摘要音乐播放器随处可见,广播、CD、MP3、车载播放器、智能家居等系统,都用播放器娱乐着我们的生活。FPGA以硬件描述语言完成的电路设计,具有运算速度快,编程简单又稳定性,长期维护,成本等优点,本文基于FPGA实现音乐播放器设计。本设计基于FPGA片上系统(SoC)完成动态显示乐曲演奏器的设计,完成音乐SD卡存储电路设计,音乐播放电路设计、FPGA主电路设计。利用VerilogHDL语言编程实现SD卡读取,格式转换,播放等功能。使乐曲演奏数字电路设计得到了更好的优化,同时减少了设计芯片的数量、缩小了体积、降低了功耗、提高了设计的灵活性、可靠性和可扩展性。本文完成了基于FPGA的音乐播放器系统硬
理解GTX的必备姿势,学起来!汇总篇:XilinxFPGA平台GTX简易使用教程(汇总篇)目录一、什么是GTX? 二、Quad/Channel三、PMA与PCS四、GTX收发处理流程五、其他内容一、什么是GTX?GT :GigabitTransceiver千兆比特收发器;GTX :Xilinx7系列FPGA的高速串行收发器,硬核xilinx的7系列FPGA根据不同的器件类型,集成了GTP、GTX、GTH、GTZ四种串行高速收发器,可以支持多种协议如PCIExpress,SATA,JESD204B等。四种收发器主要区别是支持的线速率不同,下图可以说明在7系列里面器件类型和支持的收发器类型以及最大
一、机器视觉概述机器视觉无处不在,产品上如果有了机器视觉,那么这个产品在很大的意义上已经赋予了机器智能。例如机器人、无人机、工业检测,这些都需要机器视觉,但是他们的传感器和算法都不同。我们今天重点讨论工业相机行业的应用。系统的硬件和软件机器视觉系统也有硬件和软件,硬件部分通常是说工业相机,软件部分包含嵌入式控制以及一部分图像增强优化。还有部分视觉软件是依托于相机提供的图像进行运算,最后可检测产品缺陷、监控生产线、引导装配机器人以及追踪、分拣和识别元件。另外还有一部分,是智能机器人上面的视觉传感器的避障和深度检测,我们今天的话题主要集中在机器视觉的嵌入式部分。关于摄像机摄像头大体可以分为三个类别
数字式竞赛抢答器(基于FPGA的原理图设计)一.设计思路二.实现过程1.第一信号鉴别锁存模块+犯规电路(1)使用器件74175,带公共时钟和复位四D触发器(2)原理a.比赛开始前,主持人复位按钮RET=0,四个D触发器复位,此时输出Q[1]–Q[4]为0,QN[1]–QN[4]为1,QN[1]–QN[4]经过与门后输出D为1,时钟CLK所经过的与门(AND2)打开。犯规电路中RET经过非门和抢答信号相与,输出控制相应组别的犯规指示灯及报警。当RET=0时,若有选手抢答(假若为1号选手),A1=0,A1N=1,与门输出结果QX[1]=1。b.比赛开始时,主持人复位按钮RET=1,四个D触发器正
摘要数字钟是采用数字电路实现对时、分、秒数字显示的计时装置,是人们日常生活中不可少的必需品。本文介绍了应用FPGA芯片设计多功能数字钟的•种方案,并讨讨论了有关使用FPGA芯片和VHDL语言实现数字钟设计的技术问题。关键词数字钟、分频器、译码器、计数器、校时电路、报时电路。0.引言数字集成电路的发展和石英晶体振荡器的广泛应用,使得数字钟的精度远远超过老式钟表。钟表的数字化给人们生产生活带来了极大的方便而且大大地扩展了钟表原先的报时功能。因此,研究数字钟及扩大其应用,有着非常现实的意义。.设计要求说明L1设计要求1)设计•个具有
前言在FPGA中计算两个数据相加和C语言中的加法不太一样,在FPGA中是二进制相加,要考虑数据的进位、数据时单比特还是多比特,数据若位宽过大引起的时延该怎么解决,本文就对以上问题进行梳理另外我想挖个新坑,把HDLBits中的内容整理一下,就从加法器进行入手,等写好了就过来填坑正文一、半加器和全加器的区别1.1区别首先区别,什么是半加器,什么是全加器,从下面图中可以看到半加器:没有来自上一级的进位(cin),{cout,sum}=a+b全加器:有来自上一级的进位(cin),{cout,sum}=a+b+cin并且可以使用2个半加器构成一个全加器,即第一个半加器计算sum=a+b,第二个半加器计算
这里写目录标题1、前言2、我这里已有的视频图像编解码方案3、H264视频压缩理论4、H264视频压缩-性能表现5、H264视频压缩-设计方案6、Vivado工程详解7、Vivado功能仿真8、福利:工程代码的获取1、前言H264视频压缩与解码在FPGA图传领域应用广泛,Xilinx高端器件已经内嵌了H264加速器,在Linux系统下调用API即可使用,但对于需要定制私有算法或者协议的H264视频压缩与解码应用或者学习研究者而言,纯verilog代码实现H264视频压缩依然具有实用价值,本设计采用纯verilog代码实现H264视频压缩,没有使用任何IP,具有参考价值;本文详细描述了FPGA纯v
首先看了一些大神的文章,他主要讲芯片与AI,大家可以看看:AI芯片杂谈-2022年-吴建明wujianming-博客园xilinx:xilinx推出了针对ACAP自适应加速卡的设计流程 机器学习和数据科学-VersalACAP设计流程 还有开发环境Vitis,以前我们熟悉的是Vivado开发环境,他们两者的区别是:就RTL设计与IP封装进程而言,整个进程是相同的,且都会额外输出 .xo 文件。在 Vivado 开发流程中,您将使用该工具的IPintegrator手动添加必需的IP并将其拼接在一起,或者使用RTL定义自上而下的系统。在 Vivado 流程中,您需要在FPGA设计外指定整体系统设计
UART通信UART通信简介verilog实现顶层模块接收模块发送模块仿真波形实测结果UART通信简介即通用异步收发器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter),是一种串行、异步、全双工的通信协议。特点是通信线路简单,适用于远距离通信,但传输速度慢。数据传输速率:波特率(单位:baud,波特)常见波特率有:1200、2400、4800、19200、38400、57600等,最常用的是9600和115200。数据通信格式如下:包含一个起始位、n个数据位(通常为8位,即一个字节)、1个校验位、1个结束位其中各位的意义如下:空闲位:UART协议规定,当总
前言 前两个完结篇介绍了B码的结构,B码保护程序和B码的1PPS产生程序,下面介绍B码的UTC时间产生。当然B码中含有UTC时间和UTC时间的关键信息。程序的整体思路是差不多的,翻过来调过去也就是那点东西,就看怎么去一步一步的去解析里面的信息帧。解析过程和程序无关,和B码的结构有关。当然顺序执行的程序都是这个逻辑,只不过现在用顺序解析的办法去编写并行程序。写在前面 从FPGA的双精度double数加和乘,整数转双精度double数,再到串口发送,再到SPI采集的主机和从机程序,再到现在的B码解析。感觉FPGA的编程模式已经差不多浮现出来,至于怎么精简程序和一个clk都不出现问题,这个倒没有