当我在C#中使用以下代码时...inttotalValue=0;inttotal=0;totalValue=int.Parse(Session["price"].ToString())*int.Parse(Session["day"].ToString());//ThislinecausestheerrortotalValue+=Session["IsChauffeurUsed"].ToString().Equals("Yes",StringComparer.CurrentCultureIgnoreCase)?80:0;...我收到此错误:Member'object.Equals(ob
为什么Equals方法返回的结果与泛型方法不同?我认为这里有一些我不明白的自动装箱。这是一个重现.net3.5或4.0行为的示例:staticvoidMain(string[]args){TimeZoneInfotzOne=TimeZoneInfo.Local;TimeZoneInfotzTwo=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(tzOne.StandardName);Console.WriteLine(Compare(tzOne,tzTwo));Console.WriteLine(tzOne.Equals(tzTwo));}privatestat
我了解==和.equals之间的区别。这里还有很多其他问题可以详细解释差异,例如这个:Whatisthedifferencebetween.Equalsand==这个:Bitwiseequality等等。我的问题是:为什么要同时使用它们(我知道一定有一个很好的理由)-它们似乎都在做同样的事情(除非以不同方式覆盖)。什么时候==会以不同于.equals被覆盖的方式重载? 最佳答案 ==在编译时静态绑定(bind),因为运算符始终是静态的。您重载运算符-您无法覆盖它们。Equals(object)以多态方式执行,因为它被覆盖了。就您希望
我正在使用OAuth2身份验证,并且我有一个包含多个用户的CMS,每个用户都有自己的配置文件。碰巧我们公司有一个Google帐户可以访问多个Analytics帐户。对于每个使用CMS的用户,我使用不同的用户名连接到GoogleAnalyticsAPI,每个用户的token都保存在数据库数据存储中。问题是,如果一个用户断开连接并撤销他的token,使用同一Google帐户的其他用户也将无法访问AnalyticsAPI,这是没有意义的。编辑:经过进一步调查,我发现当第一个用户进行身份验证时,保存在数据存储中的token包含“refresh_roken”和“access_token”。但是,
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#:Arestring.Equals()and==operatorreallysame?对于字符串比较,哪种方法更好(且安全):strings1="Sarfaraz";strings2="Nawaz";boolresult1=(s1==s2);//approach1boolresult2=s1.Equals(s2);//approach2或者两者在底层是一样的?
静态方法Object.Equals(Object,Object)支持引用类型的引用相等和值类型的按位相等,其中按位相等比较的对象具有相同的二进制表示,而比较的值相等对象具有相同的值,即使它们具有不同的二进制表示形式。例如,由于i1和b1是不同的类型,它们没有相同的二进制表示,因此Object.Equals(Object,Object)返回false:inti1=100;byteb1=100;Console.WriteLine(Object.Equals(i1,b1));//falseObject.Equals(Object,Object)在比较d1和d2时也应该返回false(因为这两
检查一下:vara=Double.NaN;Console.WriteLine(a==a);Console.ReadKey();打印“假”vara=Double.NaN;Console.WriteLine(a.Equals(a));Console.ReadKey();打印“真”!为什么打印“True”?由于float规范,NaN值不等于自身!所以似乎Equals()方法实现错误......我错过了什么吗? 最佳答案 我发现一篇文章解决了您的问题:.NETSecurityBlog:Why==andtheEqualsMethodRetur
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试完全理解async-await,而我的理解中的差距之一是了解什么是“AlltheWayDown”。我创建了一个async方法,它被另一个async方法调用,等等,一直到我用模糊的术语理解的东西,比如“UI”或“一个可以处理多个请求的网络服务器”。我如何用技术术语描述什么是“一直向下”?让我们以网络服务器的第二个例子为例。假设我有一个像这样的Controller操作[HttpGet]pub
基本上,我想使用线性算法来确定要为我的raycaster检查哪些单元格的碰撞。Bresenham这不是很好,因为它使用统一厚度方法,这意味着它忽略了至少没有覆盖一半线的单元格。一点也不好,因为这意味着我的线的某些部分没有被检查是否与单元格相交,从而导致错误。我似乎找不到任何“粗线”算法,谁能帮我找到一个?绿:我想要什么。红色:我目前拥有的和不想要的。 最佳答案 我遇到了与您完全相同的问题,并且找到了一个非常简单的解决方案。通常,Bresenham有两个连续的if来确定是否应该增加两个维度的坐标:publicvoiddrawLine(
我有以下代码行:varselectedDomainID=lkuDomainType.EditValue.Equals(null)?string.Empty:lkuDomainType.EditValue;有时这会生成一个NullReferenceException。我不明白的是为什么。我的代码的全部意义不是检查null并且如果是则分配string.empty吗?当我checkinDEBUG时,它说明EditValue==null那么我错过了什么? 最佳答案 使用lkuDomainType.EditValue==null,否则您将尝试