这是我的第一篇文章。两个月前,我在考虑转行时开始编码,目前正在研究俄罗斯方block的克隆。我已经实现了大部分核心功能,但无法让游戏通过后循环不断刷新。我正在使用Tkinter生成我的Gui,并且正在尝试面向事件的编程。我的理解是Tkinter中的after(Time,Event)应该安排Event回调函数在指定的延迟后发生按时间。我认为代码应该在此之后继续执行后续项目。我的帧刷新函数(game.updateBoard())完成俄罗斯方block工作所需的大部分事件,然后使用after调用自身。我在初始化游戏实例时调用了一次。game.updateboard()函数不是继续执行main