Using-Elastic-Map-Reduce-via-Comm
全部标签 我正在对一个慢速C++应用程序进行基准测试/优化,在拍摄一些堆栈快照时,我发现我的应用程序的发布版本正在使用调试堆,因为找到的一些堆栈跟踪表明:ntdll.dll!string"Enablingheapdebugoptions\n"()+0x11056bytes这是一个在Windows7上运行的64位应用程序。我在完全相同的在线环境中看到两三个关于此问题的其他投诉,但没有任何回应。有没有人知道为什么Windows或VisualStudio会使用调试堆来发布构建C++项目? 最佳答案 Thedebugheapisusedwhenapr
我想做的是有效地处理间隔。例如,在我的示例中,间隔如下所示:[10,20],[15,25],[40,100],[5,14]区间是封闭的整数,有些区间可能重叠。我想高效为给定查询找到重叠间隔。例如,如果给出[16,22]:[10,20],[15,25]上述区间应计算为重叠区间。我目前正在写一个基于红黑树的区间树(引用:CLRS,IntroductiontoAlgorithms)。虽然找到所有重叠间隔可以是O(n),但运行时间应该更快。请注意,可以删除和插入间隔。不过,我刚刚发现Boost有interval_map和interval_set:http://www.boost.org/doc
我想生成一个互斥元素的映射,它可能需要是可变的。我正在尝试定义此类内容:typedefstd::maptMutexMap;tMutexMapmyMutexMap;然后使用简单的map索引,例如:myMutexMap[10]=0;myMutexMap[23]=1;我正在使用gcc4.1.2。gcc编译器不喜欢该代码。我得到一个错误nomatchingfunctionforcallto'std::pair....'"我做错了什么? 最佳答案 C/C++的volatile不像volatile在某些托管语言中与互斥量无关(参见http://
当使用std::array时,我可以一次赋值:std::arraya2={1,2,3};但是当上面的数组组合成一个映射时,我不知道最好的方法:usingnamespacestd;map>myMap;//I'mdoingitlikebelownow...arraytempArray={1,2,3};//canIsavethislinesomehow?myMap[myString]=tempArray;如果这实际上是正确的方法,请告诉我。谢谢! 最佳答案 虽然使用另一个答案中所示的insert效率更高,但您也可以使用myMap["foo
我有两个选项来创建标准map。我可以使用这两种类型的map。1.std::map2.std::map其中A是一个类对象稍后在代码中我将不得不执行查找操作。1.std::mapmyMap1;if(myMap1.find(A_obj)!=myMap1.end()){}2.std::mapmyMap2;if(myMap2.find(A_obj_ptr)!=myMap2.end()){}我想知道推荐创建哪一个。在这两个中的哪一个中,我不需要必须重载A类中的任何运算符才能使查找操作正常工作。当任何运算符未重载时,其中哪些会在插入操作时出现问题。如果有帮助,这是A类classA{private:s
是否可以为文字运算符operator""声明using?例如,#includenamespaceMyNamespace{constexprstd::chrono::hoursoperator""_hr(unsignedlonglongn){returnstd::chrono::hours{n};}//...otherstuffinthenamespace...}usingMyNamespace::operator"";//DOESNOTCOMPILE!intmain(){autofoo=37_hr;}我的解决方法是将这些运算符放在它们自己的嵌套命名空间中,称为literals,这允许u
我正在尝试使用g++4.4进行编译并链接一个使用STL的简单程序。我正在尝试使用-fno-implicit-templates来做到这一点,因此必须显式实例化所有模板。我不明白为什么此代码有效:#include//templateclassstd::map;templateclassstd::_Rb_tree,std::_Select1st>,std::less,std::allocator>>;intmain(){std::maptable;return0;}我希望这个程序需要这一行:templateclassstd::map;,但是该行不会使程序链接。std::_Rb_treeli
我发现某些代码(如下)的这种奇怪情况无法在VisualStudio2008下编译,并在第12行产生“错误C2872:‘歧义’:模糊符号”。删除最后一行的usingnamespaceRequiredNamespace修复了错误,但我希望将usingnamespace放在文件末尾应该没有效果。它还依赖于作为模板函数的AnotherFunction,所以我希望编译器在错误的范围内生成模板函数,或者在这样做之前没有重置正在使用的命名空间列表。相同的代码在GCC下编译。两个编译器似乎都在usingnamespaceNamespace定义之后为TemplatedFunction生成代码,至少据我所
我有一个Poco::Any的std::map,我正在尝试对其进行迭代并输出到流中,但出现编译器错误。我的代码如下:map::const_iteratorit;map::const_iteratorend=_map.end();map::const_iteratorbegin=_map.begin();for(it=begin;it!=end;++it){conststd::type_info&type=it->second.type();//compileerrorhere:osfirst(it->second)该行有2个错误:'type'cannotappearinaconstant
换句话说,存储指向映射中的键的指针是否安全?或者map是否有可能在其生命周期内复制和移动键,从而使现有指针无效?文档说:“迭代器有效性:没有变化。”这是否意味着我的问题的答案是“不,它们不能被复制或移动”? 最佳答案 std::map容器模板提供了一个基于节点的容器,这意味着迭代器和对容器元素的引用永远不会失效,直到元素被从中删除map。因此,只要map处于事件状态并且元素仍在其中,您就可以将元素键地址分发给第三方。 关于c++-std::map:它可以在插入键后复制和移动键吗?,我们在