我决定使用Eigen我项目中的库。但是文档中并不清楚如何最有效地指定3dvector数组。按照我的建议,第一种方式是Eigen::Matrixarray_of_v3d(size);但在那种情况下,我应该如何获得另一个数组,其元素等于array_of_v3d元素和Vector3d的一些其他实例的标量积?换句话说,我可以使用Eigen的函数重写以下循环吗:Eigen::Vector3dv3d(0.5,0.5,0.5);Eigen::VectorXdother_array(size);for(size_ti=0;i第二种方法是使用大小为(3xsize)或(sizex3)的矩阵。例如,我可以这
这是我的功能:voidloadfromfile(stringfn,vector&file){intx=0;ifstreamtext(fn.c_str());while(text.good()){getline(text,file.at(x));x++;}//cout我传入的fn的值只是一个文本文件的名称('10a.txt')我传入的文件的值声明如下:vectorfile1;我没有定义大小的原因是因为我不认为我必须使用vector,它们是动态的……不是吗?此函数应该读取给定的文本文件并将每行的全部内容存储到单个vector单元格中。例。将第一行的内容存入file.at(0)将第二行内容存
我有一些代码可以使用__m128值。我在这些值上使用x86-64SSE内在函数,我发现如果这些值在内存中未对齐,我会崩溃。这是由于我的编译器(在本例中为clang)仅生成对齐的加载指令。我能否指示我的编译器生成未对齐的加载,无论是全局加载还是针对某些值(可能带有某种注释)?首先我有未对齐值的原因是我试图节省内存。我有一个struct大致如下:#pragmapack(push,4)structFoobar{__m128a;__m128b;intc;};#pragmapack(pop)然后我将创建这些结构的数组。数组中的第二个元素从36字节开始,不是16的倍数。我知道我可以切换到数组表示的
考虑一下:std::vectorv(1,0);这在VC++10上编译得很好(即使在最大警告级别也没有警告)。但是,它不会在mac上使用llvm编译,也不会在linux上使用gcc编译,会出现类似“assigningtoint*fromincompatibletypeconstint”这样的错误。我不是在寻找解决方案——我知道第二个参数是不必要的,或者static_cast可以修复错误。我认为零可以隐式转换为任何指针类型。是什么赋予了?我可以执行以下操作:int*i=0;int*const&ii=0;constintt=0;i=t;我知道vector构造函数签名采用constT&当扩展为
我在标准C++库中观察到以下vector构造函数explicitvector(size_typen);vector(size_typen,constT&value,constAllocator&=Allocator());第二个构造函数没有标记为explicit是有原因的吗?这个编译,让我感觉很糟糕voidf(vector);intmain(){f({10,"foo"});}如果我省略"foo",它不会编译,这就是我将int和字符串的一对(复合)值传递给需要的函数时所期望的字符串vector。 最佳答案 我想知道在创建临时对象时期望
为什么要为std::vectormove构造函数使用自定义分配器不会推断出noexcept()来自分配器的行为?这导致封装此类vector的类无法形成可以在某些中正常move的(其他)vector秒。即使基础类型满足必要的要求(MoveInsertable和DefaultInsertable)。 最佳答案 我假设“使用自定义分配器为std::vectormove构造函数”是指分配器扩展的move构造函数,即这个构造函数:vector(vector&&v,constallocator_type&a);主要原因是如果v.get_allo
Avector专门用于减少空间消耗(每个元素1位),但访问速度比vector慢.有时我使用vector出于性能原因,但如果我转换char到bool,我的编译器(VisualC++)可能会生成一个C4800我不喜欢的警告。此外,我认为vector如果我将其视为未专门化的vector,则在语义上是错误的.那么,我能得到一个真正的非专业vector吗?键入C++? 最佳答案 不,你不能得到一个非特化的std::vector.vector是你最好的选择,因为你已经知道了。要绕过警告,只需使用bool表达式:boolb1=v[0]!=0;bo
我想比较vector和数组。vector和array中的元素顺序不同,未排序并且可以重复。例如。下面是一样的:vectorlvector={5,7,3,1,2,7};intlarray[6]={3,5,1,7,2,7}下面,不一样:vectorlvector={5,7,3,1,2,7,5};intlarray[7]={3,5,1,7,2,7,3}和这样的东西也不一样:vectorlvector={1,1,1,1,2,2};intlarray[6]={1,1,1,1,1,2}现在我需要检查vector和array是否有相同的元素。我不能修改vector和数组,但我可以创建一个新容器并将元
我一直被告知vector速度很快,而在我多年的编程经验中,我从未见过任何东西可以收缩它。我决定(过早地优化和)编写一个关联类,它是一个围绕顺序容器的薄包装器(即::std::vector并提供与::std::map。大部分代码都非常简单,我几乎没有遇到什么困难。但是,在我对各种大小的POD类型(4到64字节)和std::strings的测试中,计数从8到2000不等,::std::map::find比我的::associative::find快,对于几乎所有测试,通常快15%左右。我做了一个Short,SelfContained,Correct(Compilable),Example这
我正在尝试学习Boost.Spirit,但我发现了一个困难。我正在尝试将字符串解析为以下结构:structemployee{std::stringname;std::stringlocation;};并且似乎当两个具有相同类型的属性背靠背时,它们(逻辑上)fold成一个std::vector。那种类型的。由于该规则,以下解析器+x3::ascii::alnum>>+x3::space>>+x3::ascii::alnum将具有std::vector的属性.但我正在尝试将其解析为struct,这意味着对我来说理想的属性是boost::fusion::tuple,所以我可以调整我的结构。无