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c++ - 修改 boost::asio::socket::set_option

我需要设置选项boost::asio::ip::tcp::no_delay和boost::asio::socket_base::lingerboost::asio::ip::tcp::socket连接到远程TCP服务器。我使用方法set_option来毫无问题地实现这一目标。问题:一旦io_servicerun()ing并且socket打开,如果我被要求更改它的选项(即:由于程序配置的更改),我可以在打开套接字的情况下进行吗?我需要在更改选项之前关闭它吗?如果我不关闭它,它会在我脸上爆炸吗?这方面的最佳做法是什么?我无法在文档中找到与此相关的任何信息。提前谢谢你。

c++ - 连接后连接丢失 -> 服务器 TCP boost.ASIO

我做了boost教程:异步TCP日间服务器http://think-async.com/Asio/asio-1.1.1/doc/asio/tutorial/tutdaytime3.html当我想测试它时,服务器正在运行,这很好,但如果我执行nc-Clocalhost4242,客户端会收到服务器的消息,但之后客户端会直接断开连接。这里是我的代码:#include"server.h"#include"connection.h"Server::Server(boost::asio::io_service&io_service):accept(io_service,boost::asio::i

c++ - async_resolve 的 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的生命周期是多少?

当我调用boost::asio::ip::tcp::resolver::async_resolve时,我的处理程序收到一个ip::tcp::resolver::iterator迭代一个或多个ip::tcp::resolver::entries。他们的生命周期是多少,让他们活着的把柄是什么?例如,如果我得到第一个entry并向它启动一个tcp::async_connect,那么在async_connect处理程序中,可以我迭代到下一个entry并启动另一个async_connect到下一个条目(只要我将iterator传递给async_connect处理程序,当然)?什么时候清理reso

c++ - BOOST-ASIO 阻塞服务器不响应阻塞客户端?

我最近有这个question解决了有问题的服务器,但事实证明服务器似乎没有回复客户端,也没有收到任何发送的数据。这就是我在客户端所做的。C:\blocking_tcp_echo_client\bin\Debug>blocking_tcp_echo_client127.0.0.14001Entermessage:helloException:read:Endoffile这是服务器端。我确实在启动客户端之前启动了服务器。我还用原来的code测试了客户端并且效果很好。C:\boost_server_class\bin\Debug>boost_server_classTCPIP_server:

[C++项目] Boost文档 站内搜索引擎(3): 建立文档及其关键字的正排 倒排索引、jieba库的安装与使用...

之前的两篇文章:第一篇文章介绍了本项目的背景,获取了Boost库文档🫦[C++项目]Boost文档站内搜索引擎(1):项目背景介绍、相关技术栈、相关概念介绍…第二篇文章分析实现了parser模块.此模块的作用是对所有文档html文件,进行清理并汇总🫦[C++项目]Boost文档站内搜索引擎(2):文档文本解析模块parser的实现、如何对文档文件去标签、如何获取文档标题…至此,搜索引擎建立索引的4个步骤:爬虫程序爬取网络上的内容,获取网页等数据对爬取的内容进行解析、去标签,提取文本、链接、媒体内容等信息对提取的文本进行分词、处理,得到词条根据词条生成索引,包括正排索引、倒排索引等已经完成了前两

c++ - boost::asio 在 async_read 中复制输入数据

最近从libevent转成boost::asio,一周后发现一个奇怪的现象:当我从客户端读取数据时,有些数据好像是重复的,好像库没有'不必将其标记为已读(或类似的东西)。我的“读取”方法如下所示:voidclient::doRead(){deletereadBuffer;//gettingridofolddatareadBuffer=newSerializedBuffer((uint)READ_BUFFER_SIZE);readBuffer->position(0);asio::async_read(socket,asio::buffer(readBuffer->bytes(),REA

java - Java Socket 客户端和 C++(基于 Boost)服务器之间的联网

在工作中,我正在设计一个用于控制机器人组的用户界面。机器人使用UDP广播来管理彼此之间的Action。GUI需要能够与机器人通信。为此,运行一个中间服务器。所有机器人都听它(使用UDP传感器),并且所有运行的GUI都连接到它(通过TCP)。它管理GUI机器人通信。但是,服务器是用C++Boost库编写的,GUI是用Java编写的,并且出现了一些网络问题。我很容易通过套接字连接到服务器:try{socket=newSocket(targetAddress,targetPort);}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}服务器注册连接,一切正常。

c++ - boost read()永远不会返回,即使在服务器(ssl)boost上执行了写入

我有一个异步运行的服务器和一个同步运行的客户端。客户端和服务器进行握手,然后进行SSL握手。客户端向服务器发送消息,服务器读取消息(我可以正确打印出来),然后服务器发回响应boost::async_write。响应离开服务器,读取在客户端boost::read()上执行,但客户端永远不会从读取命令返回。最终请求超时并抛出异常(requesttimedout)。服务端是异步的,客户端是同步的。请注意,在没有SSL的情况下,一切正常,但在使用SSL的情况下,上述情况就会出现。我在Wireshark中看到握手工作正常并且SSL和TCP握手都是正确的。此外,当客户端发送第一条消息boost::

c++ - boost::asio 和递归服务器调用

boost::asio是否正确处理递归服务器连接?我有一个TCP/IP异步服务器,它从async_read处理程序中连接到它自己并且似乎死锁:下一个async_accept正在工作但async_read阻塞。服务器基于带有线程池的httpasio示例。它实现了客户端正在使用的特定API,并且还可以将某些功能委托(delegate)给另一台服务器(充当代理或云节点)。问题是,当另一台服务器是本地主机(例如它自己)时,死锁发生在asio库中的某处。有什么建议吗? 最佳答案 我实际上发现问题出在SSL套接字上-当服务器调用自身时,握手函数

c++ - 使用 SMTP 协议(protocol)和 boost 库发送电子邮件

我正在尝试使用SMTP协议(protocol)和boost库发送电子邮件但出于某种原因,我无法连接到hotmailsmtp服务器并向自己发送电子邮件。这是我的代码:我做错了什么?DNS_RECORD*ppQueryResultsSet=NULL;//dnsmxlookupDnsQuery(L"hotmail.com",DNS_TYPE_MX,DNS_QUERY_STANDARD,NULL,&ppQueryResultsSet,NULL);if(ppQueryResultsSet==NULL)returnfalse;//iamgettingthemxservers(i.e:mx3.hot