您好,我正在制作一款游戏,底部需要一个尖峰,我决定通过UIView和碰撞来实现。我正在快速编码。我目前有一个正方形://ObjectSetupletsquare=UIView(frame:CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100))square.backgroundColor=UIColor.purpleColor()view.addSubview(square)我想要一个三角形,我确实有一个可以用于三角形的图像,但是图像是正方形的,所以当它接触到图像边界而不是实际的三角形边界时肯定会发生碰撞,请就如何做提出建议用图像或我如何得到正方形。谢谢亚历克
背景:在Objective-C中,我会创建包含调试信息的断言:NSAssert(poetCount>5,"ExpectedpoetCount>5;Actual:%d",poetCount);但是,Swift中的全局assert函数似乎不允许这样做,因为消息参数是一个StaticString。所以我不能这样做:assert(NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(fullpath),"Expected:FiletoExist@\(fullpath)")问题:是否有不需要静态字符串的替代assert函数,或者如果我想继续使用NSAss
背景:在Objective-C中,我会创建包含调试信息的断言:NSAssert(poetCount>5,"ExpectedpoetCount>5;Actual:%d",poetCount);但是,Swift中的全局assert函数似乎不允许这样做,因为消息参数是一个StaticString。所以我不能这样做:assert(NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(fullpath),"Expected:FiletoExist@\(fullpath)")问题:是否有不需要静态字符串的替代assert函数,或者如果我想继续使用NSAss
假设我有一个带有指定初始化程序的自定义UIView子类:classMyView:UIView{init(custom:String){super.init(frame:.zero)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}}正如预期的那样,我无法调用MyView(frame:.zero)因为它不是automaticallyinherited来自UIView.然后假设我有一个View生成器类:classBuilder{funcbuild()->V?{//Checkifcancallinit(frame
假设我有一个带有指定初始化程序的自定义UIView子类:classMyView:UIView{init(custom:String){super.init(frame:.zero)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}}正如预期的那样,我无法调用MyView(frame:.zero)因为它不是automaticallyinherited来自UIView.然后假设我有一个View生成器类:classBuilder{funcbuild()->V?{//Checkifcancallinit(frame
在Objective-C中你会做一些类似的事情-(BOOL)isEqual:(id)other{if(other==self)returnYES;if(!other||![otherisKindOfClass:[selfclass]])returnNO;return[self.customPropertyisEqual:other.customProperty];}我对swift的第一次天真的尝试如下funcisEqual(other:AnyObject)->Boolean{ifself===other{returntrue}ifletotherTyped=otheras?MyType
在Objective-C中你会做一些类似的事情-(BOOL)isEqual:(id)other{if(other==self)returnYES;if(!other||![otherisKindOfClass:[selfclass]])returnNO;return[self.customPropertyisEqual:other.customProperty];}我对swift的第一次天真的尝试如下funcisEqual(other:AnyObject)->Boolean{ifself===other{returntrue}ifletotherTyped=otheras?MyType
Swift中的precondition(condition:Bool,message:String)和assert(condition:Bool,message:String)有什么区别?我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种? 最佳答案 assert用于测试期间的完整性检查,而precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。例如,您可以放置assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重
Swift中的precondition(condition:Bool,message:String)和assert(condition:Bool,message:String)有什么区别?我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种? 最佳答案 assert用于测试期间的完整性检查,而precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。例如,您可以放置assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重
==和Equals()有什么区别?我知道==用于比较运算符,Equals()方法用于比较字符串的内容。所以我尝试了//firstexamplestrings1="a";strings2="a";Console.Write(a.Equals(s2));//returnstrue,butifIassign"b"tos2,//thenresultwillbefalse//secondexamplestrings1="a";strings2="a";Console.Write(s1==s2);//returnstrue怎么会这样?两者都是不同的对象引用。假设我们认为这些是引用。但我试过这样使用