript获取RailsAssets(例如图像)路径的正确方法是什么? 最佳答案 在Rails中AssetPipelineguide,他们通过使用ERB预处理样式表给出了样式表中编码Assets的示例。您可以对JavaScript使用相同的技术,假设您将.erb添加到文件名的末尾: