我正在编写一个C/S程序,客户端和服务器都可以在任意时间向对等方发送数据(无需显式确认)。我想知道如果客户端和服务器巧合地同时写入对等点,是否可能会死锁。那么从write()返回是否意味着对等应用程序已经read()了数据?或者它仅意味着对等方的内核已获取数据并将在下一个read()时传递给应用程序?(EJP的回答修正了我对write()/send()/...的完全错误理解。为了添加一些权威信息,我在关于send的POSIX标准中找到了这个:Successfulcompletionofacalltosend()doesnotguaranteedeliveryofthemessage.A
以下代码部分的目的是轮询套接字fd集,如果数据(ssl加密)可用,则读取它并通过openssl库解密。底层传输层是TCPStream,所以数据以流的形式出现(不是数据包)。现在,如果从对等方快速连续发送多个数据包(假设2个长度为85字节的数据包),则TCP接收将在同一缓冲区中返回两个数据包,接收字节数为170。因此,我们有一个缓冲区,其中包含2个ssl加密数据包(或n个数据包)。对于ssl解密,我们需要调用BIO_write()将缓冲区写入ssl_bio,然后调用ssl_read()来检索解密的缓冲区。但是,尽管BIO_write()正在向bio中写入170个字节,但ssl_read(
我对write(2)函数有一个有趣的问题。PrepareResponseForSetCoordinates函数导致写入时出现错误的文件描述符错误。这是错误行:perror("写入套接字时出错");总产量:写入套接字时出错:错误的文件描述符我确信我已经建立了连接,因为PrepareResponseForConnectionTest非常有效。你能知道错误的原因吗?当我使用gcc作为编译器时,没有问题。在那之后,由于使用了多个新的cpp源,我使用g++作为编译器,但出现了这个错误。问候下面是我的代码:#defineMAX_PMS_MESSAGE_LEN(4096)unsignedcharba
我希望通过套接字将数据发送到2个不同的端点。这是为了通过WebSockets和Push-Services发送消息(一个单独的工作实例)。由于我的应用程序不需要端点的响应,我将套接字设置为非阻塞,以便我的应用程序快速完成请求。问题是,只有最后一个socket_write完成了。第一个端点不接收数据。代码如下:foreach($workerInstancesas$workerInstance){//$workerInstancecontainsahostname$sock=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);socket_set_nonbl
我在尝试将数据写入远程TCP服务器时遇到问题,连接被切断,但我无法检测到这种情况何时发生。我目前的假设是WriteAsync正在缓冲数据,但是我还假设FlushAsync应该通过网络强制它(并导致IOException)。我尝试这样做的真正原因是我需要执行一些低级别的HTTP流量,并且我想在发送请求正文之前验证HTTPheader是否已正确发送。我有一个简单的单元测试来说明我面临的问题。publicsealedclassSocketDisconnectTests{[Fact]publicasyncTaskShouldNotWriteIfDisconnected(){varlistene
我正在尝试用超时模拟boost::asio::write。或者你可以说,我正在尝试使用带有超时的boost::asio::async_write。如我所见,boost::asio::write会阻塞,直到所有数据都在另一侧被写入和读取。这种功能当然需要超时。那么,通读thissimpleanswerhere由RobertHegner演示如何使用timeout执行boost::asio::async_read,我正在尝试采用相同的逻辑通过这样做来写:size_twrite_data_with_time_out(){longtime_out_secs=2;boost::optionalti
如果我使用write()逐字节写入套接字文件描述符,现在每个字节都是一个数据包吗?套接字是否会为每个字节添加TCP/IPheader?或者它是否有一个缓冲机制(我个人对此表示怀疑,因为我没有显式刷新)。例如:write(fd,'a',1);write(fd,'b',1);write(fd,'c',1);这会不会比say效率低write(fd,'abc',3);我必须在这里问这个问题,因为我不具备监控流量中TCP/IPheader的专业知识。谢谢。 最佳答案 不,并不是每个字节都会变成一个数据包。由于Nagle算法和其他因素,有些可能
我有以下类定义://SocketTypeTmaybee.g.'boost::asio::ip::tcp::socket'templateclassSocket:publicSocketTypeT,publicboost::enable_shared_from_this>{[...]在这个类中,我有以下方法“writeAsync”:voidwriteAsync(conststd::string&strData){boost::asio::async_write(*this,boost::asio::buffer(strData),boost::bind(&Socket::handle_w
我正在尝试在本地网络上的两台计算机之间建立连接,一台使用BoostAsioC++TCP异步服务器示例的略微修改版本,另一台使用NodeJS。tcp_client.js:varnet=require('net');varHOST='127.0.0.1';varPORT=14002;varclient=newnet.Socket();client.connect(PORT,HOST,function(){console.log('CONNECTEDTO:'+HOST+':'+PORT);//Writeamessagetothesocketassoonastheclientisconnect
我正在尝试运行以下代码:some_sock.async_connect(...);//handle_connect()setsthe'condition'flagboost::asio::deadline_timert(ios,boost::posix_time::seconds(2));while(t.expires_from_now()>=boost::posix_time::seconds(0)){ios.run_one();if(condition)return;}理想的行为是在计时器t到期后(2秒后)从run_one()返回。实际上,run_one()会阻塞,直到收到SYN-