structA{intV[100];};voidf(Aa){a.V[0]=30;}intmain(){Aa;a.V[0]=10;f(a);cout我期望30作为输出,但我得到了10。我知道,如果参数是按值传递的,数组(也是类/结构的成员)也是按引用传递的。相反,当成员时,它们似乎是通过拷贝传递的。是真的吗? 最佳答案 按值将数组作为参数传递给函数会导致它衰减为指向第一个元素的指针,这就像按引用传递一样。将一个包含数组(不是指针)的对象按值传递给函数会导致该对象(包括数组)被复制到函数的参数中。如果您想在调用站点看到该修改,请通过非常
我正在引用thisone写这个问题我昨天写的。在一些文档之后,我似乎很清楚我想做的事情(以及我认为可能的事情)几乎是不可能的,如果不是根本不可能的话。有几种实现它的方法,由于我不是经验丰富的程序员,我问你会选择哪一种。我再次解释了我的问题,但现在我有一些解决方案可以探索。我需要什么我有一个Matrix类,我想实现矩阵之间的乘法,这样类的使用非常直观:Matrixa(5,2);a(4,1)=6;a(3,1)=9.4;...//Andsoon...Matrixb(2,9);b(0,2)=3;...//Andsoon...//AfterawhileMatrixi=a*b;我昨天有什么此刻我重
此代码无法编译:classC{};voidfoo(C&c){}Cbar(){returnC();}intmain(){foo(bar());}foo(bar())行中的编译错误(GCC4.1.2):invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'C&'fromatemporaryoftype'C'由于bar()返回一个mutable对象,它应该编译...为什么C++不允许上述代码?编辑:我在ananswerbelow中做了总结所有答案的所有好主意;-) 最佳答案 此处适用的规则是您不能
#includeusingnamespacecv;intmain(){Matimg=imread("cornea.jpg");imshow("src",img);waitKey(0);return0;}然后我编译它:g++main.cpp-omain`pkg-configopencv--cflags--libs`或g++main.cpp-omain-I/usr/local/opencv-3.1.0/include/opencv-I/usr/local/opencv-3.1.0/include-L/usr/local/opencv-3.1.0/lib-lopencv_shape-lope
如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求
我有一个boost::multi_index_container其元素是这样的结构:structElem{Aa;Bb;Cc;};主键(在数据库意义上)是a和b的composite_key。其他键的存在是为了执行各种类型的查询。我现在需要检索一组c的所有不同值。这些值是无论如何不是唯一的,而是遍历所有条目(尽管是有序的),或者使用std::unique似乎很浪费,考虑到c的不同值的数量预计将我是否缺少更有效地获得此结果的简单方法? 最佳答案 我搜索了Boost.MultiIndex文档,但似乎无法找到一种方法来执行您想要的操作。我很想
这个问题在这里已经有了答案:C++11ImplementationofSpinlockusingheader``(2个答案)关闭7年前。#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classspinlock{private:atomicflag;public:spinlock():flag(false){}voidlock(){booltemp=false;while(!flag.compare_exchange_weak(temp,true,std::memory_order_seq_cst)&&
我正在尝试使用clang编译我的代码,我之前使用的是g++。我在编译以下代码时遇到错误:#includetypedefvoid(*my_func)();intmain(intargc,char**argv){std::atomic_func;_func();return0;}错误是:a.cpp:23:3:error:calltoobjectoftype'std::atomic'isambiguous_func();^~~~~/usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/../../../../include/c++/4.8/atomic:304:7:
介绍我有一个数据结构:值池。(不是指针池)当我调用create()时,它会返回Handle。到目前为止一切都很好。templateclassPool{std::vectorv;//storebyvalueHandlecreate(){....}}templateclassHandle{Pool*pool_;//pointerbacktocontainerintpool_index_;//whereIaminthecontainerT*operator->(){returnpool_->v.at(pool_index_);//i.e."pool[index]"}voiddestroy()
假设我们有一个内存区域,某个线程正在向其中写入数据。然后它将注意力转移到别处并允许任意其他线程读取数据。然而,在某个时间点,它想要重用该内存区域并再次写入。写入器线程提供了一个bool标志(valid),它表示内存仍然有效,可以从中读取(即他还没有重新使用它)。在某个时候,他会将此标志设置为false,并且再也不会将其设置为true(它只会翻转一次,就是这样)。在顺序一致性的情况下,编写者和读者分别使用这两个代码片段应该是正确的:...valid=false;...和...if(valid){}else{}...我们显然需要做一些事情来确保顺序一致性,即插入必要的获取和释放内存屏障。我