我有一个类foo,与成员bar类型std::shared_ptr:classfoo{std::shared_ptrbar;/*otherstuffhere*/};在那个类(class)我想分配一个newint至bar.但是我不会写bar=newint();因为指针没有公共(public)赋值运算符。应该如何我这样做?我可以std::move或std::swap但这些似乎都不对。 最佳答案 bar=std::make_shared();是一种方法,特别是如果您希望保留赋值运算符的易处理性。
我正在尝试使用libstdc++(4.6.1)在clang++(clang版本3.1(trunk143100))中使用std::shared_ptr。我有一个小演示程序:#includeintmain(){std::shared_ptrsome(newint);std::shared_ptrother(some);return0;}可以使用:clang++-std=c++0x-omainmain.cpp并给出以下错误输出:main.cpp:6:23:error:calltodeletedconstructorof'std::shared_ptr'std::shared_ptrother
我正在尝试使用libstdc++(4.6.1)在clang++(clang版本3.1(trunk143100))中使用std::shared_ptr。我有一个小演示程序:#includeintmain(){std::shared_ptrsome(newint);std::shared_ptrother(some);return0;}可以使用:clang++-std=c++0x-omainmain.cpp并给出以下错误输出:main.cpp:6:23:error:calltodeletedconstructorof'std::shared_ptr'std::shared_ptrother
我有几个std::unordered_maps.他们都有一个std::string因为它们的key和数据不同。我想从给定map的键中创建一个csv字符串,因为该数据需要通过线路发送到连接的客户端。目前,我对每个单独的map都有一个方法。我想让这个通用,我想出了以下内容:std::stringmyClass::getCollection(auto&myMap){std::vectortmpVec;for(auto&elem:myMap){tmpVec.push_back(elem.first);}std::stringstreamss;for(auto&elem:tmpVec){ss我使
我有几个std::unordered_maps.他们都有一个std::string因为它们的key和数据不同。我想从给定map的键中创建一个csv字符串,因为该数据需要通过线路发送到连接的客户端。目前,我对每个单独的map都有一个方法。我想让这个通用,我想出了以下内容:std::stringmyClass::getCollection(auto&myMap){std::vectortmpVec;for(auto&elem:myMap){tmpVec.push_back(elem.first);}std::stringstreamss;for(auto&elem:tmpVec){ss我使
这个问题在这里已经有了答案:WhycanInotpush_backaunique_ptrintoavector?(2个回答)关闭6年前。我想在我的类中有一个指向对象的指针vector。为了避免为它创建析构函数,我想使用std::unique_ptr,因为对象是在我的类中创建/拥有/销毁的,但是我有一个我无法理解的编译器错误。下一个代码将作为我的问题的简短示例:std::unique_ptrcreatePtr(intvalue){std::unique_ptrptr(newint(value));returnptr;};intmain(){std::vector>vec;vec.push
这个问题在这里已经有了答案:WhycanInotpush_backaunique_ptrintoavector?(2个回答)关闭6年前。我想在我的类中有一个指向对象的指针vector。为了避免为它创建析构函数,我想使用std::unique_ptr,因为对象是在我的类中创建/拥有/销毁的,但是我有一个我无法理解的编译器错误。下一个代码将作为我的问题的简短示例:std::unique_ptrcreatePtr(intvalue){std::unique_ptrptr(newint(value));returnptr;};intmain(){std::vector>vec;vec.push
我们在C++11中获得的新auto关键字对我来说看起来很模板化,所以我的问题是-它会导致与模板相同的编译时间膨胀吗?关于多态lambda的相同问题:[](autoval){…}这本质上是一个模板lambda-这会影响编译时间吗? 最佳答案 C++11的auto关键字远没有模板那么重——它的编译时“开销”与sizeof相当,这意味着它很接近归零。与编译器在扩展期间需要执行大量计算的模板不同(C++中的模板语言是图灵完备的),auto关键字要求编译器确定表达式,这是编译器无论如何都知道的。事实上,即使没有auto关键字,它也必须弄清楚表
我们在C++11中获得的新auto关键字对我来说看起来很模板化,所以我的问题是-它会导致与模板相同的编译时间膨胀吗?关于多态lambda的相同问题:[](autoval){…}这本质上是一个模板lambda-这会影响编译时间吗? 最佳答案 C++11的auto关键字远没有模板那么重——它的编译时“开销”与sizeof相当,这意味着它很接近归零。与编译器在扩展期间需要执行大量计算的模板不同(C++中的模板语言是图灵完备的),auto关键字要求编译器确定表达式,这是编译器无论如何都知道的。事实上,即使没有auto关键字,它也必须弄清楚表
不同于平常voidfoo(void){coutC++11允许是另一种选择,使用尾随返回autobar(void)->void{cout在后者中-auto旨在表示什么?另一个例子,考虑函数autofunc(inti)->int(*)[10]{}同样的问题,这个例子中auto是什么意思? 最佳答案 一般来说,C++11中的新关键字auto表示应该从表达式的结果中推断出表达式的类型(在这种情况下是函数的返回类型),在这种情况下,->之后会发生什么。没有它,函数将没有类型(因此不是函数),编译器最终会感到困惑。