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ios - Flex/Flash Builder/Actionscript/AIR/Mobile iOS 如何使用相机拍摄视频和/或浏览和查看/访问存储在 'Camera Roll"中的视频

目前我的理解是:相机界面我可以使用CameraUI访问MediaType.VIDEO的内置摄像头,这会委托(delegate)给内置摄像头应用并让我进行录制视频。我的应用现在可以做到这一点。当我停止录制并单击“使用”按钮时,我将返回到我的应用,理论上我有一个有效的MediaPromise。iOS不会为录制的视频(或照片)提供有效/可用的url/文件名,因此我必须使用Loader来导入/使用/accessthe'recorded'video...AND...iOS实际上不会在设备上的任何位置创建文件,最重要的是,在相机胶卷中使用系统原生相机/视频应用程序时的正常行为。文档说Loader可

ios - Air to iPad Release Build Assets 加载失败

在运行AirIOSIpad应用程序的发布版本时遇到一些问题(基于starling)。我正在进行发布构建,并将ipa文件保存在我的驱动器上。我双击ipa将其放入iTunes,然后我从那里将应用程序安装到iPad上。在ipad上,应用程序无法加载任何外部文件。我安装了一个预加载器,并尝试通过Loadermax加载Assets,但是,它似乎失败了。这是应用程序失败的代码部分:(注意:这一切都在Debug模式下工作,在Air模拟器和设备上通过usb进行Debug模式)importcom.greensock.events.LoaderEvent;importcom.greensock.loadi

ios - 为什么我的 UIAlertActions 在 iPad Air 上变为 nil

我正在开发一个最初为iOS6编写的旧iOS应用程序,它有一些需要更改的UIActionSheets,因此我一直在努力使用UIAlertActions将它们移至UIAlertControllers。这在iPad2模拟器上运行得非常好,但是在iPadAir(我唯一可以访问的iPad)上测试时,我的UIAlertAction和UIAlertController在创建后直接变为nil(在调试器中查看,它在创建时收到一个指针,但是一旦它执行下一行,它就会变为空)。这是一个代码示例://Whenhoveringoverthenextline,alerthasapointerUIAlertContr

iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?

这不是编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..我最近开始使用ObjectiveC和Applexcode环境为iPhone开发应用程序。现在我对Objectivec和iPhoneSDK非常熟悉。但现在我的公司已决定停止使用XCode环境来构建应用程序,而是使用AdobeAir(FlashProgramming)来构建应用程序,并且我被要求开始学习Flash编程和使用Adob​​eAir..因为我在任何地方都找不到关于使用Adob​​eAir构建的开发人员或应用程序的太多信息,我心中的问题很少,我认为有人可以在这里回答是的,Flash将拥有最好的动画,但不是iPhone的核心动画框架

android - AIR/as3 阶段 keylistener 覆盖输入文本字段

我正在使用Adob​​eFlashBuilder4.6构建移动AIR应用程序(Android和IOS),但我遇到了这个恼人的问题。因为我想在Android设备上“捕获”后退键,所以我将以下代码添加到我的主类中:stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDown);privatefunctionkeyDown(k:KeyboardEvent):void{if(k.keyCode==Keyboard.BACK){backClicked();//functionhandlingtheback-action,notimportantk.p

ios - 如何在适用于 iOS 的 Adob​​e AIR 中同时收听点击和手势?

我正在制作一款iOS游戏,我需要同时检测简单的点击和手势(滑动等)。在AIR中,我只能看到一个用于多点触控输入模式的设置:TOUCH_POINT(适用于基本点击)和GESTURE。但我同时需要两者,所以改变模式不是一种选择。如何同时收听两者?谢谢,可以。 最佳答案 importflash.events.EventDispatcher;importflash.events.TouchEvent;importflash.net.Responder;importflash.ui.Multitouch;importflash.ui.Mult

ios - 为 iOS 在 AIR 上启用 iCloud

我正在Adob​​eAIR(flash)上开发iOS应用程序,我想使用iCloudKeyValue功能(使用ANE)。如何在AIR上开启iCloud功能?我假设app.xml是这样做的,但不确定。 最佳答案 我解决了这个问题。com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers$(TeamIdentifierPrefix).com.hoge.hugaAppcom.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier$(TeamIdentifierPre

ios - AIR for iOS 和谷歌分析

关于GoogleAnalytics是否适用于AIRforiOS应用程序,似乎存在相互矛盾的信息为iOS游戏开发了一个基于kiosk的AIR,需要跟踪,特别是图像上传到Facebook。这里有一个话题DoesGoogleAnalyticsTrackingforFlashworksinpackagedairapplicationforIOS?它指向旧的gaforflashsechttp://code.google.com/p/gaforflash/downloads/list还有这个原生扩展https://github.com/alebianco/ANE-Google-Analytics这

ios - 旋转 Action 在 iPhone 5S 和 iPad Air 中不起作用,适用于 cocos2d-iphone 1.0.1

使用cocos2d-1.0.1有[spriterunAction:[CCRotateByactionWithDuration:10.0angle:360]];您的Sprite旋转得很好。适用于所有设备和iOS版本。...除了iPhone5S和iPadAir。如果你执行上面的代码,旋转就会出现问题。我在这些设备中看到的唯一共同点是它们有一些新的处理器。我该怎么办?任何Rotate操作在这些设备上都是困惑的。 最佳答案 我修好了!我深入研究了CCRotateBy和CCRotateTo的实现。他们的update方法是这样的-(void)u

ios - 临时 AIR 应用程序安装,没有 UDID

我目前正在使用FlashCS5.5为iOS构建一个AIR应用程序,目标是iPad。我意识到Flash为我提供了将应用程序构建和部署为临时部署的选项,这很好。但我真正想做的是在此处复制该过程:HowtodistributeiosapplicationwirelesslywithoutmanagingUDIDsandrecompilation无论用户的UDID是否在规定中,我都可以将用户指向一个Web链接,让他们可以在自己的设备上安装应用。Flash可以很好地生成ipa文件,但是当我将ipa和配置文件上传到我的ftp服务器,并尝试在我的iPad上安装时,会出现一个警告框,提示“无法连接”h