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android - 首次恢复时 Adob​​e AIR 24+ Android 黑屏

我知道多年来有很多关于AIR的黑屏报告,但我觉得我遇到了一些截然不同的事情。我一直在调试一个Android特定问题,它让我遇到了一些我需要帮助的问题,因为Android不是我的强项...采用Starling应用程序并升级到AIR24+,Android现在仅在应用程序的第一个恢复时出现黑屏。第一次恢复时,我看到黑屏,顶部有状态栏,游戏在后台运行(调试器连接和音乐播放)。但是,我无法与游戏互动(正如其他黑屏线程中所报告的那样)。现在有趣的部分是,如果您强行停止应用程序并重新启动,初始加载和所有后续暂停恢复操作将完美运行,不会出现黑屏。无论是调试版本还是发布版本,以及如何/从何处启动应用程序

android - 横向启动的 Adob​​e AIR Android 不起作用

我正在开发的应用程序应该只在横向模式下显示。在我的应用描述符中有landscapefalse在iOS设备上,应用程序以横向模式启动,一切正常。但是当我尝试在我的安卓设备(SamsunggalaxyS3)上部署时,该应用程序以纵向模式启动。当我修改描述rune件以读取时:landscapetrue然后应用程序将改变方向。在调试时我发现应用程序启动时的方向是stage.orientation=="default"此外,我还在我的app.xml(应用描述rune件)中添加了android:screenOrientation="landscape"到android特定配置:]]>-->这是一个

android - 无法使用 AIR 删除 Android 手机上的媒体文件

[检查下半部分的最后编辑以获取有关主要问题的更新]我的手机将其图片存储在SD卡上。我使用CameraUI拍照,然后我想分析并删除它。代码(简化):privatefunctionstartCapture():void{_camera=newCameraUI();_camera.addEventListener(MediaEvent.COMPLETE,onCapture);_camera.launch(MediaType.IMAGE);//worksfine}privatefunctiononCapture(e:MediaEvent):void{varloader:Loader=newLo

android - 如何提高具有多个类的 AIR for Android 应用程序的加载速度/发布速度?

我有以下场景:适用于Android设备的应用程序,包含数百个类。我正在使用FlashCS5.5,使用AIRforAndroid在AS3中进行开发。该应用程序是一款益智游戏,每个类代表谜题中的一个元素。每个类都是基类的派生类,只包含一些特定信息,如唯一名称、类别、拼图中的位置。每个类(class)还附加了一张80x80像素的图像。但是,大约有300个这样的类。应用程序在加载后运行非常流畅,因为应用程序从发布到在移动设备上运行需要很长时间。我对导出/发布时间长和移动设备上安装时间长的问题没有意见。但每次我从移动设备运行应用程序时,它需要大约2分钟的时间来加载,这是异常高的,即使是高端3dF

android - 如何为 Android Adob​​e AIR 设置媒体音量控制?

一般来说,基于JAVA的android应用开发。我们可以使用...setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);因此该Activity使音量Controller控制媒体音量。如果我想在基于Adob​​eAir的android应用程序中实现这一点。我该怎么做? 最佳答案 如何构建一个AIRnative扩展来与Android系统卷进行交互。喜欢:https://github.com/nweber/SystemVolumeNativeExtension相关说明文章:http://www

android - Adobe AIR/Flash Builder 4.6 : Create reminder in Android App

我正在使用FlashBuilder4.6和Adob​​eAIR创建一个Android应用程序。我希望创建某种提醒/约会,它会在指定时间在屏幕上或应用栏中显示通知。到目前为止,我还没有找到一种方法来做到这一点。我想我可能会在ANE[ActionscriptNativeExtension]中找到此功能,但我还没有遇到过。这可能吗?提前谢谢! 最佳答案 有可用的开源native扩展,可让您在Android上发送通知。ThisDanielKoeSTLer的示例包括ane文件,以及示例项目和教程。要在特定时间发送通知,您需要一个适用于Andr

android - 如何在 Adob​​e AIR 中创建 Android 选项菜单? (不是 java )

我想创建一个OptionsMenu在我的AndroidFlashAIR应用程序中。我已经发现,此ActionScript代码可用于捕获硬件Menu按钮按下事件:stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,_onKeyDown);functiononKeyDown(event:KeyboardEvent):void{if(event.keyCode==Keyboard.MENU){event.preventDefault();trace("MenuPressed");}}但是如何创建实际的菜单?如果您不能使用AIR做到这一点,那么是否已经有

android - as3 AIR for android - 应用程序沙盒内容错误

目标:我正在尝试允许外部加载的swf文件相互通信,这些文件是从设备本地加载的。我需要能够访问变量、函数和对象。我在从此处的网络加载swf内容时实现了这一点:as3externallyloadedswffromnetworktocontrolexternallyloadedswffromnetwork但是当我为用户提供从设备加载或从在线加载的选项时...设备swf文件无法相互通信。具体来说,加载的swf无法从其父级获取信息。下面是从在线加载时有效的代码:varInsideConent:Object=this.parent.parentasObject;////GIVESACCESSTO"

android - java.lang.ClassNotFoundException : Didn't find class "android.support.v4.content.FileProvider" error in Adone AIR native extension 异常

也许我的问题听起来像是被问过100次,但请相信我,我已经阅读了这100个类似问题的所有答案,但没有一个解决了我的问题。因此,我的native扩展的目的是与第三方应用程序(QuickOffice、AdobeReader等)共享我的应用程序缓存文件夹中的文档(doc、pdf等)。我发现FileProvider和Intents应该可以解决我的问题。我的应用描述文件包含:在Eclipse中的项目属性->JavaBuildPath->OrderandExport中选择:AndroidPrivatelibraries和AndroidDependencies。android-support-v4.j

联想小新air13IWL换键盘

首先上个图,拆开后盖板以后的图片,一定注意先关机再拆,拆的时候温柔一点拆开以后把键盘排线先拔下来,把新的插上试试,防止不管用,我这个是GH键不太好用了,试了一下新键盘没问题才拆的后面  接下来就是拆掉电池拔下来主板上的插排线,这一步一定要小心谨慎,不要弄坏了,不要太大力了 拆完插排线以后把主板上的螺丝拆掉,把主板拆下来,小心一些,我这一个显示器的线没拔,不知道怎么拔,就带着显示器线一块弄了,不是特别方便,机友们弄的时候一定小心一些然后就是找个电烙铁,一点一点把固定的塑料柱给融化,一定注意,融化的时候,随时清理,不然融化的不规则的又把孔给固定住了,清理下来的塑料颗粒不要扔,把它收集起来,后面我们