atomic_long_try_cmpxchg_acquire
全部标签 我有一个原子计数器(std::atomiccount),它向多个线程处理顺序递增的值。uint32_tmy_val=++count;在我得到my_val之前我想确保增量不会溢出(即:回到0)if(count==std::numeric_limits::max())throwstd::runtime_error("countoverflow");我认为这是一个天真的检查,因为如果在递增计数器之前由两个线程执行检查,则第二个要递增的线程将返回0if(count==std::numeric_limits::max())//if2threadsexecutethisthrowstd::runt
我想打印一个longlong数字的所有位。当我在main()中执行时,一切都很好,但在printBits()函数(代码相同)中,第32位有一个额外的1。代码:#includevoidprintBits(longlongnumber){std::cout";for(chari=63;i>=0;--i){std::cout";for(chari=63;i>=0;--i){std::cout结果是:1->00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011->0000000000000000000000000000
根据thisreferencemanualForeverystd::atomic(whetherornotspecialized),std::atomic::value_typeisX.但是如果我尝试使用这种类型,我会得到一个编译错误。我用g++8.2.1试过了:$g++-std=c++11test.cctest.cc:Infunction‘intmain()’:test.cc:6:23:error:‘value_type’isnotamemberof‘std::atomic’std::atomic::value_typex=0;还有clang6.0.1$clang-std=c++11
虽然我不确定为什么,但这似乎并不完全正确。建议很好,因为CMPXCHG16B的文档非常少(我没有任何英特尔手册...)templateinlineboolcas(volatiletypes::uint128_t*src,types::uint128_tcmp,types::uint128_twith){/*Description:TheCMPXCHG16Binstructioncomparesthe128-bitvalueintheRDX:RAXandRCX:RBXregisterswitha128-bitmemorylocation.Ifthevaluesareequal,theze
int*pt=0;longi=reinterpret_cast(pt);我保证为0吗?这是明确定义的还是实现定义的?我检查了c++标准,但它只说明了Apointertoadataobjectortoafunction(butnotapointertomember)canbeconvertedtoanyintegertypelargeenoughtocontainit.在这种情况下,pt不指向任何数据对象。该规则适用于这种情况吗? 最佳答案 否,i不一定是任何值。结果是实现定义的。†在C++中,指针的表示是实现定义的,包括空指针的表示
这个问题听起来像是针对初学者的,但是当我发现这个问题时,我想我要么是初学者,要么我的comp缺少一些东西:intmain(){cout程序输出:881515我以为longdouble是10个字节,有18个十进制数字,而double是8个字节,有15个数字,但看来我错了。为什么会这样?在64位机器上使用MSVC2010。 最佳答案 如您所知,在MSVC++中,longdouble是double的同义词。显然这是为了利用仅限于64位操作的SSE/SSE2/SSE3指令集。另见here获取更多信息。
我想这样做:union{std::atomicu128;struct{std::atomicu64_1;std::atomicu64_2;};};多个线程将读取和写入union的两个部分。安全吗?编辑:我使用Linux,x86_64,clang3.3Edit2:我希望能够递增和递减u64_1,读取u64_2,并写入u128(compare_exchange)Edit3:如果我使用atomicbuiltinfunctions会怎么样??union将如下所示:union{uint128_tu128;struct{uint64_tu64_1;uint64_tu64_2;};};u64_1将映
我从C#项目调用C++函数:[System.Runtime.InteropServices.DllImport("C.dll")]publicstaticexternintFillSlist(outstringslist);然后try{FillSlist(outslist);}catch{}C++dll受第三方工具保护,因此在真正执行FillSlist之前执行了一些代码。执行此第三方代码时发生了一些非常糟糕的事情,并且程序完全停止工作。“try”既没有隔离问题,也没有执行“AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException”。有什么可以帮助将C++函数
这个问题在这里已经有了答案:longlongintvs.longintvs.int64_tinC++(3个答案)关闭7年前。我们对某些类型参数使用模板特化classmy_template_class:publicmy_template_class_base{....}classmy_template_class:publicmy_template_class_base{....}这与gcc的64位编译完美配合。而当我们尝试32位模式时,它会报告上述两个类的“先前定义”。所以unsignedlonglong在32位编译中与uint64_t相同,但在64位编译中则不同?编译区别是CXX标志
一、概述在C++中,异常处理是一种重要的编程技术,用于处理程序运行过程中可能出现的意外情况。异常处理通过使用try、catch和throw关键字来实现。这些关键字共同协作,帮助程序员在发生错误时,更好地控制程序的流程,并优雅地处理错误。二、关键词解释1.throwthrow关键字用于抛出一个异常。当程序中出现某种异常情况时,可以使用throw关键字抛出一个异常。例如:throw"Filenotfound";2.catchcatch关键字用于捕获并处理异常。它通常与try块一起使用,以捕获try块中抛出的异常。例如:try{//somecodethatmaythrowanexception}ca