草庐IT

c++ - std::move 是否与左值引用一起使用? std::move 如何在标准容器上工作?

#includestructA{inta[100];};voidfoo(constA&a){std::vectorvA;vA.push_back(std::move(a));//howdoesmovereallyhappen?}intmain(){Aa;foo(a);}上面的代码编译正常。现在到处都写着move避免复制。以下是我的查询:move在处理左值时真的有效吗[非]-const引用?即使有“右值引用”,对象复制时如何避免复制像上面一样插入标准容器中?例如voidfoo(A&&a){//supposeweinvokethisversionstd::vectorvA;vA.push_

C++ 右值引用和 move 语义

所以我昨天在youtube上观看了c++视频,发现了一个关于C++-11右值引用和move语义的视频。我想我从广义上理解了这个概念,但是今天当我和助教一起检查我的代码时,他问我为什么没有在下面的代码中给我们一个引用(比如std::pair&p)。在这种情况下,我根本没有考虑过,但当他问起时,我想起了视频中所说的“在C++-11中,你通常应该使用按值传递。”因此我的问题是:在下面的代码中,std::pairp像std::pair&p一样过得更好或不?是否会使用move语义,它会有所作为吗?IPAddressNameServer::lookup(constHostName&host)con

Move: 一门面向资产的编程语言(一文读懂区块链和Move)

Move:一门面向资产的编程语言一句话了解Move👍Move是Diem项目专门为区块链开发的一种安全可靠的智能合约编程语言。什么是区块链?🎉区块链最早出现在1991年,由一群研究人员用来给数字化文档打时间戳。以使得这些文档不能被篡改,看上去区块链技术就像一位公证人一样。然而这个技术自从那之后就没有再发挥其它作用,直到2009年一个叫中本聪的人采用区块链技术创造了数字加密货币比特币。区块链和比特币等数字货币的关系区块链并不等同于比特币。区块链是比特币的底层技术和基础架构,而比特币是区块链的一种应用。区块链是什么是?👍区块链本质上是一个去中心化数据库。是一种分布式数据存储,点对点传输,共识机制,加

c++ - move 左值引用参数是不好的做法吗?

我最初认为move左值引用参数是不好的做法。C++开发人员社区确实普遍认同这一点吗?当我调用一个具有R值引用参数的函数时,很明显我必须期望可以move传递的对象。对于具有L值引用参数的函数,这并不是那么明显(在C++11引入move语义之前,这根本不可能)。但是,我最近采访过的其他一些开发人员不同意应避免move左值引用。是否有强有力的论据反对它?还是我的意见有误?由于我被要求提供一个代码示例,这里有一个(见下文)。这是一个仅用于演示问题的人为示例。很明显,在调用modifyCounter2()之后,再调用getValue()会导致segmentationfault。但是,如果我是ge

c++ - 返回 tic tac toe 的 minimax 算法中的最佳 Move

我曾尝试编写RusselNorvig关于人工智能的书中给出的tic-tac-toe的minimax算法。它拥有一切,除了将bestMove返回给用户的方法。我正在努力返回bestMove,但无法决定何时选择bestMove。帮忙,有人吗?moveTMiniMax(stateTstate){moveTbestMove;max_move(state,bestMove);returnbestMove;}intmax_move(stateTstate,int&bestMove){intv=-10000;if(GameIsOver(state)){returnEvaluateStaticPosi

c++ - move 构造函数和初始化列表

我想为需要成为boost::unordered_map中的值类型的特定类型实现move构造函数(无复制构造函数).我们称这种类型为Composite.Composite具有以下签名:structBase{Base(..stuff,nodefaultctor):initializationlist{}Base(Base&&other):initializationlist{}}structComposite{Basemember;Composite(..stuff,nodefaultctor):member(...){}Composite(Composite&&other):member

c++ - std::move 和映射赋值

我对标准如何管理这种情况感到有点困惑:structFoo{Foo&operator=(std::stringxxx){x=std::move(xxx);return*this;}std::stringx;};std::mapbar;std::stringbaz="somestring";bar[baz]=std::move(baz);编译器能否生成代码,以便baz被movebefore它用于初始化和获取对bar中元素的引用(初始化std::stringxxx)?或者这段代码是否安全并且没有未定义的行为? 最佳答案 hell不。表达式

c++ - 发送 WM_SETTEXT 时如何避免 EN_CHANGE 通知?

我有一个CEdit派生控件,它在底层数据为空时显示字符串“N/A”。我最近添加了代码以清空控件(SetWindowText(“”);)当它获得焦点并设置如果返回“N/A”(SetWindowText(“N/A”))当用户离开焦点时失去焦点控件为空。唯一的问题是将窗口文本设置为“”或“N/A”会触发EN_CHANGE,因此我的对话框认为数据已更改。如何避免在调用SetWindowText(WM_SETTEXT)时触发EN_CHANGE?注意事项-我知道我可以将编辑控件设置为Multiline=TRUE但这对我来说是NotAcceptable。-我的应用程序是MBCS,所以我不能使用Set

c++ - 使用指向内部缓冲区的指针 move 语义

假设我有一个管理指向内部缓冲区的指针的类:classFoo{public:Foo();...private:std::vectorm_buffer;unsignedchar*m_pointer;};Foo::Foo(){m_buffer.resize(100);m_pointer=&m_buffer[0];}现在,假设我也正确地实现了3条规则,包括复制内部缓冲区的复制构造函数,然后将指针重新分配给内部缓冲区的新拷贝:Foo::Foo(constFoo&f){m_buffer=f.m_buffer;m_pointer=&m_buffer[0];}如果我还实现了move语义,那么只复制指针

c++ - 为什么 observer_ptr 在 move 后不归零?

为什么不是observer_ptrmove操作后归零?它在默认构造中被正确设置为nullptr,这确实有意义(并防止指向垃圾)。相应地,当std::move()开始时,它应该被清零,就像std::string、std::vector等这将使它成为多个上下文中的一个很好的候选者,在这些上下文中,原始指针是有意义的,并且自动在具有原始指针数据成员的类上生成move操作,例如thiscase.编辑正如@JonathanWakely在评论中指出的(与aforementionedquestion相关):ifobserver_ptrwasnullafteramoveitcanbeusedtoimp